Ver.1.9.9　　15/03/21



　元にさせて頂いた「Final Fantasy 6　オメガ追加パッチ Ver18.2」から、
アドレスを変更した箇所の一覧です。


　　　・敵特殊攻撃アニメーションデータ

　　　　　2CE6E8　　→　　425000

　　　・モンスター画像パレットデータ

　　　　　127820　　→　　416200

　　　・モンスターデータ

　　　　　2A7000　　→　　573E00

　　　・モンスター特技名データ

　　　　　2AAE00　　→　　5F4500

　　　・モンスター行動内容

　　　　　297000　　→　　5F58F0

　　　・モンスターパーティ別魔法習得値

　　　　　10FE00　　→　　33F000

　　　・曲ごとの波形データ指定

　　　　　5E0480　　→　　5F0480

　　　・波形データループ開始位置

　　　　　5E0180　　→　　5F0000

　　　・波形データ音程ずれ補正値

　　　　　5E0280　　→　　5F0180

　　　・波形データADSR値

　　　　　5E0380　　→　　5F0300

　　　・会話データオフセット

　　　　　51E602　　→　　550002

　　　・会話データ上位会話ID指定アドレス

　　　　　51E600　　→　　550000

　　　・キャラクターコマンド名

　　　　　2CE300　　→　　2CE2E0

　　　・装備品回避率数字表示データ（メニュー時）

　　　　　 38FDE　　→　　400300

　　　・装備品ステータス数字表示データ（メニュー時）

　　　　　 3900A　　→　　40032C

　　　・フィールドマップキャラクターグラフィックオフセット指定

　　　　　　D024　　→　　380400

　　　・フィールドマップキャラクターグラフィックバンク指定

　　　　　　D16E　　→　　380600

　　　・戦闘中キャラクターグラフィックオフセット指定

　　　　　 2CDE5　　→　　426000

　　　・戦闘中キャラクターパレットデータ

　　　　　2D6300　　→　　3EF000

　　　・ポートレートデータ

　　　　　2D1D00　　→　　490000

　　　・ポートレートオフセット指定

　　　　　 376AF　　→　　380A00

　　　・ポートレートパレットデータ

　　　　　 3848C　　→　　415200

　　　・ポートレートパレットID指定

　　　　　 37694　　→　　380B00

　　　・戦闘イベントオフセット

　　　　　109800　　→　　10F140

　　　・戦闘後アニメーションオフセット指定

　　　　　10CEF0　　→　　1096D0

　　　・戦闘アニメーションデータの一部

　　　　　109874〜10993B　→　109604〜1096CB

　　　・レベルアップ必要経験値データ

　　　　　2D8220　　→　　2D8A20

　　　・最強装備除外アイテム指定箇所

　　　　　2D82E4　　→　　2D8AE4

　　　・宝箱オフセット

　　　　　2D82F4　　→　　2D8584

　　　・幻獣説明文

　　　　　18CDA0　　→　　41CDA0

　　　・青魔法説明文

　　　　　2DFE00　　→　　2DFD90

　　　・戦闘背景データ

	　270000　　→　　26F800

　　　・戦闘背景パレットデータ

　　　　　270150　　→　　26FC00

　　　・マップパレットデータ

　　　　　2DC480　　→　　4B6000

　　　・マップ出口データ

	　4B2000　　→　　4BA000

　　　・文字サイズデータ

	　 48FC0　　→　　403F00








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