更新履歴

最終更新日：2017/09/19
バージョン：本編：2.9.0
ＥＸ：1.6.0
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12/10/15　Ver.0.5.1 | ▲

- 初公開

12/10/19　Ver.0.5.2 | ▲

- 「ユミール」のHP設定のミスを修正。
- 「レザーアーマー」の装備フラグのミスを修正。
- 世界崩壊前に出現する敵の、「スケッチ」「あやつる」の設定。
- 「ネタバレ.txt」ファイルを同梱。　※現在はありません。

12/10/25　Ver.0.5.3 | ▲

- カエル状態の敵グラフィックを修正。
- サウスフィガロの洞窟（セリス救出時）に出現するモンスター「おにび」との戦闘でフリーズしてしまうことがあるバグの修正。
- 「世界崩壊していない」フラグがきちんと立っていなかった事の修正。
- 「ギルガメッシュ（魔列車）」の特殊技名及び特殊技グラフィックの修正。
- 「オルトロス（オペラ）」の戦闘中のセリフの修正。
- ツェンの武器屋、防具屋に入るとフリーズする現象の修正。
- その他世界崩壊前に出現するモンスターの不具合修正。

12/10/28　Ver.0.5.4 | ▲

- 封魔壁の洞窟の宝箱の中身を一部変更。
- 「しんぴのヴェール」の装備可能キャラクターのミスを修正。
- 「アルテマウェポン（敵）」の盗む、ドロップアイテムの変更。

12/11/06　Ver.0.5.5 | ▲

- ダリルの墓のセリフの一部を変更。
- 崩壊後に追加イベントを１つ実装。
- OPイベントでセットされる「世界崩壊していない」フラグが、世界崩壊時に正しくクリアされていないものの修正。
- その他フラグの修正。
- 世界崩壊後のボス、「しょくしゅ」「デュラハン」の行動設定。
- 「追加イベント詳細.txt」「進行状況.txt」を同梱。　※現在はありません。

12/11/24　Ver.0.5.6 | ▲

- フェニックスの洞窟にイベント戦闘を追加。
- 一部のアイテムの変更。
- 世界崩壊後のリルム加入時のイベントの変更。
- 世界崩壊後のロック加入時に入手できるアイテム、セリフの変更。
- 世界崩壊後の「ヴァリガルマンダ」戦の変更。
- 「しのせんこく」「しのルーレット」発動時のエフェクト・効果が「ブリザガ」になっていた現象を修正。
- NPC会話IDを増加。
- 戦闘中メッセージの空き容量確保。
- モンスターパレットデータの移動・拡張。
- 原作のモンスターを含むパレット流用モンスター（「ドーベルマン」＝「ベクタハウンド」など）のパレットデータの新規作成。
- 「エクスポーション」「エリクサー」の効果指定を味方のみに変更。
- 一部の敵の盗む、ドロップアイテムの調整。

12/12/01　Ver.0.5.7 | ▲

- 崩壊後ナルシェのバナンに話しかけるとフリーズするバグの修正。
- モンスター行動のうち、特定の状況で正しくカウンター行動が発動しなかった不具合の修正。
- 崩壊後ナルシェに追加したNPCの動作を作成。
- 「だんちょうのひげ」を装備しても、「スケッチ」が「あやつる」に変化しなかった不具合の修正。
- 崩壊後ナルシェで、「ちぬられたたて」を正しくもらえなかった不具合の修正。
- 「ちぬられたたて」の解呪プログラムが正しく働いていなかった不具合の修正。
- オークションのセリフを一部変更。
- 世界崩壊後のウーマロ加入時のイベントの一部変更。
- 一部の店で、アイテムの値段が正しく設定されていなかった不具合の修正。
- 一部のアイテムの調整。
- 調整中/作成中の敵（主にボス・宝箱モンスター）について、戦闘開始後に作成中であるとわかるようなセリフを用意。

12/12/08　Ver.0.5.8 | ▲

- 崩壊後ナルシェに追加したNPCの動作を、メニューを開いた際に制御するように修正。
- 新規イベントコマンド[83][EC][ED]を作成。
- 獣が原にPTが登録される条件のうちの一つ、「モンスターIDがFF以下である」を削除し、モンスターPTを511種類獣が原へ登録できるように修正。
- 「スケッチ」のダメージを、スケッチした敵の力・魔力依存から使用したキャラクターの力・魔力依存へと変更。

12/12/15　Ver.0.5.9 | ▲

- snowさんがされた改造を参考に、ATBバーの仕様をFF5準拠（エフェクト表示中はATBバーが進まない）へと変更。
- ステータス耐性アクセサリを装備すると、移動中に状態異常が治癒しないように変更。
- ウーマロを装備変更可能、コマンド命令可能に。
- 防御無視攻撃のダメージ計算を変更。
- 属性による敵の攻撃の、吸収・無効・半減・弱点は、原作の場合の優先度は、（吸収＞無効＞半減＞弱点）となっているがこれをそれぞれ独立したものへと変更。
- ガウの仕様変更に伴い、獣が原においてメニュー欄から「あばれる」の一覧の確認が出来なくなっていたがそれを修正。
- 「りょうてもち」の効果を与ダメージを1.5倍から2倍へと引き上げ。
- 「イヤリング」「きょじんのこて」「ブレイブリング」の効果が重複しないように変更。
- 「ヘイスト」の効果値を上昇。
- 武器「アルテマウェポン」の武器グラフィックが変わるHP量を変更。
- 一部魔法グラフィックを変更。
- 召喚魔法使用時のエフェクトを変更。

13/01/19　Ver.0.6.0 | ▲

- Inuさんによる「ff6_music.ips」パッチを参考に、サウンドテスト機能を実装。
  ※メニュー＞オプション＞サウンドで決定ボタンを押すことで利用可能。
- GBA版で修正されたセリフの一部を適用。
- シャドウがオートレビテトを持つ装備（原作だと「てんしのはね」）を装備すると、インターセプター防御状態が永久解除されてしまうバグを修正。
- Lenophisさんによる「Stat growth.ips」パッチを参考に、レベルアップによりステータスが成長するように変更。
  ※現在はこの仕様は削除しています。
- 「強くてニューゲーム」時に、モンスターPT獣が原登録フラグと宝箱フラグをリセットされるように変更。
- モンスターPT別魔法習得値のデータを拡張。
- ガウの戦闘中・メニューの「あばれる」リストを五十音順にソート。
- 「あばれる」メニューに「あばれる」で使用可能な魔法・特技名を表示。
- ボス・通常敵の行動パターンなどを変更。
- 移植追加した曲のうち、「RS3 バトル2」「RS3 四魔貴族バトル1」「RS3 四魔貴族バトル2」「RS3 ラストバトル」「MS Beleaving My Justice」を調整。
- 八竜の「イエロードラゴン」「スカルドラゴン」の配置を瓦礫の塔から移動。
- 削除した「アスピル」を復活。
- 青魔法の「リフレク???」を「よる（夜）」へと変更。
- 敵特殊技「ねんえき（粘液）ネバネバ」を「リフレク???」へと変更。
- 敵特殊技「とうめい（透明）」を「しょうらい（召雷）」へと変更。
- 敵特殊技「こんらん（混乱）」を「みんなのうらみ」へと変更。
- 敵特殊技「きゅうしゅう（吸収）」を「グラビジャ」へと変更。
- その他修正。

13/02/03　Ver.0.6.1 | ▲

- 新規イベントを1つ実装。
- 新規イベントに関連し、崩壊後にボスを4体作成。
- 魔列車のNPCデータオフセットが誤っていたのを修正。
- 曲を新たに作成。それに伴い、SPCデータに関するアドレスを変更。
- その他修正。

13/02/06　Ver.0.6.2 | ▲

- 「アースブレイカー」の設定ミスを修正。
- 「デスペナルティー」のドロップアイテムの設定ミスを修正。
- 追加イベント「大海原を統べる者」をクリアした時に入手できる魔石が意図したものでなかったのを修正。
- 八竜撃破時のバグを修正。
- 新規イベントを1つ実装。
- 新規イベントに関連し、崩壊後にボスを1体作成。
- 一部ボスの行動のミスを修正。
- 「ホーリードラゴン」撃破後のメッセージを削除。

13/02/14　Ver.0.6.3 | ▲

- 「BGM変更箇所.txt」「BGM一覧.txt」を同梱。
- 「アースブレイカー」の設定ミスを再度修正。
- 曲を新たに作成。
- 「ぬすむ」の成功回数をRAMに保存出来るように。
  ※ロック、ゴゴ共に成功すれば加算されます。
- マップ名を追加。
- 伝説の12の武器を入手する時、クリスタルを所持しているにも関わらず入手できない場合があったものを修正。
- 試験的に伝説の12の武器の下のマップタイルを変更。
- 世界崩壊後、ファルコンを入手後のフィールドの曲を変更。
- アルブルグ、マランダの街の曲を変更。
- 崩壊前、会食イベント後のアルブルグでのイベント（ロックとセリスのイベント）を変更。
- 追加イベント「父と娘と」中で使用されている曲を変更。
- 「オーディン」のドロップアイテムのミスを修正。

13/04/14　Ver.0.6.4 | ▲

- 古代城宝物庫のマップタイル変更が、王女の部屋の隠し階段を出すと消えてしまう不具合を修正。
- 「さいきょう」コマンドで除外されるアイテムを設定。（「アルテマウェポン」「いやしのつえ」ブラッド系など）
- 「フレアスター」のダメージ処理を変更。
- 曲を新たに作成。
- いくつかのマップのBGMを変更。
- 原作イベント「カイエンの夢」の一部を変更。
- 初心者の家の、パッチで変更された内容を話すNPCの発言を変更。
- いくつかの盾・アクセサリにカエル（カッパ）フラグが立っていたのを修正。
- 追加敵「ロックガーター」の名前が「ロックガーダー」になっていたのを修正。
- 追加イベント「ナルシェ住民の帰還」「封印されし伝説」他のイベント開始時のBGMを変更。

13/04/20　Ver.0.6.5 | ▲

- 「リヴァイアサン」のエフェクトを変更。
- 「セラフィム」の効果値を引き上げ。
- 「セイレーン」の効果を風属性全体攻撃＋確率で沈黙へと変更。
- 「ミストドラゴン」の効果を、聖属性全体攻撃へと変更。
- 「ケアルラ」の消費MPを引き下げ。
- 「サンビーム」の効果を炎属性ダメージ＋確率で暗闇の追加効果へと変更。
- 「ホワイトウィンド」の効果を全体に術者の現在HP分の回復＋睡眠解除へと変更。
- 「むらさめ」の説明文を変更。
- 原作イベント「カイエンの夢」中の一部台詞が誤っていた物を修正。
- サマサの村（崩壊前）の宿屋と道具屋に入るとフリーズする不具合を修正。
- ナルシェ（崩壊後）にて特定のタイミングでバナンに話しかけるとフリーズする不具合を修正。
- 新規イベントを1つ実装。

13/05/02　Ver.0.6.6 | ▲

- 「マインドブラスト」の説明文が誤っていたものを修正。
- いくつかの敵のステータス設定の設定ミスを修正。
- 崩壊後サマサの村の宿屋・道具屋・武器防具屋・長老の家のBGMの設定ミスの修正。
- 「けんぽうぎ」の値段設定ミスを修正。
- 「バレッタ」の性能の設定ミスを修正。
- モグの「おどり」の一部を変更。
- 崩壊前マッシュ編、帝国軍陣地のイベント中にフリーズしてしまう不具合を修正。
- 「リンカネーション」の性能とそれに伴い説明文を変更。
- 曲を新たに作成。
- 崩壊前　ナルシェ防衛戦のBGMを変更。
- ダリルの墓のBGMを変更。
- サウスフィガロの街（崩壊前）の酒場のBGMを変更。
- 一部曲の波形設定を変更。
- 新規波形データを追加。
- イベントコマンド（EF：指定の音量で音楽を再生／F0：フルボリュームで音楽を再生／F1：フェードインで音楽を再生）で、音楽IDの80以降も指定できるように変更。
- 「エーテル」「エーテルターボ」の回復量の引き上げ。
- 世界崩壊前に入手できる装備品の追加。
- マッシュの必殺技から「スパイラルソウル」を削除。代わりに新たに必殺技を追加。
- 追加イベント「大海原を統べる王」の魔石出現フラグが正しくクリアされていなかったミスを修正。
- 一部のボスモンスターの状態異常耐性が適切に設定されていなかったミスを修正。
- 「げんじのこて」「ガントレット」「くんしょう」の装備可能キャラクタの調整。
- 一部の敵のドロップアイテムのミスを修正。
- 追加イベント「八竜の主」のイベント時のBGMをイベント終了時でも継続して流れるように変更。
- 「タイタン」の魔石ボーナスをHP+30％へと変更。
- 「コメット」のエフェクトを変更。

13/05/09　Ver.0.6.7 | ▲

- 「モルルのおまもり」の入手手段を変更。
- 曲を新たに作成。
- エボシ岩の洞窟のBGMを変更。
- テント」及び宿屋を使用するとBGMがおかしくなる不具合の修正。これに伴い、イベントコマンドF0（フルボリュームで音楽を再生）では原作と同じく7FまでのBGMのみ再生に変更。

13/05/12　Ver.0.6.8 | ▲

- 装備ひっぺがしおじさんに、ウーマロの装備も対応。
- 「夢幻闘舞」を魔法攻撃から物理攻撃へと変更。それに伴い攻撃力を上方修正。
- 「オリハルコン」の初期攻撃力を変更。
- 新規追加必殺技の説明文を作成。
- 一部の敵が、敵からの回復行動などで反撃をしていた不具合の一部を修正。
- 一部の敵のドロップアイテムを変更
- 「へいじのじって」を想定外のキャラクターが装備できていた不具合を修正。
- 「ほうちょう」の武器グラフィック及び武器エフェクトのミスを修正。
- 新規波形データを追加。それに伴い、以前に追加したBGMの波形設定を変更。（主にロマンシングサガ３から追加した曲を原曲に近づける修正）

13/05/15　Ver.0.6.9 | ▲

- 装備ひっぺがしおじさんの不具合を修正。
- 「ナイトのこころえ」のアビリティ設定ミスを修正。
- 「デスゲイズ」の行動を設定。
- 「デスゲイズ」戦後のイベントを変更。
- 新規イベントを1つ実装。
- イベントコマンド[4B]の、上位会話IDポイントの指定が誤っていたのを修正。
- 新規イベントコマンド[EE]を作成。
- 一部の曲データの修正。
- 新規波形データの追加。
- 崩壊後ナルシェにてバナンと再会後、長老の家内にてメニュー開閉によってBGMが変更されないように修正。

13/05/18　Ver.0.7.0 | ▲

- エボシ岩の洞窟のマップ名を作成し、表示させるように変更。
- 原作からある不具合の、瓦礫の塔外観にある宝箱上の光るスイッチが、一度スイッチを押してワールドマップに戻ると、以降表示されなくなる現象を修正。
- 追加イベント「願いと想い」内の不具合を修正。また、挙動を一部変更。
- 「ませきのかけら」「古の祈り」の効果、「ランダムで幻獣を呼び出す」の効果を変更。
- 原作からある不具合の、サウスフィガロの街の川が建物の影を通り渡れてしまう現象を修正。
- NPCオフセットがずれていたのを修正。また、NPCデータの一部が欠損したいたのを修正。
- 「デスゲイズ」のPTが獣が原に登録されてしまう不具合を修正。「デスゲイズ」のPTIDを変更。
- ROM内のカートネーム情報を「FINAL FANTASY6」から「FF6 T-Edition」へ変更。
- 新規波形データの追加。
- 崩壊後ナルシェにてバナンと再会後、長老の家内にてメニュー開閉によってBGMが変更されないように修正。
- 新規イベントを1つ追加。
- 世界崩壊後、動作可能になってからシドに話しかけてもイベントが進まない不具合を修正。

13/05/22　Ver.0.7.1 | ▲

- 一部シーケンスデータの誤りを修正。
- 曲を新たに作成。
- ゾゾの宝箱の中身を変更。
- 崩壊前ツェン、魔導研究所クリア後ナルシェの武器屋のラインナップを一部変更。
- 武器詳細メニューの左側に、投げる可能（「とうてき　ＯＫ」）、後列から攻撃してもダメージ落ちない（「こうれつ　ＯＫ」）の表示を出来るように変更。
- オメガパッチよりあったバグの、全滅すると最終セーブの時点ではなくセーブデータの1番目のデータになる現象を修正。
- 「必殺剣　虎」を、割合ダメージから最大HP−現在HPダメージへと変更。
- 「ヒールフォース」から魔法防御を無視しない性能を削除。
- 「フレアスター」のダメージ計算式を変更した影響で、「ミシディアうさぎ」の効果が意図しているものより高かったため、これを変更。
- 崩壊前のサマサの村のオートイベントが機能しておらず、BGMが意図しない物になっていた不具合の修正。
- 幻獣の説明NPC（ゾゾ・初心者の家）の説明が、幻獣の仕様変更前の物だったのを修正。
- だいじなもの「ボーンフッシュ」の誤記を「ボーンフィッシュ」へと修正。
- 「デスゲイズ」のPTが「プレゼンター」になっていた不具合を修正。
- 「サムライソウル」に混乱耐性、不死属性を付加。
- コロシアムの宿屋にいるNPCの話す内容を変更。（「いちげきのやいば」→「なりぎつね」）
- 原作イベント「カイエンの夢」の敵の行動を変更。
- 追加イベント「奥義伝承」の敵の行動を変更。
- 「フラッシュレイン」の性能を変更。
- 「シャドウフレア」「クラウダ」「フラッド」「ホーリー」の効果値を上方修正。
- 「ホーリー」のエフェクトを変更。
- 「マインドブラスト」にスリップの効果を付与。
- 「あばれる」メニューの処理アドレスの一部を変更し、幻獣メニューのバグ表示を修正。

13/05/25　Ver.0.7.2 | ▲

- アイテムのIDを大幅に変更。
- アイテムの取捨選択を実行。
- 忍術アイテム、忍術アイコンを復活。
- 「せいとん」コマンドに忍術のアイコンを対応。
- 「ちぬられたたて」の解呪プログラムを新IDに対応。
- 攻撃力に「？？？」を表示させるアイテムを新IDに対応。
- 「ガントレット」「げんじのこて」「くんしょう」装備時の再装備処理を新IDに対応。
- 「さいきょう」コマンド時に除外されるアイテムを新IDに対応。
- 「ジャンプ」時に攻撃力が2倍になる武器の指定を新IDに対応。
- 「なげる」時のグラフィックを正常化。
- 「さいきょう」コマンドで不正な装備が出来てしまうバグを解消。また、そのバグを解消させるために複数のアクセサリを追加アイテムIDへと移動。

13/05/26　Ver.0.7.3 | ▲

- イベントコードにて入手出来るアイテムの設定ミスをいくつか修正。
- 一部のアイテム設定がおかしくなっていたのを修正。
- 崩壊前モブリズにて、蛇の道の説明をしてくれるNPCに話すとBGMが「街角の子供達」になる不具合を修正。
- 蛇の道内部（崩壊後）のマップ名を作成。
- 蛇の道内部でエンカウントをするように変更。また、その際の戦闘背景を「水中」に設定。
- 「オピニンクス」の行動内容を変更。
- 蛇の道内部、２つ目の洞窟にて、スイッチを押した後にメニューを開く、敵との戦闘を終える、事でフリーズしていた現象を修正。
- 追加イベント「とこしえに続く愛」で、イベント終了時にBGMが意図したものに変更されていなかった不具合を修正。
- 「アスラ」の耐性設定のミスを修正。
- 「古代城」の宝箱の設定ミスを修正。
- 曲を新たに作成。
- コーリンゲンのレイチェルが安置されている家のBGMを変更。

