更新履歴

最終更新日：2017/09/19
バージョン：本編：2.9.0
ＥＸ：1.6.0
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14/09/24　Ver.0.0.1 | ▲

- 初公開
- 戦闘可能なボスを、３セット設定。
  ※現在、倒しても特にフラグなどは変化しません。

14/09/28　Ver.0.0.2 | ▲

- 出現する敵のステータス、及び行動内容を調整。

14/10/01　Ver.0.0.3 | ▲

- ほとんどの魔法の命中率を10〜20程度上昇。
  ※元から命中率の高かったものや、序盤に登場する物、凶悪な効果の物（「心無い天使」や「ディスアスター」など）は据え置きです。
- 「バハムート」「（幻獣）アルテマ」の効果値を若干減少。
- 「メテオ」の効果値を若干上昇。
- 「召雷」の属性を雷から聖雷へ変更。
- 「乱波動砲」の効果値を若干上昇。
- 「ゼロムス（変身後）」に浮遊属性を付与。
- 「ゼロムス（変身後）」の画像を差し替え。
  ※SFC版のFF4の物を128×128の枠に収まるように、若干手を加えました。

14/10/04　Ver.0.0.4 | ▲

- 割合ダメージを与える魔法のうち、「グラビデ」「トルネド」「ディアボロス」「ソニックブーム」「落盤」「大旋風」を、即死耐性ではなく、瀕死耐性を参照して防御するように変更。
  ※即死耐性があっても、瀕死耐性が無ければ効きます。また、味方は瀕死耐性を持たないため、100％の防御は出来ません。
  ※変更した魔法について、必中でないものについては体力の値を参照し回避率にボーナスを得る特性を付与しています。
- 上記瀕死魔法の仕様変更に伴い、「グラビデ」から浮遊状態解除の効果を、「ソニックブーム」「落盤」からスリップ効果を、それぞれ削除。
  ※仕様変更により、状態異常を付与する事が出来なくなったためです。
- 上記瀕死魔法の仕様変更に伴い、敵の状態異常耐性を調整。
  ※見落としがある可能性がありますのでご了承ください。
- 「おどり」のうち、「森のノクターン」で発動する「烈風殺」を「大旋風」に変更。
- 「スノーボール」の効果を現在HPの50％ダメージ＋睡眠から、氷風属性ダメージ＋睡眠に変更。
- 「ベヒーモスーツ」の性能が正しくなかったものを修正。
- 「アルテミスのふで」の追加効果を「トルネド」に変更。
- その他いくつかの装備品の性能の調整。
- 「ゼロムス」戦において、第二形態に変化する際にフリーズしていた不具合に対処。
  ※100％治ったとは言えません。
- 戦闘可能なボスを、２セット追加。現在５セット。

14/10/07　Ver.0.0.5 | ▲

- 戦闘終了後に下部にメッセージが表示される不具合を修正。
- 「あばれる」の「プルトアーマー」の説明文のミスを修正。
- 「グランドトライン」の効果を変更。
- 出現する敵のステータス、行動内容、特殊技の調整。
- 戦闘可能なボスを、１セット追加。現在６セット。
- HatZen08さんによる「Imitation Art」を参考に、ゴゴのドレス「カメレオンローブ」時に、戦闘中の姿が戦闘毎にランダムで変わるように変更。

14/10/08　Ver.0.0.6 | ▲

- 盾、帽子、兜の防御力の調整。
- 出現する敵のステータス、行動内容の調整。
- 移植追加した曲の内、「FF8　Force Your Way」のシーケンスデータを修正。

14/10/11　Ver.0.0.7 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF7　更に闘う者達」のシーケンスデータを修正。
- 新たに曲を作成。
- 「マクシミリアン」の性能が誤っていた不具合を修正。

14/10/17　Ver.0.0.8 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF7　更に闘う者達」のシーケンスデータを修正。
- 「FF5　Last Battle」「SD1　Battle 2」「RS1　Coup de Grace」のシーケンスデータを調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 「ゼロムス（２）」の行動パターンの一部を変更。
  ※ゼロムスのカウンターで使用する魔法のリフレク反射によるFA封じ対策です。
- 新たに曲を作成。

14/10/24　Ver.0.0.9 | ▲

- 「ディアボロス」が常にミスになってしまう不具合を修正。
- 「ませきのかけら」「古の祈り」のランダム召喚で「アルテマ」が発動していた不具合を修正。
- 新たに曲を作成。
- 新たにNPCスプライトを３つ追加。
- 「みんなのうらみ」のエフェクトを変更。

14/11/07　Ver.0.1.0 | ▲

- 何体かの敵のステータスを調整。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。
- 「ぜになげ」を、対象の数でダメージを割らないように変更。
- 幻獣「ディアボロス」の命中率を必中から命中率135に変更。
- 幻獣「オーディン」の命中率を128から145に変更。
- 「ソウルイーター」の攻撃力を99から119に変更。
- いくつかの戦闘中武器グラフィックを変更。またそれに伴い、ほとんどの戦闘中武器グラフィックを見直し。