13/05/31　Ver.0.7.4 | ▲

- 曲を新たに作成。
- 「マインゴーシュ」の値段設定ミスを修正。
- イベントコードにて入手できるアイテムの設定ミスを修正。
- ジドールの競売を改変。
- 「とうぞくのこて」のアイテム説明文オフセットの誤りを修正。
- 「プロテクトリング」のプロパティの誤りを修正。
- 伝説の12の武器を取得する際に、一部の武器を取得していない場合、取得イベント時にフリーズしてしまう不具合を修正。
- ツェンの街の武器屋のラインナップを変更。

13/06/05　Ver.0.7.5 | ▲

- 大三角島へ渡る船上でのイベント時の、レオ将軍の台詞が誤っていたのを修正。
- 崩壊前のマランダのBGMが意図したものでなかったものを修正。
- 曲を新たに作成。
- 西の山、幻獣の聖地、古代城のBGMを変更。
- 八竜の「レッドドラゴン」「イエロードラゴン」「スカルドラゴン」「フリーズドラゴン」のBGMを変更。
- 「フンババ（４戦目）」のBGMを変更。
- 追加BGM「妖精の村」「四魔貴族バトル１」「四魔貴族バトル２」のIDを変更。
- 崩壊前ジドールの競売にて、魔石「ゾーナ・シーカー」を購入している場合、「フェザーブーツ」の競りが変更前の値段になっていた不具合を修正。

13/06/24　Ver.0.7.6 | ▲

- 曲を新たに作成。
- 「ストームドラゴン」「ホーリードラゴン」のBGMを変更。
- 「チャダルヌーク」のBGMを変更。
- 「アレクソウル」のBGMを変更。
- 「バーニンナックル」のアイテム説明文の誤字を訂正。
- 「フォースシールド」にMP消費半減のプロパティが付与されていた不具合を修正。

13/06/28　Ver.0.7.7 | ▲

- 「デスゲイズ」のPTIDを変更した関係で、正しく「デスゲイズ」の残HP量がメモリに保存されていなかった不具合を修正。
- 崩壊後マランダにて、ローラの手紙を伝書鳥に渡した後に意図したBGMへ変更されていなかった不具合を修正。
- 戦闘中にバックアタックになる処理（「キングベヒーモス」「クィンベヒーモス」戦など）において、画面左側にPTが移動した際に隊列の見た目がおかしくなる不具合を、Assassinさんの「BeheRow.ips」パッチを参考に修正。
- 「クィンべヒーモス」の戦利品の設定ミスを修正。
- 曲を新たに作成。
- 「トリケプス」「バーンタイラント」のBGMを変更。
- 「リヴァイアサン」のBGMを変更。
- 「すべてをしるもの」を撃破後の狂信者の塔のBGMを変更。
- 「すべてをしるもの」を撃破後、エントランスのNPCの会話が変わるように変更。
- 崩壊後ロックを仲間にした後、コーリンゲンの民家にいる老人から聞ける「グロウエッグ」の情報が誤っていたのを修正。
- 「アレクソウル」の行動パターンのミスを修正。
- 新たなイベントを1つ追加。
- 「めぐすり」「ほしにく」のエフェクトの色を変更。
- 崩壊後のモブリズにて、ティナ加入後に利用できる店を追加。
- 狂信者の塔にて、追加イベント終了後に利用できる店を追加。

13/07/02　Ver.0.7.8 | ▲

- 瓦礫の塔に、ボスを1体追加。
- 瓦礫の塔に固定敵との戦闘を追加。
- 新規イベントを1つ作成。
- 新規イベントコマンド[E5]を作成。
- 一部のシーケンスデータの手直し。
- 追加イベント「願いと想い」の関係で、シドが死亡していた場合に「デスゲイズ」戦後にシドの小屋へ入るとフリーズしてしまう不具合を修正。
- 崩壊後のバナンから聞ける情報の内容を変更。

13/07/19　Ver.0.7.9 | ▲

- 一部アイテムプロパティの設定ミスを修正。
- 崩壊後サマサの村の道具屋、宿屋、アクセサリー屋、長老の家に入るとフリーズする不具合を修正。
- ゴゴ、ウーマロ、リルムの初期装備の一部が意図してないものであった不具合を修正。
- 伝説の12の武器の「りゅうのひげ」のメッセージが変更前のものになっていた不具合を修正。
- 崩壊後ナルシェにて正しく「ちぬられたたて」が入手できていなかった不具合を修正。
- 崩壊後ロック再加入時に入手できるアイテムが正しいものでなかった不具合を修正。
- 古代城の一部の宝箱の中身を変更。
- 「召雷」が魔封剣可能であったのを、魔封剣不可へと変更。
- 追加イベント「最後の飛竜」で追加したNPCの出現フラグが既に使用された物であったため、崩壊後サマサ、コロシアムなどで不具合が起きていたのを、フラグを別にすることで対処。
- モグの「おどり」の「かぜのラプソディ」で発動する技を変更。
- 「フローラのフリル」の装備効果を、HP・MP50％アップからHP50％アップ・MP25％アップに変更。又、アイテム説明文も合わせて変更。

13/07/23　Ver.0.8.0 | ▲

- 追加イベント「ルビーの輝き」「力試し」のイベント受付期間を、魔導研究所クリア〜封魔壁クリアだったのを、魔導研究所クリア〜魔大陸クリアに変更。

13/07/24　Ver.0.8.1 | ▲

- 「リバースレオ」戦の戦闘背景が誤っていたのを修正。
- 「まじん」の戦闘メッセージが誤っていたのを修正。
- 「ガーディアン」のレベル設定が誤っていたのを修正。
- 追加イベント「オルトロスよ、永遠なれ」のイベント進行が途中で止まっていた不具合を修正。
- 「レベル２コンフュ」「レベル３フレア」のラーニング時のメッセージの誤りを修正。
- 「レベル２コンフュ」「レベル３フレア」の「あばれる」メニューの誤りを修正。
- 「古の祈り」がラーニング出来ない不具合を修正。

13/08/03　Ver.0.8.2 | ▲

- 曲を新たに作成。
- 一部の曲のシーケンスデータを修正。
- 「ヴァリガルマンダ」のBGMを変更。
- 「ブルードラゴン」「アースドラゴン」のBGMを変更。
- 「タマのすず」を復活。「リフレシューズ」を削除。
- 瓦礫の塔へ通常敵、宝箱を配置。ラストボス前まで進行可能。

13/08/29　Ver.0.8.3 | ▲

- コロシアムのアイテム、敵設定。
- 「ヘルダイバー」の行動でフリーズしていた不具合を修正。
- 「ディアボロス」戦後のBGMが意図してないものであった不具合を修正。
- 「ミストドラゴン」戦後のBGMが意図してないものであった不具合を修正。
- 崩壊前にモグを仲間にせず、崩壊後に仲間にした場合、イベント後のBGMが意図してないものであった不具合を修正。
- 一部のアイテムのプロパティが想定したものになっていなかった不具合を修正。
- 一部の防具の防御力を低下。（防御力が255になると敵からのダメージが0になってしまう為）
- 一部のアイテムの装備可能者を変更。
- 幻獣「フェンリル」の召喚技名を変更。
- モグの「おどり」、「かぜのラプソディ」の技より「プラズマ」を削除。代わりに新規追加魔法「上昇気流」を設定。
- モグの「おどり」、「もりのノクターン」の技より「シャムシール」を削除。代わりに「大旋風」を設定。
- 「クェーサー」にランダムで状態異常を付加。
- 「強くてニューゲーム」に以下の物を追加。

1. 「トランス」の時間延長効果を削除（「フンババ」戦後の処理）
2. ティナのコマンドから「トランス」を削除。
3. 「デスゲイズ」を倒したフラグを消去。
4. ガウに「ほしにく」を与えたフラグを消去。

- 一部の曲のシーケンスデータを修正。
- 封魔壁監視所の宝箱の中身を変更。
- 「かとんのじゅつ」の効果を変更。

13/09/19　Ver.0.8.4 | ▲

- 「ピンチにシェル」の効果が「ピンチにスロウガ」になっていた不具合を修正。
- 「ミストドラゴン」のエフェクトを変更。
- 「アスラ」のドロップアイテムを変更。
- 「クェーサー」のランダムで状態異常付加、にストップ状態を追加。
- 「メタルカッター」を必中に変更、スリップ状態付加を追加。
- 「マジックハンマー」を現在MPの半分吸収する性能へ変更。
- 「ブレイク」の効果を土属性のダメージを与え石化状態にする、に変更。味方側に土属性の攻撃が少ない為の変更。
- 「リフレク????」を、リフレク状態の対象のMPに3/4ダメージを与える、に変更。合わせてエフェクトも変更。
- 「拡散レーザー」の属性を、炎雷複合属性へ変更。
- 「トライン」の属性を、雷聖複合属性へと変更。
- 「ディスアスター」の状態変化に、ストップとフリーズを追加。
- 「ギャラクシィ」の属性を全属性へと変更。
- 「むげんとうぶ」を魔法攻撃から物理攻撃へと変更したが、それが元に戻っていたのを修正。また、効果値を250に引き上げ。
- 「セイレーン」の技名を「サイレントヴォイス」へと変更。
- 「ニンジャマスター」がカウンターで自身に「破壊」という技を使用する不具合を修正。
- 「あくまのきし」が同PT敵からの回復行動にカウンターしていた不具合を修正。
- 「アイアンクラッド」の行動パターンをフリズビーさんのアイディアを元に変更。
- 「ムーバ」の行動内容を調整。
- 「ガーディアン（瓦礫の塔）」の所持金を設定。
- 「アスラ」の行動の一部を変更。
- 「アイアンクラッド」「きしん」のステータスを調整。
- 「おどり」の内容、及び「おどり」で発動する技の変更。
- 「シャドウフレア」を敵専用技に変更。
- 「ソニックブーム」と「シャムシール」を統合。効果は「ソニックブーム」、名前は「シャムシール」に。
- 「落盤」と「ヘールストーン」を統合、「ヘールストーン」を削除。
- 魔法と特技についてまとめた「magic.html」「tokugi.html」ファイルを付属。
- 曲を新たに作成。
- 「インフェルノ・ケトゥ・ラフ」戦のBGMを変更。
- 「ガーディアン（瓦礫の塔）」戦のBGMを変更。
- 「アイアンクラッド」戦のBGMを変更。
- 瓦礫の塔の一部の宝箱の設定ミスを修正。

13/09/25　Ver.0.8.5 | ▲

- 「タマのすず」の説明文に改行コードが正しく含まれていなかった不具合を修正。
- 「グランドヘルム」をリルムが装備出来た不具合を修正。
- 「デスクロー」のステータスを作成。
- 召喚魔法「アスラ」に「全体化でも威力半減しない」性能を付与。
- 「亡霊」が必ずミスになっていた不具合を修正。
- 「ギャラクシィ」の名称を設定。
- 「ソウルフレア」の行動内容を修正。
- 「あくまのきし」の行動内容を再度修正。
- 「ニンジャマスター」が自身に「なげる」を行っていた不具合を修正。
- 「ガーディアン」戦時の「オルトロス」の行動の不具合を修正。
- HatZen08さんの「True Duel」パッチを参考に、試験的に、コロシアムでの味方の行動を制御できるように変更。
  （敵は従来通りコロシアム特有の行動をとるため、難易度がかなり下がります。）
- HatZen08さんの「Half Health Warning」パッチを参考に、瀕死状態になるHPを従来の1/8から1/4へと変更。
  （「ピンチに○○」、「かばう」、瀕死必殺技を活用しやすくするためです。）
- ウーマロが魔石を装備出来るように変更。
  （魔法は習得出来ませんが、HPMPの魔石ボーナスの恩恵を受けれるように、召喚魔法を使用出来るように。）
- ゴゴが魔石を装備できるように変更。ウーマロと同じく魔法習得は不可。
- インターセプターの防御確率を50％から33％へと変更。
- GrayShadowsさんの「Natural Ability Extension」パッチを参考に、リルムがレベルアップで自然に魔法を習得できるように変更。
- 曲を新たに作成。
- 「オメガ」戦のBGMを変更。
- 味方キャラクターについて簡単にまとめた「character.html」ファイルを付属。

13/09/28　Ver.0.8.6 | ▲

- ティナの「トランス」時の被ダメージの減少を、原作の1/2から1/3へ変更。
- 初心者の家のカウンターの人に話すことで、初心者の家のNPCが別の内容を話すように。
  （カウンターの人に再度話しかけることで元に戻る）
  ※ゲーム内でフォローしきれていなかった仕様変更などについて、上級者仕様の初心者の家でNPCの説明でフォローするようにしました。性質上、ネタバレを含むこともありますのでご注意下さい。
- 「バク」が発動した際に、睡眠状態にいるキャラクタ以外にミス表記が出るのを、assassin17さんの「Deceptive Tapir fix」パッチを参考に出ないように変更。
- ランダム召喚において敵側が「セラフィム」を発動させると即死効果が出てしまう不具合に対し、ランダム召喚では「セラフィム」が発動しないようにするように修正。
  （ただし、何も起こらない事が起きるようになります。）
- コロシアムでの「テュポーン」の行動が意図したものでなかった不具合を修正。
- 「デジョン」に「デジョン系即死効果」及び「即死」の状態異常付与を設定していなかった不具合を修正。
- コロシアムで一部モンスターの挙動がおかしかった不具合を修正。
- 「ラグナロック」のアイテム変化の変化テーブルを作成し、各モンスターに設定。
- 「あやつる」時の行動及びコロシアム時の行動を設定。
- 三闘神の行動パターンをフリズビーさんのアイディアを元に変更。
- 三闘神のステータスを調整。
- 「臭い息」に毒属性ダメージを追加。
- 敵専用魔法として「メルトン」を復活。
- 瓦礫の塔の追加固定敵に新パターンを追加。
- 崩壊後マランダの街にいる女性NPCの台詞の誤りを修正。
- 瓦礫の塔の一部の敵出現パターンを変更。
- 「ようじんぼう」の行動内容を変更。
- 曲を新たに作成。
- コロシアムでの戦闘のBGMを変更。

13/10/01　Ver.0.8.7 | ▲

- 「神々の像」、「ケフカ」の行動内容を作成。これにより（一応）ゲームクリアまでプレイ出来るようになりました。
- 「ユミール」の行動内容を調整。
- 「ガードリーダー」の行動内容を調整。
- 「オメガ」のファイナルアタックで想定していない行動をとっていた不具合を修正。
- インターセプターの防御が発生した際に起こっていたフリーズを修正。
- 「アルテマ」の行動内容を作成。
- 「デスクロー」が特定のパーティで出現した場合にグラフィックが崩れる不具合を修正。
- 瓦礫の塔の通常エンカウントに「ナンバー024」「ナンバー128」「エアフォース」を追加。エンカウントすると獣が原に登録されます。
  （ボスとして出現した時は登録されません。）
- ティナがパーティにいる場合に戦う「リバース・レオ」戦において、ティナが「トランス」をしてもグラフィックが変化しない不具合を修正。
- 「ヒールフォース」の性能を変更。また、これにより「ナンバー024」の行動内容も調整。
- 「アレキサンダー」の行動内容を作成。
- 失われし道のランダムバトルを設定。
- 追加イベント「封魔壁、再び」を途中まで実装。
  ※幻獣の村へ行くことが出来るようになるまでです。
- 「しんりゅう」の行動内容を設定。
- マッシュ、カイエン初加入時にフリーズしていた不具合を修正。
- 「まじん」がカウンター行動を行うとフリーズしていた不具合を修正。
- 追加イベントについてまとめた、「newevent.html」ファイルを付属。

13/10/03　Ver.0.8.8 | ▲

- 「しんりゅう」のレベルが１だった不具合を修正。
- 「しんりゅう」を倒しても大事な物が取得できなかった不具合を修正。
- 「オメガ」のマップドットのパレットを変更。
- 「オメガ」を倒しても大事な物が取得できなかった不具合を修正。
- 「オメガ」と倒してもメニュー開閉、エリア移動するまでその場に透明のオメガが残り、調べると再度戦闘が発生してしまう不具合を修正。
- 「オメガ」のカウンター行動を調整。
- 「セラフィム」を召喚しても魔法が発動しない不具合を修正。
- 「アレクサンダー」が想定していない行動を取りフリーズしていた不具合を修正。
- マッシュ、カイエンがレベルアップで新たな技を覚える際にフリーズしていた不具合を修正。
- 魔大陸浮上後に帝国城へ入るとフリーズしていた不具合を修正。

13/10/07　Ver.0.8.9 | ▲

- ウィンドウタイプ７を変更。（聖剣伝説２風）
- 「アスラ」の行動の不具合を修正。
- 追加移植した曲のうち、「Battle#1 (SaGa Frontier)」を修正。
- 「しさいのぼうし」「グリーンベレー」「まじんのぼうし」「バレッタ」「カチューシャ」「ミネルバビスチェ」「ラバーコンシャス」の説明文に情報を追加。
- 上級者仕様の初心者の家に、新たな説明をしてくれるNPCを配置。
- 「キリン」にHP小回復（効果値12）の効果を追加。
- 「バレッタ」「カチューシャ」「リボン」の性能を調整、整理。

13/10/11　Ver.0.9.0 | ▲

- 追加イベント「封魔壁、再び」を実装。
- 崩壊後の幻獣の村に、武器屋、防具屋、アクセサリ屋を設置。
- 「オメガ」の行動パターンを調整。

13/10/16　Ver.0.9.1 | ▲

- 「サンドホース」「アーリマン」を削除。合わせて関連するパーティ構成を変更。
- 「アスラ」のドロップ設定の不具合を修正。
- 「オメガ」の行動から「デジョネーター」を削除。
- 「マディンのつの」の武器グラフィックを設定。
- ジュンに話しかけることで、何度でも「リヴァイアサン」と戦えるようになっていた不具合を修正。
- 「魔導レーザー」を全体化可能に変更。
- 曲を新たに作成。
- 「レッドドラゴン」「イエロードラゴン」の戦闘BGMを変更。
- エボシ岩の洞窟のBGMを変更。
- エボシ岩の洞窟の通常戦闘BGMを変更。
- 「ヒドゥン」の戦闘BGMを変更。
- 古代城への洞窟、古代城の通常戦闘BGMを変更。
- BGMの一覧をまとめた「bgm.html」ファイルを付属。

13/10/23　Ver.0.9.2 | ▲

- 魔力が高い場合、「ホーリー」のダメージがオーバーフローを起こしているらしく、不当に低いダメージを出していた不具合を修正。
  ※Assassinさんの「Magic Damage Overflow fix」パッチを参考にしました。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」を実装。
- 新魔法「キル」を追加。即死防御無視の即死魔法。
- 「マディンのつの」の武器グラフィックを変更。
- 「スケッチ」で使える2種類の技の発動確率を、75%・25%から50%・50%へと変更。
- 「さんごのゆびわ」を、「バッカスのこて」へと変更。入手手段をゴゴの洞窟の宝箱に設定。
- いくつかのアイテムを追加。
- いくつかのアイテムの入手手段を変更。
- 時空魔法（原作の補助・灰魔法）のアイコンを変更。
- 「グラビデ」を単体から単・全へと変更。
- ガウの「あばれる」のメニューのソートを変更。
- ガウの「あばれる」のヘルプテキストを変更。
- 移動中のアイテムメニューの、最大所持数を拡張。
  （戦闘中のアイテムメニューの拡張はされていないので、全種のアイテムを所持しているといくつかのアイテムが表示しきれません。アクセサリなので、使用できなくなるアイテムがなくなる、などは起きないかと思います）
- 追加イベント「決闘！竜の首コロシアム」を追加。
- 追加イベント「意外な特技」を追加。
- ファルコン号の船内を少しだけ拡張。同時に、ブラックジャック号に登場していた道具屋と回復してくれるNPCを追加。
- 崩壊後のドマ城に武器屋を追加。カイエン加入で登場します。
- 「失われし道」に宝箱を設置。
- いくつかのアイテムの性能、装備可能者、アイコン、名前の変更（大幅な変更はしていません。フレイムウィップ→ファイアビュートなど…）
- 武器一覧をまとめた「weapon.html」ファイルを付属。

13/10/25　Ver.0.9.3 | ▲

- 「ヴァルガリマンダ」からドロップアイテムを削除。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」が、条件を満たしてもイベントが進行しなかった不具合を修正。
- 「ラバーコンシャス」にHP25％アップの性能が付与されていなかった不具合を修正。
- 崩壊後の競売イベントの不具合を修正。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」において、クリア後に再度アルテマのいる場所へ行くと想定していないイベントが発生していた不具合を修正。
- 「アルテマ」のステータス、行動パターンを見直し。
- 帝国首都ベクタのイベント戦闘のバグを修正。
- 「アパンダ」の特殊攻撃の設定を変更。
- 「瓦礫の塔」の出現敵のレベルとHP、獲得経験値とギルを上方修正。

13/10/29　Ver.0.9.4 | ▲

- 追加イベント「魂の祠」を追加。
- 曲を新たに作成。
- モグの「森のノクターン」の、「大旋風」を「烈風殺」へと変更。
- 「大旋風」から即死耐性がある場合効かない特性を削除。
- 「テトラエレメント」に水属性吸収を追加。合わせて説明文も変更。
- 「タマのすず」に意図しない効果が付いていた不具合を修正。
- 武器「オメガウェポン」の性能を変更。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」で、「オメガウェポン」入手の条件から魔石を無くし、大事な物３種で発生に変更。
- 召喚魔法「アルテマ」に魔法防御力を無視の効果を追加。
- 召喚魔法「アスラ」の効果を変更。
- 召喚魔法「アスラ」の効果の変更に伴い、説明文を変更。
- だいじなもの「オメガのそうこう」が表記ゆれしていたのを統一。

13/11/03　Ver.0.9.5 | ▲

- 曲を新たに作成。
- 「ラグナロック」によるアイテム変化の設定ミスを修正。
- 「崖崩れ」を地属性に設定。
- 「ダーツ」「カード」系の武器に、「飛行系の敵に大ダメージ」効果を付与。
- 何体かの敵に経験値の設定をしていなかったミスを修正。
- 瓦礫の塔の、「インフェルノ」の上部マップ（MAPID：128）に入ると、色々な場所へ飛ばされてしまうバグを修正。
- 「シャドウフレア」を魔封剣で吸収できるように変更。
- 「ねむれるしし」の「あばれる」時に使用できる特殊技を変更。

13/11/06　Ver.1.0.0 | ▲

- 「エメラルタス」の特殊技名とエフェクトを変更。
- 「トンベリ―ズ」にはさみうちが発生しないように変更。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」クリア後に、再度「アルテマ」のいる場所にいくと、「オメガウェポン」と戦えるように。
  （完全におまけ。GBA版とほぼ同じ敵です）
- 火のクリスタル及び風のクリスタルを、バナンからクリスタルについての話を聞いていないと（一度古代城の宝物庫で封印されている武器を調べる→バナンとの会話で「伝説の12の武器について」を選択しないと）クリスタルが表示されないように変更。
- クリティカルの発生確率を約3％から8％へと引き上げ。
  （通常攻撃の価値上昇の為）
- 後列時の被ダメージ減少を、1/2から1/3へと引き下げ。
- 「アウトサイダー」の特殊技名が誤っていたのを修正。
- 「おちうど」の特殊技名が誤って設定されていたのを修正。
- 「カチューシャ」「バレッタ」を男性も装備できるように変更。
- 「プリンプリンセス」に睡眠耐性がなかった不具合を修正。
- 「ダーツ」「カード」系に設定した「飛行系の敵に大ダメージ」効果を消去。
- バージョンを1.0.0とし、一旦のパッチ完成とする。

13/11/08　Ver.1.0.1 | ▲

- 「魂の祠」の、第10、11、12、13グループのクリアフラグが正しくセットされない不具合を修正。
- 「エレボス」のパレット設定が正しくされていなかった不具合を修正。
- 「レッドドラゴン」の「スケッチ」技の「赤い牙」を変更。
- 「エーテル」の価格を低下。また、売っている店を追加。
  （崩壊前でも購入できます。）
- 崩壊後、特定の店で「エーテルターボ」が購入できるように変更。
- 曲を新たに作成
- 「失われし道」の通常戦闘BGMを変更。
- 魔法のオーブのアイコンを微妙に変更。
- 追加イベント「魂の祠」で出現する「ヴァリガルマンダ（本体）」を、「ヴァリガルマンダ（氷漬け）」へと変更。
- 防具、アクセサリ一覧をまとめた「armor.html」ファイルを付属。

13/11/14　Ver.1.0.2 | ▲

- モンスター「オメガウェポン」の名前が間違っていたのを修正。
- モンスター「オメガウェポン」の物理攻撃ダメージがオーバーフローしていたため、攻撃力を低下。
- 「ルナウィッチ」に「あやつる」耐性・逃走不可属性が付いていたのを修正。
- 「ヒドゥン」の「スケッチ」技を変更。
- 「ウィスプ」の「スケッチ」技を変更。
- いくつかのモンスターの「あばれる」技を変更。
- 「あばれる」メニューのヘルプテキストを修正。
- コロシアムの、「えいゆうのたて」「ヘブンズシールド」の報酬アイテムを変更。
- 「あいのセレナーデ」で「鬼火」が発動しなくなっていた不具合を修正。
- 「うりんこ」の効果値を変更。
- ロック、ウーマロの初期ステータスを変更。ロックの回避率を上げ、ウーマロの防御力、魔法防御力を低下。
- 「サボテンダー」の所持ギルを変更。
- 崩壊後オークションの不具合を修正。
- 追加イベント「願いと想い」のイベント発生条件に、カイエンの再加入を追加。
- いくつかの「あおまほう」の性能を変更。

13/11/20　Ver.1.0.3 | ▲

- 「デスゲイズ」の「スケッチ」技を変更。
- 「ケルベロス」の「スケッチ」技を変更。
- 「ケフカ（魔大陸）」をスケッチ不可に変更。
- 「アースイーター」がサイドアタックでなく、はさみうちが発生してしまう不具合を修正。
- 「ぼうぎょ」時に物理ダメージの1/2をカットするだけでなく、魔法ダメージの1/3をカットするように変更。
- 各コマンドの待機時間を変更。
- パッチ製作者向けのデータとして、イベントコマンドについてまとめた「イベントコマンド.txt」を付属。

13/11/23　Ver.1.0.4 | ▲

- 新規イベントコマンド[A5]を作成。
- 崩壊後、ファルコン号船室のBGMを、PTメンバーの先頭キャラのテーマが流れるように変更。
- 曲を新たに作成。
- コロシアムの戦闘BGMを変更。
- ゾゾ山のBGMを変更。
- ゾゾ山の通常戦闘BGMを変更。
- コマンドの待機時間を全体的に短縮調整。
- コロシアムで、ノーコンテストになる試合用の「テュポーン」を追加。
- 「波動砲」の効果値を少しだけ減少。
- 失われし道の宝箱の設定が誤っていたのを修正。
- 「レベル２ホーリー」を敵が使った際に表示されるメッセージが誤っていたのを修正。
- 「トラベラー」の行動を微修正。

13/11/26　Ver.1.0.5 | ▲

- 「ねむれるしし」の「あばれる」メニューの表記のミスを修正。
- 「オリハルコン」の「ぬすむ」回数で武器攻撃力が加算される処理のミスを修正。
- 「ひっさつけん」のゲージ速度を上昇。同時に、待機時間を増加。
- 初心者の家のNPCの話す内容を、仕様変更した物について説明するように変更。
- サウスフィガロの洞窟の「ビッグベア・おにび」のPTが挟み撃ちをしないように修正。
- 「ちぬられたたて」をゴゴとウーマロが装備して戦闘しても解呪できるように変更。
- 何人かのキャラクターの防御力を調整。

13/11/27　Ver.1.0.6 | ▲

- 戦闘後に魔法習得値が正しく取得出来ていなかった不具合を修正。
- 「すべてをしるもの」の行動内容のミスを修正。また、「すべてをしるもの」に即死耐性が付いていなかったのを修正。

13/12/02　Ver.1.0.7 | ▲

- 魂の祠にセーブポイントを設置。
- 魂の祠のBGMを変更。
- モンスター「オメガウェポン」に防御無視ダメージを減殺する特性が付いていたのを消去。
- 魔法「タイダルウェイブ」を「大暴れ」へと変更。
- 上記変更に合わせて「しんりゅう」の行動を変更。
- ウーマロの固有コマンドを「あやつる」から「ふぶき」に変更。
- ウーマロの特殊行動、「吹雪」を「大暴れ」へと変更。敵全体に物理攻撃の効果。
- 上記変更に合わせて「シムラクラム」の名前を「ちからおび」へと変更。
- 「デスクロー」の特殊技の効果を変更。
- MPダメージ/回復の数字の色を赤/水色に変更。弊害として、リフレク反射時に表示されるエフェクトの色がおかしくなりますが、仕様です。

13/12/04　Ver.1.0.8 | ▲

- 装備詳細メニューの左側に、MPを消費してクリティカル発動（「ＭＰクリティカル」）、後ダメージ分HPを吸収（「ＨＰきゅうしゅう」）、飛行系特攻属性（「ひこうとっこう」）人間系特攻属性（「ひと　とっこう」）の表示を出来るように変更。
- 修正できていなかった、「なげる」「ジャンプ」時のグラフィックをその武器種のものに修正。同時に、このことが原因で「なげる」不可に設定したアイテムを「なげる」可に変更。
- 「ホーリーランス」でジャンプした場合に正常に２倍ダメージになっていなかった問題を解消。
- 「ダーツ」「カード」系の武器に、再度「飛行系の敵に大ダメージ」効果を付与。
- 「飛行系に大ダメージ」の仕様を、飛行系の敵に100％、1.5倍ダメージに変更。
- 「みだれうち」から必中効果を削除。
- 「サムライソウル」の「スケッチ」技を変更。
- いくつかのアイテムで、コロシアムの設定が想定したものでなかった不具合を修正。
- 「あおまほう」のうち、「はりせんぼん」だけが漢字表記にしていなかったのを漢字表記の「針千本」へと変更。

13/12/07　Ver.1.0.9 | ▲

- 「ブルードラゴン」の行動パターンが想定した物でなかった不具合を修正。
- 「ホーリードラゴン」の行動パターンが想定した物でなかった不具合を修正。
- モンスター「オメガウェポン」の特殊エフェクトを変更。
- 「タイダルウェイブ」を復活。
- 上記変更に合わせて「しんりゅう」の行動を再度変更。
- 「ぬすむ」の成功回数の最大値を1FE（510）回に設定。
- 「オリハルコン」の基礎攻撃力を0に変更。
  ※「ぬすむ」成功回数の1/2の値が武器攻撃力となります。
  ※最大で、510÷2＝255まで成長します。
- 「オリハルコン」の武器攻撃力を表示するように変更。
  ※「ぬすむ」成功回数の1/2の値が表示されます。

13/12/10　Ver.1.1.0 | ▲

- 「ケアルガ」のエフェクトをFF4風に変更。
- 「グラビデ」「グラビジャ」「ディアボロス」の球状のエフェクトをFF5風に変更。
  ※「ポイズン」のエフェクトにも影響が出ています。
  ※「ファイガ」「プロテス」「レベル２ホーリー」「ブラスター」などの球状のエフェクトにも影響が出ています。
- 「バイオ」のエフェクトの配色を変更。
- 「マインドブラスト」が比率ダメージになっていたのを修正。
- 「イヤリング」などの【魔法攻撃力アップ】の効果が回復魔法にもかかるように変更。
- カイエン、シャドウの戦闘前の演出を変更。
- コマンド変化するアクセサリーを拡張。
- 上記変更により、「ひりゅうのつの」の【連続ジャンプ】効果の設定のアドレスを変更。
- 新規アイテム「おとめのいのり」を追加。
- 「しゅりけん」「ふうましゅりけん」「かざぐるま」に人間系特攻属性を付与。
- 「ひりゅうのやり」に飛行系特攻属性を付与。
- 「ほうちょう」の時々即死効果を人間系特攻属性に変更。
- 「ワンダーワンド」の処理を、SPARXさんが作成した処理へと変更。
- 「ダンシングダガー」から人間系特攻属性を削除。
- 「ダンシングダガー」に、50%の確率で通常攻撃の代わりに、モグの「おどり」の効果がランダムで発動するように変更。
  ※動物効果は発動しません。
- 「メイスオブゼウス」に雷、聖属性を付与。
- 「バリアントナイフ」を、原作の性能から防御力無視効果を無くした物に変更。
- 魔導アーマー騎乗時の「まどう」コマンドを、ティナ以外のキャラクターでも全て使用可能に変更。

13/12/12　Ver.1.1.1 | ▲

- 「強くてニューゲーム」時に、一部の宝箱のフラグがリセット出来ない不具合を修正。
- 「ソウルオブサマサ」「マディンのつの」の性能が意図したものでなかった不具合を修正。
- 「トール」の「あばれる」時の行動を修正。
- 「いのる」の効果を変更。
- Ver.1.05で「ちぬられたたて」をゴゴとウーマロが装備して戦闘しても解呪できるように変更したことにより様々なメモリ破壊が起こっていたため、「ちぬられたたて」の装備可能キャラクターからゴゴとウーマロを外し、原作と同じく解呪できないように修正。
- 先制攻撃、バックアタック、サイドアタック、はさみうち時のメッセージを変更。
- 「ふぶき」のターゲットカーソルが敵一体になっていたものを敵全体へと変更。
  ※ターゲットカーソルが敵一体になっていただけで、効果は敵全体でした。
- 「ふぶき」「いのる」「ショック」をカエル状態では使用不可に変更。
- 「サイレス」のエフェクトをFF4風に変更。
- 「メテオ」のエフェクトをFF4風に変更。
- ブラッド系の武器や「ドレイン」などで、減少しているHP以上ダメージを与えるように変更。

13/12/14　Ver.1.1.2 | ▲

- 「アスピル」の効果値を24から5に変更。
- 「マジックハンマー」を敵単体のMPの1/8を吸収に変更。
- 「ショック」を使用の際に、稀に意図しないメッセージが表示されていた不具合を修正。
- 「デスペル」を原作と同じく、移動中に使用出来るように変更。
- アウザーの屋敷の宝箱の設定が間違っていたのを修正。
- 崩壊後、リルム加入前に「マジックマスター」を撃破し、その後リルム加入→ストラゴス加入とイベントを進めた場合、イベントの途中でフリーズする不具合を修正。

13/12/17　Ver.1.1.3 | ▲

- 「リフレク」のエフェクトの不具合を修正。
- 魔法IDを大幅に変更。
  ※これにより、Ver1.12以前のセーブデータを使用した場合、習得済みの魔法が入れ替わります。
- 魔法IDの変更に伴い、各種データ変更。
- 「ワイルドファング」を「ツインファング」へと名称を変更。
- 「ハウンドタックル」を「ウィッシュスター」へと名称を変更。
- シャドウがインターセプター防御した際に発生する２種の技を、「ツインファング」のみに変更。
- 「スケッチ」の仕様を75％の確率で各敵毎に設定された技が発動し、25％の確率で「ウィッシュスター」が発動、に変更。
- 「崖崩れ」を再び無属性に変更。
- 「うりんこ」「ウォンバット」から地属性を削除。
- 「砂嵐」に暗闇状態異常を付加。
- 「砂嵐」の属性を、風地複合属性に変更。
- 「木の葉乱舞」に飛行属性特攻を付加。
- 追加漢字から【欺】【憑】を削除。代わりに【奇】【跡】を追加。
- 「スロット」待機中のアニメーションを変更。

13/12/18　Ver.1.1.4 | ▲

- 「トルネド」の消費MP、効果値の設定ミスを修正。
- 「ヘイスガ」にレビテト効果が付いていた不具合を修正。
- 「トルネド」にリジェネ効果が付いていた不具合を修正。
- ティナ、セリス、リルムのレベルアップでの習得魔法が以前の魔法IDのままであったのを修正。

13/12/19　Ver.1.1.5 | ▲

- 「ウォンバット」の設定のミスを修正。
- 移動中に「ケアルラ」が使用出来なかった不具合の修正。

13/12/21　Ver.1.1.6 | ▲

- 移動中、戦闘中共に、カエル状態になっていた場合、「トード」が詠唱不可になる不具合を修正。
- 「ショック」が必ずミスになっていた不具合を修正。
- 「あおまほう」の待機中のアニメーションを変更。
- ストップ状態の継続時間を、睡眠状態に比べて若干減少。

13/12/26　Ver.1.1.7 | ▲

- 「プロテス」「シェル」が移動中に使用可能（実際には使用できないが、白文字で選択可能）になっていた不具合を修正。
- 魔石装備メニューにおいて、既に誰かが装備している魔石を選択した場合、画面上部に「ぐちひととっこう」と表示される不具合を修正。
- 「シャドウフレア」をリフレクで反射可能に変更。
- 変更箇所をまとめた「change.html」ファイルを付属。

14/01/11　Ver.1.1.8 | ▲

- リレイズ効果が発動する際に、「レイズ」ではなく「ケアルガ」が発動していた不具合を修正。
- 「グングニル」に「連続ジャンプ」の効果が付いていなかった不具合を修正。
- 「くろしょうぞく」で習得できる魔法を「デス」に修正。
- 「ガントレット」で【ピンチにシェル】が発動しなかった不具合を修正。
- 「プロセルピナ」の特殊技のエフェクトを変更。
- FF5から移植追加した曲の内、「バトル１」「バトル２」「ビッグブリッヂの戦い」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 「あくまのきし」の特殊技の効果を変更。
- 「ライトブリンガー」の装備可能者を変更。
- 「かげぬい」の追加発動魔法の設定ミスを修正。
- 「クェーサー」で、追加効果で複数の状態異常にかかってしまう不具合を修正。
- 「プラチナドラゴン」の暴れるメニューの誤記を修正。