14/11/09　Ver.0.1.1 | ▲

- ウィンドウタイプ２、３、４、５、８を変更。
  ※ニューゲームをしないと、変更したウィンドウタイプのパレットは変わりません。
  ※「change.html」にパレットの値を書きましたので、前バージョンのセーブデータを使い変更したウィンドウタイプを使用したい場合は、お手数ですが手動でパレットの変更をお願いします。
- 以下の状態異常の仕様を変更。
  - 毒　　　　…　約HPの1/8の毒属性の継続ダメージ。時間によるダメージの変動は無し。
  - リジェネ　…　約HPの1/8の継続回復。体力の影響は無し。
  - 病気　　　…　元スリップ。状態異常名を病気に変更。
    効果は、約MPの1/8の継続MPダメージ。
  - MPスリップ…「ポルターガイスト」など一部の魔法の追加効果。
    病気と異なり、治癒方法は戦闘不能になることのみ。
- 上記状態異常の仕様変更に伴い、魔法・敵初期状態異常などの見直し。
- 「ケット・シー」の効果に病気付与を追加。
- いくつかの武器のグラフィック、パレットを変更。
- いくつかの武器のアイコンを変更。
- 「キル」のパレットを変更。
- アンデッドの場合、「キル」も「デス」などと同じく全回復するように変更。
- 「死の宣告」で発動する魔法を「デス」から「キル」へ変更。
  ※今までは即死耐性があった場合、死の宣告耐性がなくても戦闘不能にならなかった（カウントダウン後、ミスになっていた）のが、死の宣告耐性ない場合戦闘不能になります。
- 「かたみのゆびわ」から石化無効を削除、死の宣告無効を付与。

14/11/11　Ver.0.1.2 | ▲

- 「ポイゾナ」の説明文を変更。
- いくつかの武器グラフィック、パレットを変更。
- 「スケッチ」使用回数が、「あばれる」を使用しても増えていた不具合を修正。

14/11/14　Ver.0.1.3 | ▲

- EXで特定のボスを倒した後、特定のフラグが立つように変更。
  6-T本編の方でセーブデータをロードする事で、コレクションルームの奥の部屋に変化が起きるようになりました。
- 多くのキャラクタースプライトを、掲示板228さんが作成なさった物へと変更。
- 「ぜになげ」のダメージ計算式を再度変更。敵が使用する場合のみ、対象の人数でダメージが割られます。
  - ギル消費　…　[原作] レベル×30→　[6-T] レベル×180
  - ダメージ　…　[原作] 消費したギルの2倍　→　[6-T]消費したギルの1/2
  - 例　　　　…　レベル50で使用した場合
    [原作] 1500ギル消費／3000ダメージ÷敵の数　→　[6-T] 9000ギル消費／4500ダメージ
- 「ぬすむ」の計算式を変更しました。
  - 成功率　　…　[原作] （レベル＋50−対象のレベル）÷99　→　[6-T] （レベル＋70−対象のレベル）÷99
  - レア確率　…　[原作] 1/8→　[6-T] 1/4

14/11/25　Ver.0.1.4 | ▲

- 「スーパーノヴァ」が魔封剣可能になっていた不具合を修正。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、ロック、エドガー、セリスに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
- 幻獣「フェニックス」を大型の敵との戦闘で使用した際に、高確率でグラフィックがおかしくなるバグ（原作からのバグ）を修正。
  ※試行回数が少ないため、完全に発生しなくなったと言いきれません。
- 「歩数ダメージ」の消費MPが、プレイ時間128時間以上の場合オーバーフローを起こし不正な消費MPになっていた為、消費MPをプレイ時間×2からプレイ時間そのものに変更。
  ※プレイ時間がカウンターストップする255：59では戦闘中に使用不可になっていました。
- 上記変更に伴い、「歩数ダメージ」の効果値を歩数÷32から歩数÷48へ変更。

14/12/04　Ver.0.1.5 | ▲

- 「歩数ダメージ」がプレイ時間カンスト時に使用不可になっていた不具合を修正。
- 戦闘中キャラクターパレットデータを移動し、追加可能に変更。
- キャラクターステータスのデータ拡張の為、いくつかのデータを移動。
- モグ（ドレスも）に新たなポーズを追加。
- 「ドレスルーム」のシャドウ、マッシュ、リルム、モグに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
- 追加ドレスにステータスの変化を対応。
- 新たに曲を作成。
- 「FF1 Matoyas Cave」「FF3 Forbidden Land Eureka」「CT Corridors of Time」「CT Battle 1」「CT Battle 2」「CT Fanfare 1」のシーケンスデータを調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。

14/12/18　Ver.0.1.6 | ▲

- 「ドレスルーム」で、エドガーが「ドラゴンメイル」に着替えた際に、エドガーのパレットが変更されずロックのパレットが変わってしまっていた不具合を修正。
- 「ドレスルーム」のストラゴス、カイエン、ガウ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
  ※これですべてのキャラクターに２着目のドレスが実装となりました。
  ※カイエンの「スピラの作務衣」とウーマロの「ロンゾの腰布」のスプライトは、掲示板NAOKIさんが作成して下さいました。
- リジェネ／毒／病気／MPスリップ時に混乱・睡眠状態が解除されてしまう不具合を修正。
- 「みだれうち」の際に瀕死必殺技が発動しないように変更。
  ※厳密には、「エルヴンダート」「かいでんのあかし」を装備している場合。

14/12/23　Ver.0.1.7 | ▲

- 魔法、幻獣、必殺剣、必殺技、青魔法、暴れるのメニューウィンドウ表示位置を変更し、説明文を14文字から19文字に拡張。
- これに伴い、説明文を見直し。
- いくつかの属性の名称を変更。
  - 炎　→　火
  - 地　→　土
  - 毒　→　闇
  - 聖　→　光
- これに伴い、いくつかの戦闘中メッセージを見直し。
- いくつかの魔法の性能を変更。
  - ポイズン　　　　…　属性を闇から水へ変更
  - バイオ　　　　　…　追加効果を毒から病気へ変更
  - カトブレパス　　…　闇属性のダメージを追加
  - ケット・シー　　…　光属性のダメージを追加
  - ミストドラゴン　…　属性を光から光水へ変更
  - シャドウフレア　…　属性を無から闇へ変更
- 「マイティガード」「夜」を魔封剣可能に変更。
- ウーマロが「ロンゾの腰布」に着替えた際に、ウーマロのステータスではなくシャドウのステータスが変化していた不具合を修正。
- ストラゴスのドレス「導師の眼鏡」の戦闘中の一部のパレットが意図した物でなかった不具合を修正。
- ロックの「ナイトの鎧」の一部ポーズを変更。
  ※雑談スレ882さんが作成して下さいました。

15/01/06　Ver.0.1.8 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF1 マトーヤの洞窟」「FF5 最後の戦い」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- シャドウの「ルナメイル」、ゴゴの「ミシディアの法衣」の一部ポーズのパレットミスを修正。
- 「ガウにおめかし」イベント中のガウのスプライトを変更。
  ※掲示板にて、NAOKIさんが作成して下さいました。
- パレット5を変更した関係で、いくつかのNPCスプライトを調整。
- キャラクターIDの1Fのキャラまでしか設定できなかった戦闘前後のアニメーションを、3Fのキャラまで設定できるように変更。
- 上記変更により、キャラクターIDの20以降のキャラクターに戦闘前後のアニメーションを設定。
- 原作の、所謂暴走カイエンカッパモードの一部を修正。
  ※「必殺剣　空」待機状態で即死→復活後「必殺剣　空」待機状態でカエル状態になると、自身が通常攻撃を受けた場合にのみ通常攻撃でカウンターが発動します。それ以外のバグの挙動は修正しました。
- 全滅後にタイトル画面へ戻るように変更。
  ※これにより所謂飛空艇バグが解消されます。
- コンフィグのバトルスピードの効果は、原作の場合敵側にのみ作用していたが、これを味方側の速度にも作用するように変更。
- 「ドレスルーム」で着替えると、メニュー画面、キャラクター変更画面のポートレート画像も変更されるように。
  ※多くのポートレート画像をNAOKIさんが作成して下さいました。
- ロックのポートレートの例外処理を削除。
- ロックの「ナイトの鎧」のパレットを変更。
- 毒のダメージを現HPの1/16から1/8に変更。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。

15/01/08　Ver.0.1.9 | ▲

- メニューから魔法・アイテムを使用した際にポートレート画像が崩れる不具合を修正。
- 「FF5 親愛なる友へ」のヘッダの誤りを修正。
- 「アポカリプス」の性能を変更。
- 「アルティミシア」の行動パターンを微調整。

15/01/21　Ver.0.2.0 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF1 マトーヤの洞窟」「FF3 バトル1」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- カイエンの「異国具足」のポートレートを修正。
  ※掲示板にて、960さん、NAOKIさんに調整して頂きました。
- ロックの「野ばらのバンダナ」のスプライトを調整。
  ※掲示板にて、NAOKIさんに調整して頂きました。
- ウーマロが「げんじのこて」「ガントレット」「くんしょう」を装備した際に、最強装備・装備解除がされなかった不具合を修正。
- ウーマロが「くんしょう」「ハイパーリスト」を装備出来なかった不具合を修正。
- 毒のスリップダメージに、闇属性が付与されておらず、闇吸収の場合、ダメージと回復が反転していなかった不具合を修正。
- 病気、MPスリップ状態にも闇属性を付与し、闇吸収の場合はダメージと回復が反転するように変更。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、ロック、マッシュ、セリス、リルム、ゴゴ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。（使用出来る曲IDの残数の関係上、実装は難しいです。）又、一部キャラクターのポートレート画像は作成出来ていないため変化しません。
  ※一部ポーズ（戦闘不能、チョコボ騎乗）は未実装です。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。