14/01/21　Ver.1.1.9 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF4　バトル１」「FF4　ゴルベーザ四天王のテーマ」「FF5　決戦」「FF5　レナのテーマ」「FF5　最後の戦い」「FF5　暁の戦士」「FF5　遥かなる故郷」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「FF2　戦闘シーン２」「FF3　バトル１」「FF3　バトル２」「FF3　禁断の地エウレカ」のシーケンスデータを修正。
- 「ポイゾナ」にヘイスト効果解除の効果が付いていた不具合を修正。
- 「ケアルラ」に魔封剣で吸収可能のフラグを立てていなかった不具合を修正。
- 「アレクサンダー」の特殊技、「絶対防御」のエフェクトの設定ミスを修正。
- 「インフェルノ」「アイアンクラッド」「ガーディアン」の戦闘BGMを変更。

14/01/25　Ver.1.2.0 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF4　バトル１」「FF4　バトル２」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 曲を新たに作成。
- 「レッドドラゴン」「ブルードラゴン」「イエロードラゴン」「フリーズドラゴン」「アースドラゴン」「ストームドラゴン」「ホーリードラゴン」「スカルドラゴン」の戦闘BGMを再設定。
- 「ディアボロス」の戦闘BGMを変更。

14/02/04　Ver.1.2.1 | ▲

- 追加漢字から【卵】を削除。代わりに【料】を追加。
- 大事な物の「デスゲイズのキバ」を、「デスゲイズのつめ」へと変更。それに合わせて説明文も修正。
- 大事な物を２つ追加。
  ※追加した２つの大事な物は、崩壊後に入手しても使い道はありません。（ただのアイテムコレクションです。）
- 試験的に各地の酒場で受けれるイベントを追加。
- 崩壊前に新規マップを追加。
- 曲を新たに作成。
- 新規波形データの追加。
- 「FF5　レナのテーマ」「CT　時の回廊」の波形の設定を変更。
- 移植追加した曲の内、「FF2　反乱軍のテーマ」のシーケンスデータを修正。
- 移植追加した曲の内、「FF4　バトル１」「FF4　バトル２」「FF4　ダンジョン」「FF4　バロン王国」「FF4　ミシディア国」「FF4　月の民」「FF4　試練の山」「FF4　踊るカルコブリーナ」「FF4　幻獣の街」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 「チャダルヌーク」「ヒドゥン」「スカルドラゴン」の戦闘BGMを変更。

14/02/09　Ver.1.2.2 | ▲

- 崩壊後のオークションで発生していた不具合を修正。
- 「デスゲイズのつめ」関連の会話を修正。
- 崩壊後サウスフィガロに酒場イベントを３つ追加。
- 崩壊後に新規マップを追加。
- 曲を新たに作成。
- 新規波形データの追加。
- 原作のBGM「ん？２」のシーケンスデータを修正。
- 追加した戦闘BGMのいくつかを、戦闘後に直前に演奏された箇所から続いてマップBGMが再生されるように変更。これに伴い、いくつかのBGMの曲IDを変更。
- 魔導研究所、魔導工場の通常戦闘BGMを変更。
- 夢のダンジョンの通常戦闘BGMを変更。
- 崩壊後、バナンと再会時に想定と異なる曲が再生されていた不具合を修正。

14/02/11　Ver.1.2.3 | ▲

- 戦闘後のファンファーレをモンスターPT別に設定できるように処理を新設。
- 曲を新たに作成。
- 新規波形データの追加。
- 移植追加した曲の内、「FF4　バトル１」「FF4　バトル２」「FF4　バロン王国」「FF4　ゴルベーザ四天王との戦い」の波形の設定を変更。

14/02/13　Ver.1.2.4 | ▲

- 追加イベント「洞窟の怪物退治」を再オファーしようとするとフリーズする不具合を修正。
- 追加イベント「少女の願いは」オファー中に、サウスフィガロの地下二階へ入るとフリーズする不具合を修正。
- サウスフィガロの酒場の少女に話しかけるとフリーズする不具合を修正。
- サウスフィガロの酒場に入るとフリーズする不具合を修正。

14/02/19　Ver.1.2.5 | ▲

- 追加イベント「コルツ山を守れ！」でエリアジャンプするとフリーズする不具合を修正。
- 曲を新たに作成。
- 変更した戦闘BGMに合わせたファンファーレを設定。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」で取得する大事な物の名前と取得方法を変更。
- 崩壊後に新規マップを追加。
- 未使用の背景IDを使い、新規戦闘背景[31:洞窟（緑）]を追加。（パレットを変更しただけです）
- いくつかのNPCグラフィックを作成。
- 設定していなかった酒場イベント用のサウスフィガロの洞窟の宝箱を設定。
- 崩壊後サウスフィガロの地下の宝箱のフラグを崩壊前と共有化。
- 移植追加した曲の内、「FF4　ダンジョン」「FF4　バロン王国」「FF4　ミシディア国」「FF4　幻獣の街」「FF4　バトル１」「FF4　バトル２」「FF4　ゴルベーザ四天王との戦い」「FF4　月の民」「FF4　試練の山」「FF4　踊るカルコブリーナ」「RS3　バトル１」「SF1　バトル♯１」を調整。
  ※マイセンさんに修正して頂きました。
- 「アルテマ」戦のBGMが正常に演奏されない不具合を修正。

14/02/23　Ver.1.2.6 | ▲

- レオ将軍、バナンのポートレート画像の不具合を修正。
- セーブ画面にバナン・幽霊が表示される際にフリーズする不具合を修正。
- オペライベント中のセリスのグラフィック（マリア）が崩れる不具合を修正。
- 崩壊後ニケアに酒場イベントを３つ追加。
- 特定のキャラクターの見た目を変更する機能（ドレスルーム）を実装。

14/02/24　Ver.1.2.7 | ▲

- 崩壊後の封魔壁のBGMが想定した物になっていなかった不具合を修正。
- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- ドレスルームに関連する大事な物を追加。
- 大事な物「シルキスのやさい」の説明文の不具合を修正。
- コロシアムの敵の行動を、通常戦闘時と同じように行動するように変更。
  ※今まで（原作）は、「あやつる」時のテーブルの４つの設定されたコマンドをランダム実行でした。
- NPCのうち、学者のIDを[1B→AA]に、ジュンのIDを[1D→AB]に変更。
- 移植追加した曲の内、「FF3　バトル１」を調整。
  ※マイセンさんに修正して頂きました。
- セリス（オペラドレス）の戦闘不能モーション、チョコボ騎乗モーションを作成。

14/02/26　Ver.1.2.8 | ▲

- 一部のNPCの表示が意図していないものになっていた不具合を修正。（モブリズ、ジドール）
- 首都ベクタの、回復してくれるNPCのイベント中に出現するNPCを、盗賊から帝国兵へ変更。
- 「アパンダ」「グランインセクト」の耐性を微調整。
- 「エレボス」「ニュクス」のレベルを変更。
- 瀕死必殺技の発動条件を大幅に緩和。
- 瀕死必殺技の発動条件を緩和した関係で、性能を大幅に変更。原作と同じく、全ての技は防御無視の魔法攻撃。瀕死必殺技に関しては発生確率をかなり上げたので、今後細かく威力などを調整すると思われます。
- 「ミラージュダイブ」、「タイガーブレイク」、「ブラッディカード」、「モーグリ乱舞」のエフェクトを変更。
- 「スピニングエッジ」の名称を「ムーランルージュ」に変更。合わせてエフェクトも変更。
- 召喚魔法の「セラフィム」を原作と同じエフェクトに修正。
- 召喚魔法の「アルテマ」のエフェクトを変更。

14/02/28　Ver.1.2.9 | ▲

- コロシアムのテーブルが意図していないものになっていた不具合を修正。
- コロシアムのモンスター表示位置を設定。
  ※モンスターIDが00〜FFのモンスターのみです。100以降のモンスターは正しく表示されません。
- 「ファイアビーム」「ブリザービーム」「サンダービーム」を「魔導ビーム」に統合。
- ガウとウーマロに瀕死必殺技を追加。
- 曲を新たに作成。
- ダリルの墓の戦闘BGM、ファンファーレを変更。

14/03/02　Ver.1.3.0 | ▲

- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- 「まどう」技のターゲット指定が適切でなかった不具合を修正。
- 「シャドウの悪夢1」「シャドウの悪夢3」イベント内のクライドのグラフィックが崩れていた不具合を修正。
- 「シャドウの悪夢4」イベント内のクライドのモーションを若干変更。
- コーリンゲン、サマサ、崩壊後ナルシェの宿屋の曲を変更。

14/03/04　Ver.1.3.1 | ▲

- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- ドレスルームで着替えたキャラクターのグラフィックが、ファルコン号内にいる場合反映されるように変更。
- ファルコン号のレイアウトを変更。
- ファルコン号に新たな部屋を作成。
- 「グランドトライン」の追加ストップを、100％発動からランダム発動へと変更。
- 「ブラスター」「心無い天使」「ノーザンクロス」「魔界の汽笛」「ディスアスター」「ライフシェイバー」に「体力の値により回避率にボーナスを得る」性能を付加。
- ウーマロの「大暴れ」に「全体化してもダメージ半減しない」性能を付加。
- 「森林浴」にMP回復効果を付加。
- 「日光浴」に氷漬け状態回復効果を付加。
- 「レベル2ホーリー」に「全体化してもダメージ半減しない」性能を付加。
- 「あいのセレナーデ」時の戦闘背景を、建物内からゾゾへと変更。

14/03/06　Ver.1.3.2 | ▲

- 味方にアイテムを使用した際に、魔法防御を無視するように変更。
  ※敵に対して（ロッド使用時など）は以前のまま、魔法防御の影響を受けます。
- 「イカサマのダイス」のダメージ計算式を、[出た目の積×２×使用者のレベル×3/4]に変更。
- 「イカサマのダイス」を必中から命中率100へ変更。
- 「ダイス」「イカサマのダイス」にバーサクの効果が影響しないように変更。
- 「きかい」「ひっさつわざ」のいくつかの効果値を若干上方修正。
- 「ミッシング」に防御無視効果を追加。効果値をそれにあわせて変更。
- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- 崩壊後コーリンゲンに酒場イベントを１つ追加。
- レオ（強くてニューゲームをした場合は、ビッグス、ウェッジ、バナン、ゆうれいも）がメニューのとくしゅを開けないように変更。

14/03/07　Ver.1.3.3 | ▲

- 「きかい」「なげる」の攻撃対象、効果、エフェクトに不具合が発生していたのを修正。
- 酒場イベント「安らかな眠りを」で、ダリルの墓を調べた後に徒歩でフィールドに出るとBGMが固定される不具合を修正。
- ファルコン内で、特定のキャラクターの姿をドレスルームで変更するとBGMも変わるように変更。
- 移植追加した曲の内、「RS3　海底宮」のシーケンスデータを修正。

14/03/09　Ver.1.3.4 | ▲

- ドレスルームでガウを着替えさせようとすると関係ないフラグが立つor消える不具合を修正。
- ファルコン船室でガウを先頭にすると「セッツァーのテーマ」が流れる不具合を修正。
- 「メテオ」と「スノーボール」の効果音を変更。
- 「スノーボール」の効果範囲を単体から全体に変更。
- 主に終盤の敵からの獲得経験値を増加。
- 狂信者の塔に出現する敵から経験値が獲得出来るように変更。
- 「ユニコーン」に暴れる状態を解除する性能を付加。
- 酒場イベント「勝利の美酒を」をクリア後に、再度酒場にて「勝利の美酒を」を選択するとフリーズする不具合を修正。
- ティナを着替えた状態で「強くてニューゲーム」をすると、着替えたままニューゲームされる不具合を修正。
- オープニング後の、ティナの回想シーン（魔導アーマーに乗る戦闘）の不具合を修正。
- レベルアップでランダムにステータスが上昇する仕様を削除。
- ドレスルームで着替えることで、ステータスが変化するように変更。
- 「強くてニューゲーム」を選択した時の説明文を変更。
- コロシアムの説明の「オートバトル」の記述を削除。
- 「強くてニューゲーム」した際に、ビッグスのステータスがサマサ村イベント時のケフカのものになっていた不具合を修正。

14/03/12　Ver.1.3.5 | ▲

- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- ロックのドレスルーム着替えを変更。
- ドレスルーム着替えとの兼ね合いにより、初期ステータスを調整。
  ※変化がないキャラクターもいます。
- 「ししゃのたましい」を装備すると、戦闘中のグラフィックが幽霊になるように変更。
- 「モルルのおまもり」に【重装備】が対応。
- ゲーム開始直後〜フィガロ城入城までの期間中は、初心者の家のBGMを変化させないように変更。
- 崩壊前、シャドウがランダムで離脱しないように変更。
- 「しろのローブ」のリルムの戦闘不能時のグラフィックがティナのものだった不具合を修正。

14/03/14　Ver.1.3.6 | ▲

- 「ブローラー」からの取得経験値の誤りを修正。
- 召喚魔法「セラフィム」のエフェクトを修正。
- ドレスルーム初使用時の説明キャラクターの不具合を修正。
- ドレスルーム初使用時の説明内容を変更。
- 「ぞうげのぼう」を削除。
- 投擲武器に「けんこんけん」を追加。
- 伝説の１２の武器の装備可能者を調整。
- 味方側の物理防御無視攻撃の性能を、敵の防御力を1/4にする性能から、敵の防御力を0にするよう変更。
- 以下の瀕死必殺技を物理攻撃に変更。

1. ミラージュダイブ
2. 燕返し
3. シャドウファング
4. タイガーブレイク
5. ムーランルージュ
6. ブラッディカード
7. モーグリ乱舞
8. ワイルドバスター

- 「ブラッディカード」の吸収効果を、アンデッドでも吸収できるように変更。
- ドレスルームで着替えた際にフリーズする不具合を修正。
- ドレスルームで着替えられるキャラクターを追加。
- 崩壊後ナルシェの倉庫を酒場に変更。
- 崩壊後ナルシェに酒場イベントを１つ追加。
- 追加イベント「父と娘と」を、ストラゴスを先頭にして発生させるとカメラ位置がおかしくなる不具合を修正。

14/03/24　Ver.1.3.7 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF4　踊るカルコブリーナ」「FF7　闘う者達」「FF7　更に闘う者達」「FF7　ファンファーレ」「SF　Battle#5」を調整。
  ※マイセンさんに修正して頂きました。
- 「FF3　勝利のファンファーレ」のシーケンスデータの誤りを訂正。
- 追加イベント「ものまねしの極意」中のセリフの誤りを修正。
- ドレスルームでウーマロを選択するとフリーズする不具合を修正。
- 夢のドマ城の戦闘終了後に、移動BGMが消える不具合を修正。
- 「ナンバー024」「ダダルマー」にカエル耐性を付与。
- 「ラミアクィーン」の「あばれる」時の行動を修正。
- コロシアムを調整。
- 物理系の瀕死必殺技の威力が、魔法系瀕死必殺技に比べ大幅に低かったため、効果値を上昇修正。
- ドレスルームで着替えられるキャラを追加。（これで全て）
- ドレスルームのフリーズについての説明を、ドレスルームのNPCから聞ける会話に追加。
- 曲を新たに作成。
- 魂の祠第12グループのBGMを変更。

14/04/03　Ver.1.3.8 | ▲

- ダリルの墓に出現する「ミスバンパイア・ブラッドバットx3」のパーティの戦闘音楽の設定ミスを修正。
- 崩壊前サウスフィガロの酒場イベントで、「洞窟の魔物退治」クリア後にマスターに話しかけると、フリーズする不具合を修正。
- ファルコン号内の道具屋も、「フンババ（４）」を倒さないと売値が正常化されないように変更。
- 失われし道の宝箱の設定ミスを修正。
- 「アルテミスのふで」を賭けた時のコロシアムの報酬を変更。
- 追加イベント「意外な特技」が、大事な物「デスゲイズのつめ」を所持していなくても発生していた不具合を修正。
- 追加イベント「意外な特技」中の挙動を変更。

14/04/28　Ver.1.3.9 | ▲

- いくつかのシーケンスデータのヘッダの誤りを修正。
- 追加イベント「何でも買い取ります！」で、イベントクリア時に大事な物「ぴかぴかメット」を失わなかった不具合を修正。
- 追加イベント「ものまねの極意」において、特定のキャラクターの動きが想定していないものであった不具合を修正。
- 追加イベント「ものまねの極意」において、ストラゴスに関する質問が抜けていた不具合を修正。

14/05/03　Ver.1.4.0 | ▲

- 移植追加した曲の内、「MQ　バトル２」「新約聖剣伝説 勇気と誇りを胸に」を調整。
- 「ホーリードラゴン」の行動内容を調整。

14/05/07　Ver.1.4.1 | ▲

- 八竜のステータスを若干変更。
- 新たにNPC画像を３つ追加。
- 八竜のうち、いくつかの移動画像を変更。
- 「古代の民の迷宮」「禁断の地エウレカ」の固定敵の移動画像を変更。
- 移植追加した曲の内、「FF4　バトル２」「SF1　Battle#5」「MS　Believing My Justice」 を調整。
  ※マイセンさんに修正して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「RS3　バトル１」「RS3　四魔貴族バトル１」「MS　Believing My Justice」 を調整。
- 追加波形7Fの音程ずれ修正値を調整。これにより波形7Fを使用している曲を全て調整。
- 禁断の地エウレカの、墓碑のメッセージを変更。
- ラストバトル「ケフカ」の行動パターンを調整。
- 「カイエンの夢」クリア報酬を「むらさめ」から「むつのかみ」へと変更。
- 「けんこんけん」の武器パレットを変更。
- リボン系防具の「リボン」「バレッタ」「カチューシャ」を頭防具からアクセサリーへと変更。
- 曲を新たに作成。
- 新規波形データの追加。

14/05/25　Ver.1.4.2 | ▲

- 「オーディン」「リヴァイアサン」「バハムート」「アルテマ」戦のファンファーレを変更。
- シャドウ（クライド）の戦闘不能グラフィックのミスを修正。
- 「なげる」の威力を弱体化。
- 戦闘時間経過で行動を起こすモンスターの一部について、必要な経過時間を少し短縮。
- 装備品の回避率、魔法回避率の増加値を変更。それに伴い装備品の回避率、魔法回避率の調整。
- 「古代の民の迷宮」を、「めがみのベル」入手後でないと突入不可に変更。
  ※今までは八竜を全て撃破した時点で投入可能になっていました。（固定敵の出現は「めがみのベル」入手後）
- 崩壊前サウスフィガロにて、酒場イベント「コルツ山を守れ！」クリア後に酒場のマスターに「何か情報は」と話しかけるとフリーズする不具合を修正。
- コロシアムの一部調整。

14/05/29　Ver.1.4.3 | ▲

- 崩壊後サウスフィガロのNPCのグラフィックを修正。
- ラストバトルの「ケフカ」のステータス及び行動パターンを若干調整。
- 「ししゃのゆびわ」の性能を調整。
- アンデッドに「デス」を唱えても復活していなかった不具合を修正。
- 「ギャラクシィ」のパレットを変更。
- 「瓦礫の塔」の通常エンカウント敵の能力と獲得経験値を若干上昇。