15/01/26　Ver.0.2.1 | ▲

- リジェネの回復量を、敵の場合は1/16になるように変更。
  ※味方は1/8のままです。
- HPが1の場合、毒のダメージが0であった不具合を修正。
  ※HPが一定以下の場合、以前ダメージは0のままです。今回の修正は、「ピーピングベア」「アースプロテクタ」が自滅するようにするためのものです。
- 「メテオ」の性能を、２〜４回攻撃、に変更。
- ゴゴ、ウーマロを仲間にする前は、「ドレスルーム」の会話で表示される二人の名前が？？？？？？になるように変更。
- 「ドレスルーム」のエドガー、ストラゴスに着替えられるドレスをもう１着追加。
  ※各キャラクター「アチーブメント」の「キャラクターマスター」解除で着替え可能になります。
  ※前回更新で追加したキャラクターの条件も、「キャラクターマスター」解除を条件にしました。

15/01/28　Ver.0.2.2 | ▲

- 病気、MPスリップのダメージが発生した際にフリーズする不具合を修正。
- エドガーが「クロスソードコート」、ストラゴスが「月のチュニック」に着替えた際のステータスが正しく設定されていなかった不具合を修正。
- 「メテオ」が以前までの４回攻撃のままだった不具合を修正。
- 「ポルターガイスト」のメッセージが、「体力」のままだった不具合を修正。

15/02/09　Ver.0.2.3 | ▲

- 1.8.5で変更した、HPが1の場合、毒のダメージを0でなくするものを再修正。
  ※特定の条件で毒のダメージが大幅に上がっていた為元に戻しました。
  ※「ピーピングベア」「アースプロテクタ」は初期状態異常を死の宣告へと変更しました。
- 「ドレスルーム」で「特別な服」で全員着替えた場合、ストラゴスのみ正常に着替えられていなかった不具合を修正。
- 一部の敵の特殊攻撃の効果を変更。
- ウーマロの「アーマーガッパ」を、「神官のボレロ」へと変更。合わせて、移動・戦闘画像、ポートレート画像、ファルコン号で先頭の場合に流れるBGMも変更。
- ウーマロの「ロンゾの腰布」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- ウーマロの「満月の髪飾り」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- ロックの「古代の鎧」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- 全てのキャラクターのテント画像の見直し、変更。
  ※掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。
- 「ドレスルーム」のカイエン、シャドウ、セッツァー、モグ、ガウに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「キャラクターマスター」解除で着替え可能になります。
  ※これですべてのキャラクターに３着目のドレスが実装となりました。これ以上、「ドレスルーム」への着替えの追加は行いません。
  ※これら５キャラの画像は、掲示板にてNAOKIさんが作成して下さいました。
- 新たに曲を追加。
  ※これで使用出来る曲ID全て（255曲）使用済となったため、これ以上の曲の追加は不可能です。

15/02/10　Ver.0.2.4 | ▲

- 新たにアクセサリーを２つ追加。
  ※入手場所は、マトーヤの洞窟と開発室です。
  ※この２つのアクセサリーを装備する事で、戦闘中の姿が変わります。

15/02/12　Ver.0.2.5 | ▲

- いくつかの移動・戦闘画像IDを変更。
- いくつかの移動・戦闘画像の一部のドットが欠けていた不具合を修正。
- いくつかの顔画像を調整。
- 「ドレスルーム」で着替えると、ジョブ名も変化するように変更。

15/02/15　Ver.0.2.6 | ▲

- モーグリの「きんぴかクラウン」着替え時の顔画像のミスを修正。
- いくつかのキャラクターの画像IDを再度変更。
  ※以前のセーブデータを使用した場合、「ドレスルーム」で着替えているとジョブ名がモーグリなどになっている場合があります。再度着替えることで正常化します。
- いくつかのキャラクターのジョブ名を変更。
- セリスの「召喚士の着物」着替え時の移動・戦闘画像を変更。合わせてパレットも変更。
  ※既に着替えている場合は、再度着替え直してください。
- シャドウの「ルナメイル」着替え時の移動画像の一部を修正。
- ストラゴスの「月のクローク」着替え時の戦闘画像において、毒・ゾンビ状態などで肌の色が正しく変化していなかった不具合を修正。