14/06/01　Ver.1.4.4 | ▲

- 「ウィークメーカー」を「マナチャージャー」（味方全体のMP回復効果）へと変更。
  ※入手手段は変化なし。
- 追加漢字の【析】を【択】へと変更。
- 「イージスのたて」のアイテムエフェクトが誤っていた為修正。
  ※一部の敵の攻撃エフェクトに関係。
- 移植追加した曲の内、「FF3 バトル２」のシーケンスデータを調整。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」において、「ラグナロク」を作らなくてもイベントが進行してしまう不具合を修正。

14/06/09　Ver.1.4.5 | ▲

- 追加イベント「勝利の美酒を」を、ファルコン号入手前にオファー出来なかった不具合を修正。
- ミュージックプレイヤーにて、208曲以上リストに表示させると画面が正常に描画されなかった不具合を修正。これに伴い、一部の曲をミュージックプレイヤーで聞けていなかったが、全ての曲を聞けるように変更。
- 曲を新たに作成。
- 新規波形データの追加。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」内の、「アルテマ」の戦闘曲を変更。
- 追加イベント「魂の祠」の戦闘曲のほとんどを変更。
- 追加イベント「魂の祠」を一度クリアした後は、好きなグループと戦えるようにイベントを変更。

14/06/17　Ver.1.4.6 | ▲

- 新規波形データの追加。
- 移植追加した曲の内、「FF8　The Man with the Machinegun」を調整。
- 曲を新たに作成。
- 開発室を設置。
  ※現在は追加イベント「聖天使アルテマ」クリアで、初心者の家から入れます。
  ※入れるようになるフラグを変更するかもしれません。
  ※中身はまだ作成途中です。どうしても中が気になる方以外は入らないでください。
- ドレスルームにおいて、セッツァーを先頭にした状態でセッツァーの着替えをすると、自キャラが透明になる不具合を修正。
  ※仲間加入コマンド【3F】の働きがよくわかっていないため、別の所で不具合が出るかもしれません。
- ドレスルームで全員の着替えをしている状態で、ファルコン号で3人以下のパーティを作成すると、パーティ作成画面でフリーズするバグを修正。
  ※同時に、このバグについての説明のセリフを踊り子から削除。
- ファルコン号でパーティを作成した際に、画面が暗転したあとに先頭のキャラクターと無関係のBGMが一瞬流れてしまう不具合を修正。
- 曲を新たに作成。
- リフレクで魔法を反射した際に、ダメージが半減される仕様を変更。
  ※これにより、FF5のように4人で反射させることによりダメージを増加させることが可能に。
  ※ランチャー系処理にも使用されているので、以下の魔法の威力が実質2倍になってしまうため、効果値を半減。
- 追加漢字【掻】を【契】に変更。
- 味方側が使用する「らいじんのじゅつ」の効果が正しく発動していなかった不具合を修正。

14/06/24　Ver.1.4.7 | ▲

- 「いのる」に不具合が見つかったため、効果を、効果値42の回復効果へと変更。リフレク貫通。
- いくつかの魔法の威力を調整。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」の、「ルビカンテ」撃破後の画面の点滅色が想定した物でなかった不具合を修正。
- ドレスルームにおいて、セリス、カイエンを先頭にした状態で着替えをすると、自キャラが透明になる不具合を修正。
- 「波動砲」を若干弱体。

14/07/04　Ver.1.4.8 | ▲

- 召喚魔法「アルテマ」のエフェクトを若干（本当に若干）調整。
- 移植追加した曲の内、「FF10　萌道」を調整。
- 伝説の12の武器が置いてある、古代城の宝物庫のマップオートイベントを変更。
- 「魂の祠」内にパーティ変更可能オブジェクトを追加。
- ロック、エドガー、セッツァー、モグのドレスの名称を変更。
- 崩壊後、シドに「クリスタルバス」「ベクタサーディン」を与えた際の回復量を上昇。

14/07/08　Ver.1.4.9 | ▲

- エドガーのジェフの姿を変更。
- 「古代の民の迷宮」突入時の処理の記述の誤りを修正。
- 大事な物「ギルガメのこうら」「オメガのそうこう」「しんりゅうのキバ」を、「ラグナロク」作成前に入手した場合、「オメガウェポン」の取得クエストが発生しない不具合を修正。
- 一部の敵の特殊技グラフィックが意図したものでなかった不具合を修正。
- 崩壊後の幻獣の村で入手出来る「シルクのドレス」の場所のヒントがまったくなかったので、わかるように光るオブジェクトを設置。
- 崩壊前に「ギルガメ」を倒していなかった場合、崩壊後の「失われし道」の同じポイントで「ギルガメ」と戦えるように変更。

14/07/18　Ver.1.5.0 | ▲

- ガウの「あばれる」習得方法を、ガウをパーティに入れた状態で戦闘に勝利する、に変更。
  ※これにより、獣が原で「とびこむ」必要がなくなったため、コマンド「とびこむ」は削除。
  ※Ver.1.49以前のセーブデータをお使いの方は、ガウの通常コマンドが「とびこむ」になってしまいます。
  お手数ですが、改造コードなどで7E17AEの値を11から10に変更して下さい。
- ガウのコマンドを戻した事により、魔導アーマー搭乗時に「あばれる」を「まどう」に変更する処理（原作の処理）を削除。
- ゴゴのコマンド入れ替えメニューを拡張し、「あばれる」も使用可能に変更。
- 付属HTMLのレイアウトを変更。
- 「readme.txt」の内容をHTML化し、「readme.html」を付属。
- 更新履歴をまとめた「history.html」を付属。

14/07/22　Ver.1.5.1 | ▲

- 魔法詠唱エフェクトのバグを修正。
- ステータス画面の「ちから」の文字が消えてしまうバグを修正。
- 崩壊前のサマサの村の宿屋を利用するとフリーズしてしまうバグを修正。
- 伝説の12の武器の一つ、「ナーゲルリング」の名称、性能、グラフィックを変更。
  ・「ソウルイーター」　…　MPにダメージを与え、吸収する。（原作の「ソウルセイバー」と同じ性能）
- 武器詳細メニューに「MPきゅうしゅう」の表記を追加。
- セッツァーの「スロット」技のうち、「セブンフラッシュ」と「ダイビングボム」の性能を調整。

14/07/23　Ver.1.5.2 | ▲

- 召喚魔法「アルテマ」を敵が使用した際にフリーズする不具合を修正。
- 初心者の家のメッセージの間違いを訂正。
- サウスフィガロの富豪の家のNPCの各種バグを修正。
- 特定の状況で、敵のカウンターが正しく機能していなかった不具合を修正。
- プレイ時間を3桁（255時間59分まで）表示に変更。
- プレイ時間を3桁表記にした事により、メニューウィンドウを左側に拡張。

14/07/31　Ver.1.5.3 | ▲

- giangurgoloさんの「overkill 32,000」パッチを参考に、ダメージ上限を32766にし、5桁表示できるように変更。
- 上記変更に伴い、一部の魔法、必殺技、必殺剣、機械、敵特殊攻撃の威力を調整。
- 「メテオ」の性能を、「ランチャー」効果から4回連続攻撃（「必殺剣　舞」など）に変更。
  ※調整不足なので、今後微調整を続ける予定です。
- 「オリハルコン」の回避率の設定ミスを修正。
- 崩壊後、全員仲間にし着替えも全て入手している場合に限り、ドレスルームで仲間全員を一度に着替えられるように変更。
- ファルコン号内にコレクションルームを作成。イベントクリア、大事な物所持などでアイテムが自動的に飾られます。
  ※奥にも部屋がありますが、そちらにはまだ何も設置されません。
  ※奥の部屋は、今後のバージョンアップで削除されるかもしれません。
- ドレスルームで、仲間を全員再加入させ、全員の着替えを入手している場合に限り、全員一度に着替えられるように変更。
- 古代の民の迷宮に出現する「すいしょうりゅう」のパーティの戦闘BGMが意図した物でなかった不具合を修正。
- 魂の祠に出現する「カクタス×３」のパーティを、「サボテンダー・カクタス×３」に変更。
- 削除した幻獣の若者のNPCグラフィック（ユラ）を追加。
- その他いくつかのNPCグラフィックを追加。
- 開発室を設置。基本的に会話イベントがあるだけのおまけマップです。「聖天使アルテマ」クリア後に初心者の家から行くことが出来ます。
- 「ディアボロス」「オメガ」の行動の設定ミスを修正。

14/08/02　Ver.1.5.4 | ▲

- 戦闘中のダメージ/回復の数字のフォントを見やすいように変更。
- 一部の必殺技、機械の威力を調整。
- 「イヤリング」「きょじょんのこて」「ブレイブリング」などの攻撃力アップの効果が、1.25倍ではなく1.5倍になっていた不具合を修正。
- ジドール競売所の不具合を修正。

14/08/03　Ver.1.5.5 | ▲

- 「エアアンカー」を、即死耐性のある敵にもダメージを与える仕様に変更。
- 「かいてんのこぎり」で即死効果が発動する確率を25%から33%に変更。
- 「かいてんのこぎり」から防御無視効果を削除。
- 一部の機械、魔法の威力、性能を調整。
- 追加イベント「父と娘と」内のNPCの挙動を調整。
- 追加イベント「父と娘と」で、ストラゴスがパーティの4番目にいると、イベントが発生しない不具合を修正。
- ガウの仕様を変更した事により、ガウ加入時のイベント内容を変更。

14/08/07　Ver.1.5.6 | ▲

- 追加イベント「願いと想い」終了時にセリス一人パーティになってしまうのを変更。
- ジドール競売で、「飛空艇の模型」を落札時のメッセージの誤りを修正。
- 「リンカネーション」使用時に、最大HPを超えて回復表示されていたのを、最大HP分だけ表示させるように変更。
- 「タイガーラッシュ」の攻撃回数を3回に変更。
- 「アルテマウェポン」のダメージ計算式の力依存の部分（原作だとLv依存）を体力依存に変更。
- 戦闘中、ATBバーが満タンになった時の色をほんの少しだけ変更。
- 時空魔法に魔法詠唱アニメーションを追加。
- 白魔法の魔法詠唱アニメーションを少しだけ変更。
- 「プロテス」のパレットを変更。
- 召喚魔法詠唱アニメーションのパレット変更に伴い、原作から変更されていた「エーテルスーパー」のパレットを原作のものに変更。
- 「バイオ」のパレット変更に伴い、原作のものから変更されていた「カエルのうた」等のパレットを原作のものに変更。
- 「オメガ追加パッチ」にて実装された、防御無視ダメージを1/12.5にする処理を、1/2に変更。

14/08/08　Ver.1.5.7 | ▲

- 「ショック」使用時にフリーズしてしまう不具合を修正。
- 特定の条件下で魔法詠唱時に想定していないエフェクトが発生する不具合を修正。
- 「アルテマウェポン」のダメージ計算式の体力依存を２倍に変更。
  ※原作ではLv依存、Ver.1.55以前は力×２に依存していました。

14/08/15　Ver.1.5.8 | ▲

- 「オートボウガン」「ドリル」「かいてんのこぎり」「エアアンカー」が、防御無視ダメージを与えていた不具合を修正。（防御無視ダメージ減算もされていなかった）
  ※これにより、ロッド折りダメージが原作と同じく魔法防御を無視するようになります。
- 「バリアチェンジ」をした際に、弱点属性以外の属性を無効から吸収に変更。
- 「投げ捨てる」にダメージ効果を追加。

14/08/17　Ver.1.5.9 | ▲

- 「サンビーム」に炎属性が付いていなかった不具合を修正。
- 八竜撃破時、魂の祠クリア時に、関係のない瓦礫の塔のスイッチのフラグが立ってしまっていたのを修正。
  ※瓦礫の塔の3つのスイッチ（「ガーディアン」手前）で進行不可能に既になっているセーブデータの場合は、一度テレポなどで瓦礫の塔から脱出することで正常化されます。
- 「まりあ」「ねむり」の行動を調整。
- ラスト「ケフカ」のステータス、及び行動を微調整。
- 曲を新たに作成。

14/08/18　Ver.1.6.0 | ▲

- 「きょじんのこて」「ブレイブリング」などの物理攻撃力アップの効果が無かった不具合を修正。
- 「あばれる」移動時メニューにて、LRボタンでページが数ページ飛ばされてしまう不具合を修正。

14/08/23　Ver.1.6.1 | ▲

- 「タイダルウェイブ」の追加効果の即死効果を削除。
- 「オメガ」が特定の条件下で、「オメガード」を使い続けてしまうバグを修正。
- エンディング時のフォントの色が緑色になってしまう不具合を修正。
- サマサの村の一部の木のタイルが抜け落ちていた不具合を修正。
- 追加イベント「すれ違う想い」内のセリフの一部を修正。
- 古代の民の迷宮の一部のタイルが抜け落ちており、マップ外へ出れてしまう不具合を修正。
- 「魂の祠」で、第15グループを撃破した際に、何度でも「ヘブンズシールド」が入手出来てしまう不具合を修正。
- 一部の「きかい」の性能を調整。
- 一部の武器の性能を調整。
- 「森林浴」の効果を、複数の状態異常を回復から沈黙状態を回復に変更。

14/08/29　Ver.1.6.2 | ▲

- 「自爆」を使用すると、戦闘から離脱してしまうオメガパッチの仕様を削除。
- 新規イベントコマンド[68][69][6D][6E][6F]を作成。
- 以下の回数をRAMに保存できるように変更。
  ※使用されていないRAMの部分ははっきりとはわからないため、不具合が出る可能性があります。

1. [7E1E72、73]　「ツインファング」発動回数
2. [7E1E74、75]　「まふうけん」吸収回数
3. [7E1E76、77]　「スケッチ」成功回数
4. [7E1E7A、7B]　「スロット」使用回数
5. [7E1E7C、7D]　「ふぶき」使用回数
6. [7E1E7E、7F]　「ものまね」使用回数

- 試験的にいわゆる実績を導入。初心者の家、戦闘の部屋の奥の部屋で解除した実績が確認できます。
  ※現時点で解除できる実績は20個です。
  ※「強くてニューゲーム」を行っても、実績解除の情報は引き継がれます。
- 「きんのはり」のエフェクトの誤りを修正。

14/09/07　Ver.1.6.3 | ▲

- 三日月山の蛇の道へ飛び込むマップ、海底洞窟に入るとフリーズしてしまう不具合を修正。
- 「さいきょう」コマンド時に除外されるアイテムから、ブラッド系である「ブラッドソード」「ブラッドランス」「ラミアンブラシ」を選択されるように変更。
- 「さいきょう」コマンド、及びイベント中に最強装備される際に、除外されるアイテムのみを所持している場合にフリーズしてしまう不具合を修正。
- ドマ城内部のマップチップを若干変更。
- 追加イベント「オルトロスよ、永遠に」にて、「ガーディアン」との戦闘内容を一部変更。初回のモード変化が「オルトロスモード」になります。

14/09/14　Ver.1.6.4 | ▲

- 蛇の道の二つ目の海底洞窟において、スイッチを押し水を消した後、メニューを開く、戦闘を終えるなど画面が更新された際に一部の水のタイルが再表示されてしまう不具合を修正。
- 「ダダルマー」に石化耐性を付与。
- 「波紋」で、インターセプター状態、トランス状態、あばれる状態、おどり状態までも交換できてしまうバグを修正。
- 戦闘中に何度でも使用できるアイテムに不具合が見つかったため、別の性能へと変更。
- 「レブナント」の名称が誤っていたのを修正。
- アイテム説明文の様式を変更。2段目にアビリティを記載。
- いくつかのアイテムの性能の見直し。
- 「グラビデ」のパレットを変更。

14/09/21　Ver.1.6.5 | ▲

- 追加イベント「願いと想い」終了後に、自キャラが透明になってしまう事がある不具合を修正。
- 付属の各種データ集にあった誤りを修正。
- 「すべてをしるもの」が、「ライブラ」のカウンターで「バリアチェンジ」を行わないように変更。
- ファルコン入手時のイベント中、セッツァーの回想シーンにおいて、マップのパレットがおかしくなっていたバグを修正。
- 「ちぬられたたて」をコロシアムで入手出来ないように変更。

14/10/01　Ver.1.6.6 | ▲

- ラストバトル直前のパーティメンバーのセリフに、ゴゴ、ウーマロを連れてきた場合、二人のセリフを追加。また、モグのセリフを若干変更。
- ファルコン号内のカイエン、マッシュ、モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロ、シャドウの台詞を変更
- 「しんりゅう」のドロップアイテムに設定してあった「ラグナロク」を削除。
  ※理由は不明ですが、元々ドロップしていなかったため影響はありません。
- ほとんどの魔法の命中率を10〜20程度上昇。
  ※元から命中率の高かったものや、序盤に登場する物、凶悪な効果の物（「心無い天使」や「ディスアスター」など）は据え置きです。
- 「バハムート」「（幻獣）アルテマ」の効果値を若干減少。
- 「メテオ」の効果値を若干上昇。
- 「聖なる審判」の属性を聖から聖風雷炎に変更。
- 「召雷」の属性を雷から聖雷へ変更。
- 特定の条件でエンディングの演出が通常と少し異なるように変更。
  ※仲間を全員集めることでエンディングの各シーンの登場人物が変わります。
  ※仲間を全員集め、且つ追加イベント「父と娘と」をクリアする事でシャドウのシーンの演出が若干変わります。
- カイエンのドレス姿の、倒れているグラフィック（イベント用）が未作成だったので作成。
- 原作イベント「アルブルグの夜」の追加会話のミスを修正。
- 崩壊後ニケアにて、ジェフ出現フラグをマッシュ加入にしていたものを、原作通りマッシュがいなくてもストーリーが進むように変更。
  ※マッシュがいることで追加会話が発生します。
- 「コレクションルーム」の奥の部屋を少し模様替え。
  ※現在なにも起きません、ただの空き部屋です。
- 新たにNPC画像を２つ追加。

14/10/04　Ver.1.6.7 | ▲

- 割合ダメージを与える魔法のうち、「グラビデ」「トルネド」「ディアボロス」「ソニックブーム」「落盤」「大旋風」を、即死耐性ではなく、瀕死耐性を参照して防御するように変更。
  ※即死耐性があっても、瀕死耐性が無ければ効きます。また、味方は瀕死耐性を持たないため、100％の防御は出来ません。
  ※変更した魔法について、必中でないものについては体力の値を参照し回避率にボーナスを得る特性を付与しています。
- 上記瀕死魔法の仕様変更に伴い、「グラビデ」から浮遊状態解除の効果を、「ソニックブーム」「落盤」からスリップ効果を、それぞれ削除。
  ※仕様変更により、状態異常を付与する事が出来なくなったためです。
- 上記瀕死魔法の仕様変更に伴い、敵の状態異常耐性を調整。
  ※見落としがある可能性がありますのでご了承ください。
- 「おどり」のうち、「森のノクターン」で発動する「烈風殺」を「大旋風」に変更。
- 「スノーボール」の効果を現在HPの50％ダメージ＋睡眠から、氷風属性ダメージ＋睡眠に変更。
- 初心者の部屋から行ける「アチーブメント」の部屋へ入るとフリーズしていた不具合を修正。
- 「古代の民の迷宮」の一部のタイルが抜け落ちており、マップ外へ出れてしまう不具合を再度修正。
- 「ベヒーモスーツ」の性能が正しくなかったものを修正。
- 「アルテミスのふで」の追加効果を「トルネド」に変更。
- その他いくつかの装備品の性能の調整。
- 「めがみ」の行動パターンの一部が意図した物でなかった不具合を修正。