15/02/17　Ver.0.2.7 | ▲

- 「隕石」が魔封剣で吸収出来ていた不具合を修正。
- 「ギルガメッシュ」の移動時画像を変更。
  ※掲示板にて、870さんが作成して下さいました。

15/02/19　Ver.0.2.8 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF1　ボスバトルA」「FF1　ボスバトルB」「FFT　Antipyretic」を調整。

15/02/25　Ver.0.2.9 | ▲

- カエル状態のポートレート画像、パレットを変更。

15/02/28　Ver.0.3.0 | ▲

- 以前に削除した戦闘背景２つ（04：建物、0A：洞窟）を[38][40]に再度追加。
- 新たに戦闘背景[41]を１つ追加。

15/03/02　Ver.0.3.1 | ▲

- 先頭のキャラクターによって、宝箱を開けた際に異なるメッセージが表示されるように変更。
  ※先頭が空白、またはバナン、レオ、ゆうれいなどのNPCの場合は元のメッセージが表示されます。

15/03/06　Ver.0.3.2 | ▲

- BGMのうち、「ファンファーレ」（FF6、未使用）を、「FF5 ファンファーレ」へ変更。
- ゾーンイーターの中にあった、エンカウントする床を削除。
- 拡張アイテムを売却すると別のアイテムに変化してしまう不具合を修正。
  ※修正した個所は売却のプログラムでしか使われていない様なので大丈夫だと思うのですが、もしかしたら拡張アイテム絡みで別の不具合が発生するかもしれません。

15/03/13　Ver.0.3.3 | ▲

- いくつかの効果音を変更。
  - バイオ…FF5風に。
  - 鞭…FF5風に。（FF6-Tで未使用の効果音を差し替え）
  - 時空魔法発動…FF5風に。（FF6-Tで未使用の効果音を差し替え）
- 新規イベントコマンドを３つ作成。
- 戦闘勝利時ファンファーレ演奏処理を変更。
- 追加した曲のうち、戦闘ファンファーレをミュージックプレーヤー機能から削除。（曲の追加をするためです。）

15/03/21　Ver.0.3.4 | ▲

- 「れんぞくま」の待機時間を若干短縮。
- コマンド変化するアクセサリーを拡張。
- 上記変更により、【先制攻撃確率アップ】【警戒】効果の設定のアドレスを変更。
- 新規アイテム「ひなのティペット」へと変更。
  ※入手場所はダリルの墓の隠し宝箱で、入手の際に戦闘が追加されています。
  ※既にダリルの墓の隠し宝箱を空けている場合でも、再び開けることが可能です。
- 新規アイテム「ほろろのねつけ」を追加。
  ※「プリンセスドレス」を差し替えたので、既に入手済みの場合で、気になる場合は所持している分を売却して下さい。
- 原作からの、バックアタック・挟み撃ち・サイドアタックが発生する確率が、乱数生成処理の不具合の為に不当に低かった現象を修正。
- 【先制攻撃確率アップ】の効果を、今までの２倍の発生確率に変更。
- 「おどる」で発動する「コカトリス」の名前を、「ファルコン」へと変更。
- 「アチーブメント」の「アブソーブドプレーヤー」の解除条件を100時間へと変更。
- 「アチーブメント」の「ワールドローマー」の解除条件を歩数20万歩へと変更。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、リルム、セッツァー、ガウに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。又、ポートレート画像は作成出来ていないため変化しません。
  ※キャラクター画像は掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。

15/03/23　Ver.0.3.5 | ▲

- 魔石を使用すると「そせい」が発動する不具合を修正。
- リレイズ状態になっているキャラクターが、「デジョネーター」「時間圧縮」などの戦闘離脱効果の技を食らうと、透明状態で復活し操作を受け付けな亡くなる不具合を修正。
  ※SPARXさんが作成した処理を使用させて頂きました。
- 通常状態のウーマロを先頭にした状態でファルコン号船内に入るとフリーズしてしまっていた不具合を修正。
- 「ドレスルーム」で特定の衣装に着替えた状態で戦闘に入ると、正常に戦闘が開始されない場合がある不具合を修正。

15/04/30　Ver.0.3.6 | ▲

- 「ドレスルーム」で特定の衣装に着替えた状態で戦闘に入ると、正常に戦闘が開始されない場合がある不具合を修正。
- 「ドレスルーム」で４着目の衣装に着替えると、古代の民の迷宮・禁断の地エウレカの固定敵が復活・消去されてしまう不具合を修正。
- 「ドレスルーム」において、ストラゴスが通常に、セリスが「オペラドレス」に着替えた際にフリーズしていた不具合を修正。
- 「ひなのティペット」を装備して戦闘を終えても、正常に魔法習得値を得られていなかった不具合を修正。
- 「ドレスルーム」のロック、ストラゴス、モグ、ゴゴ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ウーマロのファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。
  ※キャラクター画像は掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。
- 曲を新たに作成。

15/05/02　Ver.0.3.7 | ▲

- 曲を新たに作成。
- ロック、ゴゴ、ウーマロの４着目の衣装時のチョコボ騎乗画像を追加。
- ゴゴの「大樹の重鎧」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。

15/05/13　Ver.0.3.8 | ▲

- リルムが「ひなのティペット」を装備しても、正常にコマンドが変化していなかった不具合を修正。
- ストラゴスを「技師のゴーグル」に着替えた際にBGMが変化してしまっていた不具合を修正。
- カイエンの「スピラの作務衣」「ジャッジメイル」、シャドウの「忍びの服」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。
- ゴゴの「エーギスヒャールム」の顔画像を微調整。
  ※掲示板にて279さん、NAOKIさんに調整して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「RS1　下水道」「RS1　グレイのテーマ」「RS1　バトル1」「RS1　バトル2 」「RS1　決戦！サルーイン」「RS2　通常戦闘」「RS2　クジンシーとの戦い」「RS3　バトル2」を調整。
  ※掲示板にてマイセンさんに調整して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「FF3　クリスタルのある洞窟」「FF3　水の巫女エリア」を調整。
  ※掲示板にて288さんにご助言して頂き、「悠久の風伝説」風アレンジにしてみました。

15/05/27　Ver.0.3.9 | ▲

- 「まさむね」「つちのグリーヴ」に、正しく「先制攻撃確率アップ」「警戒」が付与されていなかった不具合を修正。
- ウーマロのデフォルトの画像の一部を修正。
- セッツァーの「ナイトの鎧」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。
- リルムが「そせい」を使用すると、「隕石」と表示される不具合を修正。
- 「FF3　バトル1」「SD1　バトル2」「RS1　バトル1」「RS2　バトル2」「RS2　通常戦闘」「RS2　ラストバトル」を調整。
  ※掲示板にて288さんに調整して頂きました。
- 召喚魔法の「タイタン」「ミストドラゴン」「リヴァイアサン」「アルテマ」のエフェクトを変更。
  ※特に「ミストドラゴン」「アルテマ」に関しては元に戻す可能性があります。

15/06/10　Ver.0.4.0 | ▲

- 新規イベントコマンド[FC]を作成。
- アルファベットや半角記号、漢字など文字を多数追加。
- 会話イベントでのみ使用出来る文字、[18 XX][17 XX]を追加。
- いくつかのアイテムの説明文を変更。

15/06/18　Ver.0.4.1 | ▲

- 新規NPCを追加。
- いくつかの漢字を追加。
- 曲を新たに追加。

15/06/22　Ver.0.4.2 | ▲

- 新規NPCを追加。
- ロックの「シードのジャケット」の画像を微調整。
  ※NAOKIさんの画像を参考にさせて頂きました。
- いくつかのBGMの音量を調整。

15/07/09　Ver.0.4.3 | ▲

- デスペルを移動中使用不可、バニシュを移動中使用可能に変更。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。
  ※選択肢はあと2つほど追加してありますが、戦闘は行えません。

15/07/12　Ver.0.4.4 | ▲

- 「やみのレクイエム」で、変化する戦闘背景が洞窟（茶）ではなくナルシェ（夜）になっていた不具合を修正。
- 「FF3　アムルの街」「FF6　街2（未使用曲）」「FF6　街3（未使用曲）」「FF7　更に闘う者達」「FF9　バトル1」「FF13-2　ノエルのテーマ -最後の旅-」を調整。

15/07/16　Ver.0.4.5 | ▲

- 後列かつ防御状態の時に、物理ダメージを正しく減少できていない不具合を修正。
- カイエンをパーティに入れていない状態で、カイエンを「薄金鎧兜」姿に変更しようとするとフリーズする不具合を修正。
- アチーブメント「クエストアチーバー」を取得していても、「強くてニューゲーム」時に4着目の衣装に着替えられない不具合を修正。
- 曲を新たに作成。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。

15/07/20　Ver.0.4.6 | ▲

- セリスをパーティに入れていない状態で、セリスを「アレクサンドリア将鎧」姿に変更しようとするとフリーズする不具合を修正。
- 「アニマ」の名前が正しくなかった不具合を修正。
- 「SF2　Besessenheit」「SF2　Freudenbezeigung IV」を調整。
- 曲を新たに作成。

15/09/13　Ver.0.4.7 | ▲

- 「つきのカーテン」から戦闘中使用すると「リフレク」が発動する仕様を削除。
- 「シャドウフレア」「ポルターガイスト」「アルマゲスト」「アポカリプス」の追加効果を病気へと変更。
- 「セフィロス」の画像を変更。
- いくつかの魔法の習得倍率を上昇。