14/10/07　Ver.1.6.8 | ▲

- ファルコン号内のマッシュのセリフの誤りを修正。
- 「あばれる」の「プルトアーマー」の説明文のミスを修正。
- 「グランドトライン」の効果を変更。
- 崩壊後サマサの村のNPCの会話文の誤りを修正。
- HatZen08さんによる「Imitation Art」を参考に、ゴゴのドレス「カメレオンローブ」時に、戦闘中の姿が戦闘毎にランダムで変わるように変更。

14/10/08　Ver.1.6.9 | ▲

- 盾、帽子、兜の防御力の調整。
- 移植追加した曲の内、「FF8　Force Your Way」のシーケンスデータを修正。

14/10/11　Ver.1.7.0 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF7　更に闘う者達」のシーケンスデータを修正。
- 「リボン」「ちぬられたたて」の入手数を変更。
  ※「リボン」…会食イベント、「少女の願いは」、禁断の地エウレカの宝箱の計３つ。
  ※「ちぬられたたて」…ナルシェの老人の１つ。
- 新たに曲を作成。
- 「マクシミリアン」の性能が誤っていた不具合を修正。

14/10/17　Ver.1.7.1 | ▲

- 「アストス」の画像構成データの誤りを修正。
- コロシアム入手アイテムの一部を変更。
- 移植追加した曲の内、「FF7　更に闘う者達」のシーケンスデータを修正。
- 「FF5　Last Battle」「SD1　Battle 2」「RS1　Coup de Grace」のシーケンスデータを調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- 新たに曲を作成。
- 崩壊後フィガロ城の地下の兵士に話しかけるとフリーズしていた不具合を修正。

14/10/24　Ver.1.7.2 | ▲

- 「ディアボロス」が常にミスになってしまう不具合を修正。
- 「ませきのかけら」「古の祈り」のランダム召喚で「アルテマ」が発動していた不具合を修正。
- 新たに曲を作成。
- 新たにNPC画像を３つ追加。
- 新たに戦闘背景を２つ追加。
  ・ツェンの崩れかけた家で使われていた背景[2B:建物（薄）]を、ゾゾの屋内の背景[04:建物（濃）]と統合し[2B:ナルシェ（夜）]に新規追加。
  ・未使用だったIDに[32:雪原（夜）]を新規追加。
- 崩壊後ナルシェに酒場イベントを１つ追加。
- 追加イベント「最後の飛竜」の、飛竜のマップグラフィックを変更。
- 追加イベント「最後の飛竜」において、戦闘中に逃走可能に変更。
  逃走した場合は、イベントクリアのヒントが聞けます。
- 「強くてニューゲーム」を行った際に、以下のデータが引き継がれるように変更。
  1. 「ぬすむ」成功回数
  2. 「ツインファング」発動回数
  3. 「まふうけん」吸収回数
  4. 「スケッチ」成功回数
  5. 「スロット」使用回数
  6. 「ふぶき」使用回数
  7. 「ものまね」使用回数
- 「リバース・レオ」が、ティナがPTにいなくても「ザイドリッツ」をドロップするように変更。
- ナルシェ雪原での「ケフカ」戦のイベントを変更し、カイエンをPTに入れた状態でケフカと戦闘し、全滅した際の不具合を修正。
- ナルシェ雪原での「ケフカ」戦にて、2度目以降ケフカが「ダブルスペル」を使用した際にミス表記が出る不具合を修正。
- 「みんなのうらみ」のエフェクトを変更。

14/11/01　Ver.1.7.3 | ▲

- 「すべてをしるもの」が出現しない不具合を修正。
- 「少女の願いは」をクリア後、サウスフィガロ地下二階へ行くと少女が再出現し、何度でもクリアし報酬を手に入れることが出来ていた不具合を修正。
- サウスフィガロ地下一・二階の戦闘背景の誤りを修正。
- 崩壊後ナルシェの酒場のマスターの会話の不具合を修正。

14/11/07　Ver.1.7.4 | ▲

- ロック編シナリオでの「しょうにん」戦、また「カーバンクル」「カトブレパス」戦の戦闘背景が意図した物でなかった不具合を修正。
- アウザーの屋敷の戦闘背景が意図した物でなかった不具合を修正。
- 「まれっしゃ」のグラフィックが崩れていた不具合を修正。
  また、この不具合の関係で、戦闘背景[32]を元に戻し、[0A:洞窟（茶）]と[2A:洞窟（赤）]を統合し、。[2A:洞窟（赤）]へ変更。
- 「ぜになげ」を、対象の数でダメージを割らないように変更。
- 幻獣「ディアボロス」の命中率を必中から命中率135に変更。
- 幻獣「オーディン」の命中率を128から145に変更。
- 「ソウルイーター」の攻撃力を99から119に変更。
- いくつかの戦闘中武器グラフィックを変更。またそれに伴い、ほとんどの戦闘中武器グラフィックを見直し。

14/11/09　Ver.1.7.5 | ▲

- 幻獣襲撃後のベクタ酒場に入れない不具合を修正。
- 「オルトロスよ、永遠なれ」進行中の「ガーディアン」戦のBGMの変化を削除。
- コロシアムでのノーコンテスト用「テュポーン」の行動内容を修正。
- 「ナイトパトロール」中、雪原エリアでテレポ可能になっていたのを修正。
- 古代の民の迷宮、禁断の地エウレカに出現する敵パーティの中に、魔法習得値が設定されていないものがあったのを修正。
- 「安らかな眠りを」をクリア後にダリルの墓碑を調べることで、何度でもイベントをクリアし報酬を得ることが出来ていた不具合を修正。
- 古代の民の迷宮のタイルの抜け落ちを修正。
- 開発室の宝箱の中身を設定
- フェニックスの洞窟の戦闘背景が意図した物でなかった不具合を修正。
- ウィンドウタイプ２、３、４、５、８を変更。
  ※ニューゲームをしないと、変更したウィンドウタイプのパレットは変わりません。
  ※「change.html」にパレットの値を書きましたので、前バージョンのセーブデータを使い変更したウィンドウタイプを使用したい場合は、お手数ですが手動でパレットの変更をお願いします。
- 古代城の伝説の１２の武器の取得時の演出を若干変更。
- HatZen08さんの「Fixed Regen」パッチを参考に、以下の状態異常の仕様を変更。
  - 毒　　　　…　約HPの1/8の毒属性の継続ダメージ。時間によるダメージの変動は無し。
  - リジェネ　…　約HPの1/8の継続回復。体力の影響は無し。
  - 病気　　　…　元スリップ。状態異常名を病気に変更。
    効果は、約MPの1/8の継続MPダメージ。
  - MPスリップ…「ポルターガイスト」など一部の魔法の追加効果。
    病気と異なり、治癒方法は戦闘不能になることのみ。
- 上記状態異常の仕様変更に伴い、魔法・敵初期状態異常などの見直し。
- 「ケット・シー」の効果に病気付与を追加。
- いくつかの初心者の家のセリフを変更。
- ロック編のサウスフィガロにいる兵士の動作を、メニューを開いている間は停止するように変更。
  ※所謂モグタン将軍バグの修正。
- いくつかの武器のグラフィック、パレットを変更。
- いくつかの武器のアイコンを変更。
- 「キル」のパレットを変更。
- アンデッドの場合、「キル」も「デス」などと同じく全回復するように変更。
- 「死の宣告」で発動する魔法を「デス」から「キル」へ変更。
  ※今までは即死耐性があった場合、死の宣告耐性がなくても戦闘不能にならなかった（カウントダウン後、ミスになっていた）のが、死の宣告耐性ない場合戦闘不能になります。
- 「かたみのゆびわ」から石化無効を削除、死の宣告無効を付与。

14/11/11　Ver.1.7.6 | ▲

- 「ポイゾナ」の説明文を変更。
- いくつかの武器グラフィック、パレットを変更。
- 「スケッチ」使用回数が、「あばれる」を使用しても増えていた不具合を修正。
- 「少女の願いは」で、地下２階の少女の出現フラグが誤っていた不具合を修正。
- 「あまのむらくも」の入手方法を変更。それに伴い、「レッドドラゴン」のドロップアイテムを「むつのかみ」に変更。

14/11/04　Ver.1.7.7 | ▲

- EXで敵を倒した後、特定のフラグが立つように変更。
  6-T本編の方でセーブデータをロードする事で、コレクションルームの奥の部屋に変化が起きるようになりました。
- 多くのキャラクター画像を、掲示板228さんが作成なさった物へと変更。
- 「ぜになげ」のダメージ計算式を再度変更。敵が使用する場合のみ、対象の人数でダメージが割られます。
  - ギル消費　…　[原作] レベル×30→　[6-T] レベル×180
  - ダメージ　…　[原作] 消費したギルの2倍　→　[6-T]消費したギルの1/2
  - 例　　　　…　レベル50で使用した場合
    [原作] 1500ギル消費／3000ダメージ÷敵の数　→　[6-T] 9000ギル消費／4500ダメージ
- 「ぬすむ」の計算式を変更しました。
  - 成功率　　…　[原作] （レベル＋50−対象のレベル）÷99　→　[6-T] （レベル＋70−対象のレベル）÷99
  - レア確率　…　[原作] 1/8→　[6-T] 1/4
- いくつかの宝箱を開けると、意図しないフラグが経ってしまっていた不具合を修正。
- 「オペラのチケット」を所持していない場合、既に「ぴかぴかメット」を所持している場合でも、再度オークションに「ぴかぴかメット」が出品されてしまう不具合を修正。
- 「アルブルグの夜」中、入口の兵士の上をすり抜けて街の外へ出れてしまう不具合を修正。
- コロシアムでのシャドウの行動パターンが意図しない物であったのを修正。
- 崩壊後、サウスフィガロへの洞窟にフィガロ城から移動した際に、マップ名が空白で表示されていた不具合を修正。
- 「ものまねの極意」のイベント開始条件に、崩壊後全ての仲間を加入させる、を追加。

14/11/25　Ver.1.7.8 | ▲

- 崩壊後ナルシェの入口にいるリターナー兵の動きでハマリが生じてしまう不具合を修正。
- 「セラフィム」戦後、適切なBGMが流れるように修正。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、ロック、エドガー、セリス、セッツァー、ゴゴに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
  ※ファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。又、ステータスも通常時と同じとなっています。
  ※セッツァーのドレス「漆黒のコート」の画像は、掲示板NAOKIさんが作成して下さいました。
- マトーヤの洞窟の一部マップタイルを変更。
- 幻獣「フェニックス」を大型の敵との戦闘で使用した際に、高確率でグラフィックがおかしくなるバグ（原作からのバグ）を修正。
  ※試行回数が少ないため、完全に発生しなくなったと言いきれません。
- 「歩数ダメージ」の消費MPが、プレイ時間128時間以上の場合オーバーフローを起こし不正な消費MPになっていた為、消費MPをプレイ時間×2からプレイ時間そのものに変更。
  ※プレイ時間がカウンターストップする255：59では戦闘中に使用不可になっていました。
- 上記変更に伴い、「歩数ダメージ」の効果値を歩数÷32から歩数÷48へ変更。

14/12/04　Ver.1.7.9 | ▲

- 「歩数ダメージ」がプレイ時間カンスト時に使用不可になっていた不具合を修正。
- 魔列車やゾーンイーターの中の一部のフロア（車掌の姿のNPCがいる場所）でフリーズしていた不具合を修正。
- 崩壊前の幻獣界のイベントで、ゾゾから幻獣界へと場面が変わった際に、操作キャラクターがマディンになる所が透明になってしまっていた不具合を修正。
- 戦闘中キャラクターパレットデータを移動し、追加可能に変更。
- キャラクターステータスのデータ拡張の為、いくつかのデータを移動。
- モグ（ドレスも）に新たなポーズを追加。
- ファルコン号待機中のモグの位置を変更。
- 「ドレスルーム」で着替えた際に、画面更新でBGMが変更されていたのを着替えた際に変更されるように修正。
- 「ドレスルーム」のシャドウ、マッシュ、リルム、モグに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
- 追加ドレスにステータスの変化を対応。
- 新たに曲を作成。
- 「FF1 Matoyas Cave」「FF3 Forbidden Land Eureka」「CT Corridors of Time」「CT Battle 1」「CT Battle 2」「CT Fanfare 1」のシーケンスデータを調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。

14/12/18　Ver.1.8.0 | ▲

- 「ドレスルーム」で、エドガーが「ドラゴンメイル」に着替えた際に、エドガーのパレットが変更されずロックのパレットが変わってしまっていた不具合を修正。
- 新たに曲を作成。
- ストラゴスの「黒のローブ」時のファルコン号のBGMを変更。
- 「強くてニューゲーム」をした際に追加したドレスのフラグが消えていなかった不具合を修正。
- 崩壊後のアルブルグの港が、暗くなってしまう事がある不具合を修正。
- 「ドレスルーム」のストラゴス、カイエン、ガウ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」のキャラクター別実績解除で着替え可能になります。
  ※これですべてのキャラクターに２着目のドレスが実装となりました。
  ※カイエンの「スピラの作務衣」とウーマロの「ロンゾの腰布」の画像は、掲示板にてNAOKIさんが作成して下さいました。
- オペラ座のダンチョーのグラフィックが意図した物でなかった不具合を修正。
- リジェネ／毒／病気／MPスリップ時に混乱・睡眠状態が解除されてしまう不具合を修正。
- 「みだれうち」の際に瀕死必殺技が発動しないように変更。
  ※厳密には、「エルヴンダート」「かいでんのあかし」を装備している場合。

14/12/23　Ver.1.8.1 | ▲

- 魔法、幻獣、必殺剣、必殺技、青魔法、暴れるのメニューウィンドウ表示位置を変更し、説明文を14文字から19文字に拡張。
- これに伴い、説明文を見直し。
- いくつかの属性の名称を変更。
  - 炎　→　火
  - 地　→　土
  - 毒　→　闇
  - 聖　→　光
- これに伴い、いくつかの戦闘中メッセージを見直し。
- いくつかの魔法の性能を変更。
  - ポイズン　　　　…　属性を闇から水へ変更
  - バイオ　　　　　…　追加効果を毒から病気へ変更
  - カトブレパス　　…　闇属性のダメージを追加
  - ケット・シー　　…　光属性のダメージを追加。また、追加効果の混乱を暗闇に変更。
  - ミストドラゴン　…　属性を光から光水へ変更
  - シャドウフレア　…　属性を無から闇へ変更
- 「スカルナント」のHPを引き下げ。
- 「マイティガード」「夜」を魔封剣可能に変更。
- 「強くてニューゲーム」選択時にフリーズしていた不具合を修正。
- 崩壊後、「タイタン」撃破後にジュンに話しかけることで「タイタン」が再出現する事があった不具合を修正。
- 「洞窟の怪物退治」の最後の固定敵の戦闘背景のミスを修正。
- ウーマロが「ロンゾの腰布」に着替えた際に、ウーマロのステータスではなくシャドウのステータスが変化していた不具合を修正。
- ストラゴスのドレス「導師の眼鏡」の戦闘中の一部のパレットが意図した物でなかった不具合を修正。
- ロックの「ナイトの鎧」の一部ポーズを変更。
  ※雑談スレ882さんが作成して下さいました。
- 更新頻度が落ちてきていることもあり、チェックサムを正しく設定するように。
  ※今後も更新のたびにチェックサムを正常な値にしていくつもりですが、忘れていた場合は掲示板にご一報くだされば助かります。

15/01/06　Ver.1.8.2 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF1 マトーヤの洞窟」「FF5 最後の戦い」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- シャドウの「ルナメイル」、ゴゴの「ミシディアの法衣」の一部ポーズのパレットミスを修正。
- 「ガウにおめかし」イベント中のガウの画像を変更。
  ※掲示板にて、NAOKIさんが作成して下さいました。
- パレット5を変更した関係で、いくつかのNPC画像を調整。
- キャラクターIDの1Fのキャラまでしか設定できなかった戦闘前後のアニメーションを、3Fのキャラまで設定できるように変更。
- 上記変更により、キャラクターIDの20以降のキャラクターに戦闘前後のアニメーションを設定。
- 原作の、所謂暴走カイエンカッパモードの一部を修正。
  ※「必殺剣　空」待機状態で即死→復活後「必殺剣　空」待機状態でカエル状態になると、自身が通常攻撃を受けた場合にのみ通常攻撃でカウンターが発動します。それ以外のバグの挙動は修正しました。
- 全滅後にタイトル画面へ戻るように変更。
  ※これにより所謂飛空艇バグが解消されます。
- コンフィグのバトルスピードの効果は、原作の場合敵側にのみ作用していたが、これを味方側の速度にも作用するように変更。
- 「ドレスルーム」で着替えると、メニュー画面、キャラクター変更画面のポートレート画像も変更されるように。
  ※多くのポートレート画像をNAOKIさんが作成して下さいました。
- ロックのポートレートの例外処理を削除。
- ロックの「ナイトの鎧」のパレットを変更。
- 毒のダメージを現HPの1/16から1/8に変更。

15/01/08　Ver.1.8.3 | ▲

- メニューから魔法・アイテムを使用した際にポートレート画像が崩れる不具合を修正。
- 「FF5 親愛なる友へ」のヘッダの誤りを修正。
- ドレスルームにおいて、全員１着目、２着目共に着替えられる状態になっていると、２着目の衣装に仲間全員を一度に着替えられるように変更。

15/01/21　Ver.1.8.4 | ▲

- 移植追加した曲の内、「FF1 マトーヤの洞窟」「FF3 バトル1」を調整。
  ※掲示板にて、マイセンさんに調整して頂きました。
- カイエンの「異国具足」のポートレートを修正。
  ※掲示板にて、960さん、NAOKIさんに調整して頂きました。
- ロックの「野ばらのバンダナ」の移動・戦闘画像を調整。
  ※掲示板にて、NAOKIさんに調整して頂きました。
- いくつかの場所の戦闘背景が意図した物でなかった不具合を修正。
- ウーマロが「げんじのこて」「ガントレット」「くんしょう」を装備した際に、最強装備・装備解除がされなかった不具合を修正。
- ウーマロが「くんしょう」「ハイパーリスト」を装備出来なかった不具合を修正。
- コロシアムにおいて、「トンベリ」「トンベリマスター」「ドン・トンベリ」が想定外の行動を取っていた不具合を修正。
- 「リヴァイアサン」戦において、モードチェンジ後にサイドアタック状態で再出現する事がある不具合を修正。
- 魔大陸脱出時にシャドウを見捨てていた場合、崩壊後に「イエロードラゴン」が出現していなかった不具合を修正。
- 「オメガ」の移動画像を修正。
- エンディングのTHE END画像を少しだけ変更。
- 「ドレスルーム」にて、特定の状況で何度も初回の説明の会話が表示され、着替えが出来なくなっていた不具合を修正。
- 毒のスリップダメージに、闇属性が付与されておらず、闇吸収の場合、ダメージと回復が反転していなかった不具合を修正。
- 病気、MPスリップ状態にも闇属性を付与し、闇吸収の場合はダメージと回復が反転するように変更。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、ロック、マッシュ、セリス、リルム、ゴゴ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。（使用出来る曲IDの残数の関係上、実装は難しいです。）又、一部キャラクターのポートレート画像は作成出来ていないため変化しません。
  ※一部ポーズ（戦闘不能、チョコボ騎乗）は未実装です。
  ※ロックの「シードのジャケット」、ゴゴの「大樹の重鎧」、ウーマロの「満月の髪飾り」の画像は、掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。
- ロックの「ドレスルーム」での着替えの名前を、「ナイトの鎧」から「古代の鎧」へと変更。

15/01/26　Ver.1.8.5 | ▲

- 崩壊後リルム再加入した後に、アウザーの屋敷の途中にある、３つのドアのうち一番左側のドアが開かずに奥へと進行不可能になることがある不具合を修正。
  ※原因不明で、テストプレイでは発生していません。チャダルヌーク撃破後に、アウザーの屋敷に入る事でドアを塞いでいる透明のNPCの出現/消去フラグを操作させています。
- 宿屋の曲を原作のものに統一。
- リジェネの回復量を、敵の場合は1/16になるように変更。
  ※味方は1/8のままです。
- HPが1の場合、毒のダメージが0であった不具合を修正。
  ※HPが一定以下の場合、以前ダメージは0のままです。今回の修正は、「ピーピングベア」「アースプロテクタ」が自滅するようにするためのものです。
- 「メテオ」の性能を、２〜４回攻撃、に変更。
- 「ガウにおめかし」イベントクリア後、かつロック再加入後に、ガウの親父に話しかけることで獣が原に全てのモンスターPTを登録させることが出来るように変更。
- 「まじん」以外にも「フォースフィルド」を使用してくる敵を設定。
- 魔大陸脱出時に、ズモモグの装備が解除され、ブーメランとバックラーを入手してしまう不具合を修正。
- ゴゴ、ウーマロを仲間にする前は、「ドレスルーム」の会話で表示される二人の名前が？？？？？？になるように変更。
- 世界崩壊時、シャドウが必ず再加入するように変更。
- 「アチーブメント」の部屋に、それぞれ調べると解除のヒントが示される本を設置。
- 「アチーブメント」で解除される実績を１つ追加。
- 「ドレスルーム」のエドガー、ストラゴスに着替えられるドレスをもう１着追加。
  ※各キャラクター「アチーブメント」の「キャラクターマスター」解除で着替え可能になります。
  ※前回更新で追加したキャラクターの条件も、「キャラクターマスター」解除を条件にしました。

15/01/28　Ver.1.8.6 | ▲

- 病気、MPスリップのダメージが発生した際にフリーズする不具合を修正。
- エドガーが「クロスソードコート」、ストラゴスが「月のクローク」に着替えた際のステータスが正しく設定されていなかった不具合を修正。
- ガウの親父に、獣が原に敵を登録してもらった際に、イベント戦闘の敵PTも登録されてしまっていた不具合を修正。
  ※1.8.5で登録している場合は、再度話しかけて下さい。
  ※登録した後も再度獣が原に呼ぶかどうかの会話が表示されますが、1.8.5で既に登録をしてしまっている人へのフォローの為です。バージョンが少し進んだら、一度登録した後は会話が表示されないように変更します。
- 「まじんのぼうし」をコロシアムで賭けた際の報酬を調整。

15/02/09　Ver.1.8.7 | ▲

- 1.8.5で変更した、HPが1の場合、毒のダメージを0でなくするものを再修正。
  ※特定の条件で毒のダメージが大幅に上がっていた為元に戻しました。
  ※「ピーピングベア」「アースプロテクタ」は初期状態異常を死の宣告へと変更しました。
- 「ドレスルーム」で「特別な服」で全員着替えた場合、ストラゴスのみ正常に着替えられていなかった不具合を修正。
- 一部の敵の特殊攻撃の効果を変更。
- ラストの「ケフカ」戦において、特定の条件で通常よりも低いHPになっていた不具合を修正。
- 「ガウにおめかし」クリア後にガウの親父に話し、獣が原に全ての敵パーティを一度登録したあとは同じ会話が表示されないように変更。
- ウーマロの「アーマーガッパ」を、「神官のボレロ」へと変更。合わせて、移動・戦闘画像、ポートレート画像、ファルコン号で先頭の場合に流れるBGMも変更。
- ウーマロの「ロンゾの腰布」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- ウーマロの「満月の髪飾り」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- ロックの「古代の鎧」着替え時の移動・戦闘画像、ポートレート画像を変更。
- 全てのキャラクターのテント画像の見直し、変更。
  ※掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。
- 「ドレスルーム」のカイエン、シャドウ、セッツァー、モグ、ガウに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「キャラクターマスター」解除で着替え可能になります。
  ※これですべてのキャラクターに３着目のドレスが実装となりました。これ以上、「ドレスルーム」への着替えの追加は行いません。
  ※これら５キャラの画像は、掲示板にてNAOKIさんが作成して下さいました。
- 新たに曲を追加。
  ※これで使用出来る曲ID全て（255曲）使用済となったため、これ以上の曲の追加は不可能です。
- オークションで購入できる、「カエルのロボット」を「カッパのロボット」へと変更。
- 「コレクションルーム」に飾られる「おしゃべりチョコボ」を調べた際に、説明が表示されるように変更。

15/02/10　Ver.1.8.8 | ▲

- 新規アイテム「カッパのきもち」「こぶたのワッペン」の２つを追加。
  ※入手場所は、マトーヤの洞窟と開発室です。
  ※この２つのアクセサリーを装備する事で、戦闘中の姿が変わります。
- オークションで購入できる「カエルのロボット」を「カッパのロボット」へと変更。

15/02/12　Ver.1.8.9 | ▲

- いくつかの移動・戦闘画像IDを変更。
- いくつかの移動・戦闘画像の一部のドットが欠けていた不具合を修正。
- いくつかの顔画像を調整。
- 「ドレスルーム」で着替えると、ジョブ名も変化するように変更。

15/02/15　Ver.1.9.0 | ▲

- 飛竜の画像の一部のドットがおかしかったのを修正。
- いくつかのキャラクターの画像IDを再度変更。
  ※以前のセーブデータを使用した場合、「ドレスルーム」で着替えているとジョブ名がモーグリなどになっている場合があります。再度着替えることで正常化します。
- いくつかのキャラクターのジョブ名を変更。
- セリスの「召喚士の着物」着替え時の移動・戦闘画像を変更。合わせてパレットも変更。
  ※既に着替えている場合は、再度着替え直してください。
- シャドウの「ルナメイル」着替え時の移動画像の一部を修正。
- ストラゴスの「月のクローク」着替え時の戦闘画像において、毒・ゾンビ状態などで肌の色が正しく変化していなかった不具合を修正。
- 「カイエンの夢」の、カイエンソロでの３連戦イベントを、戦闘に敗北した場合もイベントが継続するように変更。
  ※３連戦に勝利した場合は、アイテムが入手出来ます。

15/02/17　Ver.1.9.1 | ▲

- 「強くてニューゲーム」での周回プレイにおいて、「アチーブメント」の「ベストオブモデル」を解除していた場合、初心者の家で崩壊前でも着替えが出来るように変更。
  ※途中で仲間の入れ替えがあった場合など、ストーリー上の都合で着替えがリセットされる場合があります。
- 開発室のネミングウェイの名前変更で、正しくキャラクターの名前の変更が出来ない不具合を修正。
- 「アチーブメント」の「ドマ流免許皆伝」「ダンカン流格闘術マスター」「ベストオブモデル」の説明を変更。
- 「ギルガメッシュ」の移動時画像を変更。
  ※掲示板にて、870さんが作成して下さいました。
- 「封印されし伝説」にて、伝説の12の武器を取得する際に、連続して取得した場合正常にファンファーレが演奏されない不具合を修正。

15/02/19　Ver.1.9.2 | ▲

- 「強くてニューゲーム」での周回プレイにおいて、「アチーブメント」の「ベストオブモデル」を解除していた場合、以下の場所で崩壊前でも着替えが出来るように変更。
  ※途中で仲間の入れ替えがあった場合など、ストーリー上の都合で着替えがリセットされる場合があります。
  - 初心者の家
  - リターナー本部
  - 一軒家のチョコボの道具屋
  - サウスフィガロの宿屋
  - モブリズの宿屋
  - ニケアの宿屋
  - コーリンゲンの宿屋
  - ジドールの宿屋
  - アルブルグの宿屋
  - ツェンの宿屋
  - マランダの宿屋
  - サマサの宿屋
- 「強くてニューゲーム」での周回プレイにおいて、「アチーブメント」の「ベストオブモデル」を解除していた場合、崩壊後に再度１着目のドレスの着替え条件を満たさなくても、着替えが可能になるように変更。
- 特定のイベント後のファンファーレ処理を、ファンファーレの演奏が終わるまでイベントが進まないように変更。
- 追加イベント「ルビーの輝き」「力試し」「笑み曲ぐ夢魔と」の戦闘前に、選択肢を追加。
- 一部のセリスの本編セリフを変更。
- コロシアムで「ちからおび」を賭けると、名前が「シャドウ」と表示される「テュポーン」が出現していた不具合を修正。
- 移植追加した曲の内、「FF1　ボスバトルA」「FF1　ボスバトルB」「FFT　Antipyretic」を調整。
- 竜の首コロシアムで「説明を聞く」を選んだ時の説明文を変更。

15/02/19　Ver.1.9.3 | ▲

- リターナー本部とチョコボの道具屋に話しかけると、「強くてニューゲーム」をしていない場合でも着替えられていた不具合を修正。

15/02/25　Ver.1.9.4 | ▲

- 「ドレスルーム」で着替えた場合に、ワールドマップでのチョコボ騎乗グラフィックが正常に描画されるように修正。
  ※原作からある、バナンを先頭にした場合にチョコボ騎乗グラフィックが表示されないものも修正されます。
- ゲーム開始時のビックスにMPがある不具合を修正。
- 「イフリート」「シヴァ」戦の内容を変更。
- 追加イベント「ビッグブリッヂの戦い？」での「ギルガメッシュ」戦において、大ダメージを一度に与え「ギルガメッシュ」を倒してしまった場合、「エンキドゥ」が出現せずに戦闘が終わらなくなる不具合を修正。
- 崩壊後ツェンで、崩れかけた家のイベント中は、追加イベント「盗まれた魔石」が発生しないように変更。
- カエル状態のポートレート画像、パレットを変更。

15/02/28　Ver.1.9.5 | ▲

- 「カイエンの夢」の、カイエンソロでの３連戦イベントにおいて、戦闘に敗北しイベントを進めると、途中でフリーズしてしまう不具合を修正。
- 追加イベント「少女の願いは」で、倉庫で調べなくてはならない場所がわかりやすいようにオブジェクトを設置。
- 崩壊後、カイエン加入時に大事な物「ローラのてがみ」を入手するように変更。
  ※「ローラのてがみ」は何にも使用しません。大事な物を全種入手出来る、というように変更しただけです。
- 崩壊後のゾゾ山の屋外のパレットを変更。
- ダリルの墓で、クリスタルのある部屋への隠し扉がメニュー開閉や戦闘突入で閉じてしまうのを、開いたままになるように変更。
  ※マップ移動でフラグは消えてしまう為、部屋に出入りすると閉じた状態になります。
- 獣が原の洞窟で、海底洞窟への隠し扉がメニュー開閉や戦闘突入で閉じてしまうのを、開いたままになるように変更。
  ※マップ移動でフラグは消えてしまう為、部屋に出入りすると閉じた状態になります。
- 夢のドマ城のマップチップが原作のままだったためそれを変更。
- 追加イベント「戦神オーディン」の戦闘前に、選択肢を追加。
- 追加イベント「決闘！竜の首コロシアム」をクリア後にギルガメッシュに話しかけるとフリーズしていた不具合を修正。
- 追加イベント「封印されし伝説」で訪れる、４つのクリスタルの場所を変更。
  それに伴い、飛空艇でカイエン、ロックから聞ける情報の内容も変更。
- 以前に削除した戦闘背景２つを[38:建物(薄）][40:洞窟（茶）]に再度追加。
- 新たに戦闘背景[41:クリスタルルーム]を１つ追加。

15/03/02　Ver.1.9.6 | ▲

- 土のクリスタルの存在フラグが正常に立っていなかった不具合を修正。
- サウスフィガロの地下など、特定の戦闘でフリーズしてしまう不具合を修正。
- Ver.1.9.5で追加した戦闘背景[38:建物（薄）]のIDを[42:建物（薄）]に変更。
- 新たな戦闘背景、[43:山（崩壊後）][44:洞窟（紫）][45:建物（暗）][46:草原（崩壊後）][48:獣が原（崩壊後）]の５つを追加。
- 先頭のキャラクターによって、宝箱を開けた際に異なるメッセージが表示されるように変更。
  ※先頭が空白、またはバナン、レオ、ゆうれいなどのNPCの場合は元のメッセージが表示されます。

15/03/05　Ver.1.9.7 | ▲

- 崩壊後、飛空艇入手後にツェンの町に入るとフリーズする不具合を修正。
- 「ドレスルーム」にて、着替えられる衣装を一つも所持していないキャラクターを選択するとフリーズしていた不具合を修正。
- 追加・変更した戦闘背景で戦っても、戦闘後に適切な踊りを修得出来ていなかった不具合を修正。
- 戦闘背景[46:草原（崩壊後）]のパレットを調整。
- 古代城にある、伝説の12の武器が置いてある宝物庫のマップを変更。
- 伝説の12の武器入手時のイベントを変更。
- 伝説の12の武器のフィールド画像のいくつかを変更、調整。
- BGMのうち、「ファンファーレ」（FF6、未使用）を、「FF5 ファンファーレ」へ変更。
- ゾーンイーターの中にあった、エンカウントする床を削除。
- 複数パーティで攻略するダンジョン（フェニックスの洞窟、古代の民の迷宮、瓦礫の塔など）で宝箱を調べた際に、正常にパーティの先頭キャラクターのメッセージが表示されない不具合を修正。
- 拡張アイテムを売却すると別のアイテムに変化してしまう不具合を修正。
  ※修正した個所は売却のプログラムでしか使われていない様なので大丈夫だと思うのですが、もしかしたら拡張アイテム絡みで別の不具合が発生するかもしれません。

15/03/13　Ver.1.9.8 | ▲

- 古代城の隠し階段のスイッチを押さすに、地下の部屋へ移動するとフリーズしてしまう不具合を修正。
- 「強くてニューゲーム」時の宿屋での着替えで、「キャラクターマスター」を解除していない場合、ストラゴスを選ぶとガウの着替えメニューが表示されてしまう不具合を修正。
- 「強くてニューゲーム」時の着替えで、条件を満たしているのにもかかわらずモグの３着目の着替えの選択肢が表示されない不具合を修正。
- 「封印されし伝説」にて、「ゴッドハンド」を選択した際に「エルヴンダート」が入手されてしまう不具合を修正。
- マトーヤの洞窟にいる「アストス」の前で、上キーを押したままメニューの開閉を行う事で、倒していなくてもドアの中へ入れてしまう不具合を修正。
- いくつかの効果音を変更。
  - バイオ…FF5風に。
  - 鞭…FF5風に。（FF6-Tで未使用の効果音を差し替え）
  - 時空魔法発動…FF5風に。（FF6-Tで未使用の効果音を差し替え）
- 新規イベントコマンドを３つ作成。
- 戦闘勝利時ファンファーレ演奏処理を変更。
- 追加した曲のうち、戦闘ファンファーレをミュージックプレーヤー機能から削除。（曲の追加をするためです。）

15/03/21　Ver.1.9.9 | ▲

- 「れんぞくま」の待機時間を若干短縮。
- 「ファイアウォール」を削除。
- コマンド変化するアクセサリーを拡張。
- 上記変更により、【先制攻撃確率アップ】【警戒】効果の設定のアドレスを変更。
- 「プリンセスドレス」を「ひなのティペット」へと変更。
  ※入手場所は変わっていませんが、入手の際に戦闘が追加されています。
  ※既にダリルの墓の隠し宝箱を空けている場合でも、再び開けることが可能です。
- 新規アイテム「ほろろのねつけ」を追加。
- 原作からの、バックアタック・挟み撃ち・サイドアタックが発生する確率が、乱数生成処理の不具合の為に不当に低かった現象を修正。
- 【先制攻撃確率アップ】の効果を、今までの２倍の発生確率に変更。
- 「おどる」で発動する「コカトリス」の名前を、「ファルコン」へと変更。
- マトーヤの洞窟のパレットを一部変更。
- マトーヤの洞窟に宝箱を１つ追加。
- 「アチーブメント」の「アブソーブドプレーヤー」の解除条件を100時間へと変更。
- 「アチーブメント」の「ワールドローマー」の解除条件を歩数20万歩へと変更。
- 試験的に「ドレスルーム」のティナ、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、リルム、セッツァー、ガウに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。又、ポートレート画像は作成出来ていないため変化しません。
  ※キャラクター画像は掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。

15/03/23　Ver.1.9.A | ▲

- 魔石を使用すると「そせい」が発動する不具合を修正。
- 魔列車で仲間になる幽霊の「とりつく」コマンドを消去。
  ※「そせい」に差し替えた為です。
- リレイズ状態になっているキャラクターが、「デジョネーター」「時間圧縮」などの戦闘離脱効果の技を食らうと、透明状態で復活し操作を受け付けな亡くなる不具合を修正。
  ※SPARXさんが作成した処理を使用させて頂きました。
- 通常状態のウーマロを先頭にした状態でファルコン号船内に入るとフリーズしてしまっていた不具合を修正。
- 「ドレスルーム」で特定の衣装に着替えた状態で戦闘に入ると、正常に戦闘が開始されない場合がある不具合を修正。

15/04/30　Ver.1.9.B | ▲

- 「ドレスルーム」で４着目の衣装に着替えると、古代の民の迷宮・禁断の地エウレカの固定敵が復活・消去されてしまう不具合を修正。
- 新たにイベントを一つ作成。
- 「しょくしゅ」に石化耐性を付与。（石化させて撃破すると、ファイナルアタックが発生しないため）
- 「ドレスルーム」において、ストラゴスが通常に、セリスが「オペラドレス」に着替えた際にフリーズしていた不具合を修正。
- 「アチーブメント」の「アブソーブドプレーヤー」の説明を修正。
- 「封印されし伝説」において、バナンから情報を得ずとも火と風のクリスタルルームへ行く事が出来ていた不具合を修正。
- 火のクリスタルルームからの脱出方法を変更。
- 「ひなのティペット」を装備して戦闘を終えても、正常に魔法習得値を得られていなかった不具合を修正。
- 「ドレスルーム」のロック、ストラゴス、モグ、ゴゴ、ウーマロに着替えられるドレスをもう一着追加。
  ※各キャラクター、「アチーブメント」の「クエストアチーバー」で着替え可能になります。
  ※ウーマロのファルコン号内のBGM変更処理はまだ作成していません。
  ※キャラクター画像は掲示板にてNAOKIさんに作成して頂きました。
- 曲を新たに作成。

15/05/02　Ver.1.9.C | ▲

- 曲を新たに作成。
- 「ドレスルーム」でウーマロが「純白のエプロン」に着替えた際にBGMが変化するように。
  ※これですべてのキャラクターに４着目のドレスが実装となりました。
- 「秘密のプレゼント」をクリアした状態で、「ドレスルーム」でロック、ゴゴ、ウーマロを着替えさせようとすると、選択肢が表示されなくなっていた不具合を修正。
- ロック、ゴゴ、ウーマロの４着目の衣装時のチョコボ騎乗画像を追加。
- ゴゴの「大樹の重鎧」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。