15/10/08　Ver.0.4.8 | ▲

- いくつかの武器の戦闘時グラフィックを変更。
- いくつかの文字を追加。
- 「乱波動砲」を「乱打式波動砲」、「反波動砲」を「反射式波動砲」へと名称変更。
- 戦闘可能な敵を１セット追加。
  ※これで敵セットの追加は最後の予定です。

15/10/10　Ver.0.4.9 | ▲

- リルム、ガウ、ゴゴのデフォルトの姿を変更。
- ガウの「タキシード」「義賊のベスト」「旅人の服」「エースユニフォーム」の姿をデフォルトの姿を変更した事により合わせて変更。

15/10/15　Ver.0.5.0 | ▲

- ティナ、ロック、シャドウ、セリス、ストラゴス、モグのデフォルトの姿を変更。
- キャラクターパレットの00、01、04、05の一部の色を調整。
- キャラクターパレットの調整に伴い、一部のキャラクター画像を調整。
- 「クラウダ」のエフェクトを変更。
- 「やまびこそう」のエフェクトを変更。
- ゴゴ、ウーマロが4着目の衣装に着替えられないことがある不具合を修正。
- 曲を新たに追加。

15/10/20　Ver.0.5.1 | ▲

- ティナが戦闘中トランス中の、死の宣告カウントの数字の文字色が緑色にならないように変更。
- キャラクターパレットの00、06、07の色を大幅に変更。
- キャラクターパレットの変更に伴い、一部のキャラクター画像、パレット設定、マップオートイベント等の変更、調整。
- エドガー、マッシュ、カイエン、セッツァーのデフォルトの姿を変更。
- セリスの「アレクサンドリア将鎧」姿を変更。

15/10/24　Ver.0.5.2 | ▲

- ゴゴの「カメレオンローブ」姿の戦闘時に変化する姿を以下のように変更。
  ※従来（22種類）　…　ティナ、ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロ、帝国兵、カエル、レオ、バナン、トランスティナ、商人、幽霊、ケフカ
  ※更新（9種類）　 …　レオ、バナン、トランスティナ、商人、幽霊、ケフカ、ガストラ、シド、ダリル、レイチェル
  ※ガストラ、シド、ダリル、レイチェルは戦闘用画像を追加。
- 「エクスデス」戦の変身シーンをバトルイベントに変更。

15/10/28　Ver.0.5.3 | ▲

- カイエンが「異国具足」姿で戦闘を行うとさまざまな不具合が発生していたのを修正。
- ドレスルームで着替えた姿の戦闘前アニメーションを見直し。
- セッツァーの「技師の服」姿の戦闘用画像の色配置ミスを修正。
- ロックの「空賊の服」の画像を調整。
- 戦闘背景を1つ追加。
- 「ゼロムス」戦の戦闘背景を変更。
- モグの「おどり」で戦闘背景が変化するかしないかを、追加した戦闘背景にも設定。
  ※EXパッチでは基本的にどの戦闘背景でも変化はしません。
- 「必殺剣　舞」「必殺剣　烈」を必中に変更。
  ※味方側が食らった際に、ミスするとフリーズしてしまうため。
- 「アイスシールド」「らいじんのたて」の性能を調整。

15/12/02　Ver.0.5.4 | ▲

- 新たに曲を1曲追加。

15/12/31　Ver.1.0.0 | ▲

- 装備メニューの「さいきょう」コマンドが、正しく実行されない場合があった不具合を修正。
- バージョンを1.0.0とし、パッチの完成とする。
  ※ゲーム進行に著しく影響するバグがある場合は修正したいと思っています。

16/02/09　Ver.1.0.1 | ▲

- 名前などに使用される、小文字のフォントを変更。
  ※228さんが作成してくださいました。
- ティナ、エドガー、セリス、リルム、シドのデフォルトの姿を調整。
  ※228さんが作成してくださいました。
- ウィンドウタイプを変更するおまけパッチを3つ追加。
  ※FF6-T、またはFF6-T EXを当てたものに対して使用してください。オリジナルには使用できません。

16/03/18　Ver.1.0.2 | ▲

- 全キャラクターで同一の固定値だったHP、MPの上昇量を、各キャラクターごとに異なる上昇値を持つように変更。
  ※snowさん作の処理を参考にさせて頂きました。
  ※魔石ボーナスの処理を改変してあるので、全ての魔石ボーナスは無くなります。
- 「リネームカード」「ねぶくろ」を削除し、最大HPを上げる「きんのリンゴ」、最大MPを上げる「ソーマのしずく」を追加。
  ※GrayShadowsさん作の処理を参考にさせて頂きました。
- モンスターのアイテムドロップ枠を2から4へと拡張。
  ※Madsiurさん作の処理を参考にさせて頂きました。
  ※確率は以下の通りです。
  ・以前までのバージョン（＝オリジナル）　88％ / 12％
  ・新バージョン　　　　　　　　　　　　　68％ / 20％ / 8% / 4%
- 敵の落とすアイテム、盗みアイテム、コロシアムについて全体的に見直し。
  ※特にコロシアムについては、レア度が高いアイテムは入手できなくしました。
- 「ゾーナ・シーカー」の名前とグラフィックを変更。
- 「フレア」「ファイア」「ファイラ」「ファイガ」「レベル２ホーリー」のパレットを変更。
- 「フレア」「エスナ」「ホーリー」「サイレス」「ばんのうやく」のエフェクト、パレットを変更。
- 魔法の球状のエフェクトを変更。
  ※「ファイガ」「グラビデ」「プロテス」「レベル２ホーリー」「ブラスター」などに使用されています。
- 必殺剣の名称を変更。
  ※以前のセーブデータを引き継いでいる場合は変更されません。
- レベル６、７、８の必殺剣の性能を変更。
- 「ひなのティペット」を装備することで変更されるコマンドを「せいしんは」へと変更。
- 「マナチャージャー」を「パーティクルボム」へと変更。
- 「ヘブンズシールド」の名前を変更。
- 「ピンクのしっぽ」を別のアイテムへと変更。
- 「グロウエッグ」を別のアイテムへと変更。
  ※これに伴い、追加イベント「アウザーのプレゼント」の報酬も変化します。
- 「ワンダーワンド」を別のアイテムへと変更。
  ※これに伴い、「ソウルオブサマサ」は「すべてをしるもの」からのドロップではなく、オリジナルと同じく宝箱からの入手になります。
- 「オリハルコン」から追加ぶんどるの特性を削除し、盗む確率アップを付与。
- 「オリハルコン」のステータスボーナスを若干変更。
- 「グングニル」の「連続ジャンプ」の性能を、「ひりゅうのつの」と同じくコマンドも変化するように変更。
- 新規イベントコマンド[5B]を作成。
- 「きかい」「れんぞくま」の待機時間を若干短縮。
- 「かいてんのこぎり」の即死効果が発動する確率を33％から25％へと変更。
  ※オリジナルと同じ確率に戻しました。
- 曲を新たに作成。
- セリスのデフォルト、リルムの白のローブ姿を調整。
  ※228さんが作成してくださいました。
- リルムの白のローブ姿のポートレートを調整。
  ※228さんが作成してくださいました。

16/03/23　Ver.1.0.3 | ▲

- ティナの「幻界のビスチェ」姿の一部の表示が正しく描画されていなかった不具合を修正。
- セーブポイントの説明文を修正。
- ガウの「あばれる」説明文のミスを修正。
- 記憶の間の内装を若干変更。
- 「ミストドラゴン」のエフェクトを変更。

16/03/28　Ver.1.0.4 | ▲

- クリスタルに話しかけても反応がなくなっていた不具合を修正。
- 幻獣「タイタン」のエフェクトを変更。

16/04/13　Ver.1.0.5 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF2　戦闘シーンA」を調整。
- 「エルドナーシュ」などの戦闘中に敵パーティが変更される戦いにおいて、本来設定されていないアイテムがドロップしてしまう不具合を修正。
- 曲を新たに追加。
- 「ブレイサー」を装備した際に、自動的に最強装備がされずに両手に武器を装備させたのちにブレイサーをはずすことで、ブレイサー無しで二刀流出来ていた不具合を修正。

16/04/14　Ver.1.0.6 | ▲

- いくつかの曲の音量を調整。

16/10/09　Ver.1.1.0 | ▲

- 付属のhtmlの記述ミスを修正。
- 「ローブオブロード」「マクシミリアン」のステータス補正の設定ミスを修正。
- ゲームタイトル画面の一部を変更。

17/02/21　Ver.1.2.0 | ▲

- ロックの「野ばらのバンダナ」「空賊の服」姿の一部ドットのミスを修正。

17/03/06　Ver.1.3.0 | ▲

- 記憶の間のマップタイルを変更。
- 記憶の間のマップを変更。
- 記憶の間に店を設置。
  ※消費アイテムを購入できます。
- 「エクスポーション」「スーパーエーテル」「リンカネーション」の価格を変更。

17/06/06　Ver.1.4.0 | ▲

- 「カッパのきもち」装備時の戦闘中のカッパのパレットミスを修正。
- 新たに曲を作成。

17/06/09　Ver.1.5.0 | ▲

- 「とくしゅ」メニューにおいて、レイアウトを変更した際に非表示にせざるを得なかったコマンド名を再度表示。

17/08/19　Ver.1.6.0 | ▲

- ミュージックプレーヤーにて、現在は再生できない「FF6 勝利のファンファーレ」が選択できてしまっていた不具合を修正。
- 「パーティクルボム」の効果範囲が誤っていた不具合を修正。
- 不具合が見つかったため、バトルスピードの仕様を元の物へと再度変更。

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