15/05/13　Ver.1.9.D | ▲

- コロシアム開始前の背景のパレットが意図したものでなくなっていた不具合を修正。
- カイエンの「スピラの作務衣」「ジャッジメイル」、シャドウの「忍びの服」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。
- ゴゴの「エーギスヒャールム」の顔画像を微調整。
  ※掲示板にて279さん、NAOKIさんに調整して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「RS1　下水道」「RS1　グレイのテーマ」「RS1　バトル1」「RS1　バトル2 」「RS1　決戦！サルーイン」「RS2　通常戦闘」「RS2　クジンシーとの戦い」「RS3　バトル2」を調整。
  ※掲示板にてマイセンさんに調整して頂きました。
- 移植追加した曲の内、「FF3　クリスタルのある洞窟」「FF3　水の巫女エリア」を調整。
  ※掲示板にて288さんにご助言して頂き、「悠久の風伝説」風アレンジにしてみました。

15/05/27　Ver.1.9.E | ▲

- ティナ防衛戦時の、汎用モーグリの顔画像のパレットの設定ミスを修正。
- 「まさむね」「つちのグリーヴ」に、正しく「先制攻撃確率アップ」「警戒」が付与されていなかった不具合を修正。
- ウーマロのデフォルトの画像の一部を修正。
- セッツァーの「ナイトの鎧」の画像を微調整。
  ※掲示板にてNAOKIさんに調整して頂きました。
- 「FF3　バトル1」「SD1　バトル2」「RS1　バトル1」「RS2　バトル2」「RS2　通常戦闘」「RS2　ラストバトル」を調整。
  ※掲示板にて288さんに調整して頂きました。
- 召喚魔法の「タイタン」「ミストドラゴン」「リヴァイアサン」「アルテマ」のエフェクトを変更。
  ※特に「ミストドラゴン」「アルテマ」に関しては元に戻す可能性があります。

15/06/10　Ver.1.9.F | ▲

- 開発室のマップを変更。
- 開発室にマップを追加。
- 開発室にNPCを追加。
- 新規イベントコマンド[FC]を作成。
- アルファベットや半角記号、漢字など文字を多数追加。
- 会話イベントでのみ使用出来る文字、[18 XX][17 XX]を追加。
- いくつかのアイテムの説明文を変更。
- 「魂の祠」の第９グループのBGMを変更。

15/06/18　Ver.1.9.G | ▲

- コレクションルームをファルコン号から初心者の家、右の部屋へと移動。
- コレクションルームのマップを変更。
- コレクションルームにマップを追加。
- コレクションルームに飾られる物を変更、追加。
- 新規NPCを追加。
- 実績「キングオブコレクター」取得条件を変更。
  ※既に取得済みのセーブデータの場合は再取得する必要はありません。
- いくつかの漢字を追加。
- 火事の家のBGMが誤っていたのを修正。
- 「しんりゅう」「アレクサンダー」戦の戦闘背景を変更。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」の台詞を一部変更。
  ※手順は変わっていませんが、必要な物の入手手段が武器屋のオファー主より聞くことができます。
- 曲を新たに追加。

15/06/22　Ver.1.9.H | ▲

- コレクションルーム、中央の部屋のマップを変更。
- コレクションルーム、中央の部屋に飾られる絵の一部を変更。
- 新規NPCを追加。
- 一部のマップで意図しないエンカウントが発生していた不具合を修正。
- ジドールの防具屋から移動できなくなる不具合を修正。
- 一部の敵のHPを低下。
- 一部の敵の経験値を上昇。
- ロックの「シードのジャケット」の画像を微調整。
  ※NAOKIさんの画像を参考にさせて頂きました。
- 「リバース・レオ」の行動パターンを調整。
- いくつかのBGMの音量を調整。

15/06/28　Ver.1.9.I | ▲

- コレクションルーム、中央の部屋のマップを変更。
- コレクションルーム、中央の部屋の奥に部屋を追加。
- 新規NPCを追加。
- 開発室内に1つイベントを追加。

15/07/09　Ver.1.9.J | ▲

- 特定の状況でアチーブメントルームへ移動しようとするとフリーズするバグを修正。
- デスペルを移動中使用不可、バニシュを移動中使用可能に変更。
- 獣が原の洞窟内、海底洞窟への入口にスイッチを追加。
- ゾーンイーターの中に新たに部屋を追加。
- 「アダマンタイマイ」を上で追加した部屋へと移動。
- 「アダマンタイマイ」との戦闘可能条件から、ゴゴ加入を削除。
- 古代城大広間のマップレイアウトを若干変更。
- 古代城に新たに部屋を追加。
- 古代城宝物庫の場所を、上で追加した部屋へと接続を変更。
- バナンから「伝説の武器について」の話を聞いていない状態で宝物庫へ入ろうとするとメッセージが表示されるように変更。

15/07/12　Ver.1.9.K | ▲

- ファルコン号、禁断の地エウレカで意図しない場所へと移動してしまう不具合を修正。
- 「やみのレクイエム」で、変化する戦闘背景が洞窟（茶）ではなくナルシェ（夜）になっていた不具合を修正。
- 「FF3　アムルの街」「FF6　街2（未使用曲）」「FF6　街3（未使用曲）」「FF7　更に闘う者達」「FF9　バトル1」「FF13-2　ノエルのテーマ -最後の旅-」を調整。

15/07/16　Ver.1.9.L | ▲

- 後列かつ防御状態の時に、物理ダメージを正しく減少できていない不具合を修正。
- カイエンをパーティに入れていない状態で、カイエンを「薄金鎧兜」姿に変更しようとするとフリーズする不具合を修正。
- アチーブメント「クエストアチーバー」を取得していても、「強くてニューゲーム」時に4着目の衣装に着替えられない不具合を修正。
- 曲を新たに作成。
- ジドール、マランダ、ツェン、ドマ、モブリズ、アルブルグの宿屋（ベッド）宿泊時の曲を変更。
- 「イエロードラゴン」「ストームドラゴン」「レッドドラゴン」「ホーリードラゴン」「フンババ（４）」戦後のファンファーレを変更。
- 開発室内に、ミュージックプレーヤーで聴くことのできない曲を聴かせてくれるNPCを追加。
- エンディングにて、キャラクターの名前の後ろに意図しない文字が表示されてしまう不具合を修正。

15/07/20　Ver.1.9.M | ▲

- セリスをパーティに入れていない状態で、セリスを「アレクサンドリア将鎧」姿に変更しようとするとフリーズする不具合を修正。
- ジドールのオークションで落札できる「おしゃべりチョコボ」「カッパのロボット」「飛空艇の模型」の落札時のメッセージを変更。
- 「SF2　Besessenheit」「Freudenbezeigung IV」を調整。
- 曲を新たに作成。
- 「ヴァリガルマンダ」「ディアボロス」戦後のファンファーレを変更。
- 前回の更新で追加した、ファンファーレ等を聴かせてくれるNPCの選択肢のうち「その他の曲を聞く」を選択するとフリーズしていた不具合を修正。
  ※現在は何も起きない（＝選択しても意味がない）状態になっております。

15/08/21　Ver.1.9.N | ▲

- 「強くてニューゲーム」時、一軒家での着替えで4着目に着替えられなかった不具合を修正。
- アウザーの左側のドットの不具合を修正。
- マトーヤの洞窟に、不正な敵が出現する不具合を修正。
- 一部の敵の特技名が誤っていた不具合を修正。
- 一部のマップで想定していないエンカウントが発生していた不具合を修正。

15/09/13　Ver.1.9.O | ▲

- 「つきのカーテン」から戦闘中使用すると「リフレク」が発動する仕様を削除。
- 「シャドウフレア」「ポルターガイスト」「かえんりゅう」の追加効果を病気へと変更。
- 「リフレクトビット」の画像を変更。また、この変更の影響で「マナジャマー」のパレットが変更。
  ※どうやら別種のモンスターを５体同じパーティとして出現させると、５体目のモンスターのパレットが１体目のモンスターのものになってしまうようです。
- 「ネクロノミコン」の名称を「ダンタリアン」へと変更。また「グリモア」と共に画像を変更。
- 「対決！竜の首コロシアム」での「ギルガメッシュ」のパレットを変更。
- 崩壊後ジドールのアクセサリ屋のラインナップに「はやてのかんざし」を追加。
- いくつかの魔法の習得倍率を上昇。

15/10/08　Ver.1.9.P | ▲

- エンディングにて、キャラクターの名前の後ろに意図しない文字が表示されてしまう不具合を再度修正。
- 戦闘中に一時的に敵の姿を消していた、いくつかのイベント戦闘において、姿の消去・出現後に敵味方ともにリジェネ・毒の効果が発揮されなくなる不具合を修正。
- 初心者の家のマップを変更。
  ※初心者の家から行けた、「コレクションルーム」「アチーブメントルーム」「開発室」は、追加した部屋からの接続に変更しました。
- いくつかの武器の戦闘時グラフィックを変更。
- いくつかの文字を追加。
- 崩壊後ゾゾに酒場イベントを1つ追加。
  ※アチーブメント「クエストアチーバー」取得の条件に追加されます。
  ※既に「クエストアチーバー」を取得している場合でも、没収されることはありません。
- アチーブメントに「エキストラコンプリート」を追加。
- コレクションルーム、絵画の部屋の最奥の絵を追加。

15/10/10　Ver.1.9.Q | ▲

- 「スーパードクターＤ」において、途中で進行が止まってしまう不具合を修正。
- リルム、ガウ、ゴゴのデフォルトの姿を変更。
- ガウの「タキシード」「義賊のベスト」「旅人の服」「エースユニフォーム」の姿をデフォルトの姿を変更した事により合わせて変更。

15/10/15　Ver.1.9.R | ▲

- 「スーパードクターＤ」のクリア報酬が誤っていた不具合を修正。
- 「スーパードクターＤ」をクリアしている場合、バーのマスターがクリア済みであることを教えてくれるように変更。
- コレクションルームの12の武器を飾る部屋の不具合を修正。
- コレクションルームの４種のさかな、４つのクリスタルを、全て所持していないと飾られないように変更。
- ティナ、ロック、シャドウ、セリス、ストラゴス、モグのデフォルトの姿を変更。
- キャラクターパレットの00、01、04、05の一部の色を調整。
- キャラクターパレットの調整に伴い、一部のキャラクター画像を調整。
- 「クラウダ」のエフェクトを変更。
- 「やまびこそう」のエフェクトを変更。
- 帝国軍陣地での固定戦闘の内容を変更。
- 曲を新たに追加。
- クリスタルルームのBGMを変更。

15/10/20　Ver.1.9.S | ▲

- 「聖天使アルテマ」イベントで、特定のタイミングでジュンに話しかけるとフリーズしてしまっていた不具合を修正。
- ロック編にて、ロックが商人・帝国兵に変装していてもジョブ名が変わらないように変更。
  また、帝国兵に変装した際にメニュー画像が変わらないように変更。
- ティナが戦闘中トランス中の、死の宣告カウントの数字の文字色が緑色にならないように変更。
- キャラクターパレットの00、06、07の色を大幅に変更。
- キャラクターパレットの変更に伴い、一部のキャラクター画像、パレット設定、マップオートイベント等の変更、調整。
- エドガー、マッシュ、カイエン、セッツァーのデフォルトの姿を変更。
- セリスの「アレクサンドリア将鎧」姿を変更。

15/10/24　Ver.1.9.T | ▲

- チョコボ騎乗時の一部のキャラクターの姿、パレットが意図したものでなかった不具合を修正。
- ゴゴの「カメレオンローブ」姿の戦闘時に変化する姿を以下のように変更。
  ※従来（22種類）　…　ティナ、ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロ、帝国兵、カエル、レオ、バナン、トランスティナ、商人、幽霊、ケフカ
  ※更新（10種類）　…　レオ、バナン、トランスティナ、商人、幽霊、ケフカ、ガストラ、シド、ダリル、レイチェル
  ※ガストラ、シド、ダリル、レイチェルは戦闘用画像を追加。
- 新たに戦闘背景を2つ追加。
- 「バハムート」戦の戦闘背景を変更。
- 序盤のフィガロ城が帝国兵に襲われるイベントを、イベント中のフィガロ城、砂漠を夜に見えるように変更。合わせてその後の「まどうアーマー」戦の背景を変更。
- ロック編シナリオにおいて、緑兵士姿で港のマップへ行くと、ロックのパレットがおかしくなる不具合を修正。
- コレクションルームの不具合を修正。
- キャラクター画像についてまとめた「sprite.html」ファイルを付属。

15/10/28　Ver.1.9.U | ▲

- カイエンが「異国具足」姿で戦闘を行うとさまざまな不具合が発生していたのを修正。
- ドレスルームで着替えた姿の戦闘前アニメーションを見直し。
- セッツァーの「技師の服」姿の戦闘用画像の色配置ミスを修正。
- ロックの「空賊の服」の画像を調整。
- 戦闘背景の砂漠（夜）から、陽炎のゆらめきを削除。
- 雪男の洞窟のマップパレットを新設。
- 戦闘背景を1つ追加。
- 雪男の洞窟の戦闘背景を変更。
- 瓦礫の塔の、培養カプセルのある通路の戦闘背景を魔導研究所の物へと変更。
- ラストバトル後、エンディングで全キャラクターがデフォルトの姿に戻るように変更。
  ※着替えたままだと、一部のキャラクターのパレットがおかしくなる他、ラストの髪をほどくティナの姿に着替えが対応していないため。
- エンディング中、最後の砕け散る魔石のグラフィックがおかしかった不具合を修正。
- モグの「おどり」で戦闘背景が変化するかしないかを、追加した戦闘背景にも設定。
- いくつかの敵パーティから挟み撃ちフラグを消去。
- 「必殺剣　舞」「必殺剣　烈」を必中に変更。
  ※味方側が食らった際に、ミスするとフリーズしてしまうため。
- 「アイスシールド」「らいじんのたて」の性能を調整。

15/12/02　Ver.1.9.V | ▲

- オペラ中、マリアの姿が一時的に黒くなってしまっていた不具合を修正。
- コレクションルームの絵画の出現フラグが、一部誤っていた不具合を修正。
- ゾゾ山、クリスタルルーム手前の宝箱を調べるとフリーズしていた不具合を修正。
- 「キングオブコレクター」のヒントのセリフを修正。
- 「アチーブメント」で飾られるキャラクターを一部変更。
  ・「ベストオブモデル」：踊り子→レイチェル
  ・「キングオブコレクター」：レイチェル→バナン
- 新たに曲を1曲追加。
- 「アチーブメント」をすべて解除している場合、アチーブメントルームに演出を追加。
- 魔大陸のイベント中のガストラ工程のグラフィックが、一部崩れて表示されていた不具合を修正。

15/12/31　Ver.2.0.0 | ▲

- マドリーヌ、マディンの姿のポーズが崩れていた不具合を修正。
- 瀕死必殺技の発生確率が正確に1/8になっていなかったものを修正。
  ※1/256だけ大きかったものを減らしました。ほぼ影響はないと思われます。
- バージョンを2.0.0とし、パッチの完成とする。
  ※ゲーム進行に著しく影響するバグがある場合は修正したいと思っています。

16/02/09　Ver.2.0.1 | ▲

- 「まれっしゃ」戦時に、「まれっしゃ」のグラフィックの一部が欠けてしまっていた不具合を修正。
- 名前などに使用される、小文字のフォントを変更。
  ※228さんが作成してくださいました。
- ティナ、エドガー、セリス、リルム、シドのデフォルトの姿を調整。
  ※228さんが作成してくださいました。
- ウィンドウタイプを変更するおまけパッチを3つ追加。
  ※FF6-T、またはFF6-T EXを当てたものに対して使用してください。オリジナルには使用できません。

16/02/20　Ver.2.0.2 | ▲

- 崩壊後の獣が原の戦闘背景のパレット設定が誤っていたものを修正。

16/03/18　Ver.2.0.3 | ▲

- 全キャラクターで同一の固定値だったHP、MPの上昇量を、各キャラクターごとに異なる上昇値を持つように変更。
  ※snowさん作の処理を参考にさせて頂きました。
  ※魔石ボーナスの処理を改変してあるので、全ての魔石ボーナスは無くなります。
- 「リネームカード」「ねぶくろ」を削除し、最大HPを上げる「きんのリンゴ」、最大MPを上げる「ソーマのしずく」を追加。
  ※GrayShadowsさん作の処理を参考にさせて頂きました。
- モンスターのアイテムドロップ枠を2から4へと拡張。
  ※Madsiurさん作の処理を参考にさせて頂きました。
  ※確率は以下の通りです。
  ・以前までのバージョン（＝オリジナル）　88％ / 12％
  ・新バージョン　　　　　　　　　　　　　68％ / 20％ / 8% / 4%
- 敵の落とすアイテム、盗みアイテム、コロシアムについて全体的に見直し。
  ※特にコロシアムについては、レア度が高いアイテムは入手できなくしました。
- 物語後半に出現する敵を中心に、取得経験値とギルを調整。
- 「アレキサンダー」戦において、絶対防御が解けなくなってしまう場合がある不具合を修正。
- 「ゾーナ・シーカー」の名前とグラフィックを変更。
- 「フレア」「ファイア」「ファイラ」「ファイガ」「レベル２ホーリー」のパレットを変更。
- 「フレア」「エスナ」「ホーリー」「サイレス」「ばんのうやく」のエフェクト、パレットを変更。
- 魔法の球状のエフェクトを変更。
  ※「ファイガ」「グラビデ」「プロテス」「レベル２ホーリー」「ブラスター」などに使用されています。
- 必殺剣の名称を変更。
  ※以前のセーブデータを引き継いでいる場合は変更されません。
- レベル６、７、８の必殺剣の性能を変更。
- 「ひなのティペット」を装備することで変更されるコマンドを「せいしんは」へと変更。
- 「マナチャージャー」を「パーティクルボム」へと変更。
- 「ヘブンズシールド」の名前を変更。
- 「ピンクのしっぽ」を別のアイテムへと変更。
- 「グロウエッグ」を別のアイテムへと変更。
  ※これに伴い、追加イベント「アウザーのプレゼント」の報酬も変化します。
- 「ワンダーワンド」を別のアイテムへと変更。
  ※これに伴い、「ソウルオブサマサ」は「すべてをしるもの」からのドロップではなく、オリジナルと同じく宝箱からの入手になります。
- 「オリハルコン」から追加ぶんどるの特性を削除し、盗む確率アップを付与。
- 「オリハルコン」のステータスボーナスを若干変更。
- 「グングニル」の「連続ジャンプ」の性能を、「ひりゅうのつの」と同じくコマンドも変化するように変更。
- 新規イベントコマンド[5B]を作成。
- 追加イベント「聖天使アルテマ」で攻略する古代の民の迷宮、禁断の地エウレカのマップを変更。
  ※今まではGBA版で追加された竜の巣のマップでしたが、これを変更しました。
  ※1PTでの攻略となります。
- 追加イベント「秘密のプレゼント」の内容を若干変更。
- モーグリの住処にいる妖精の一人からエウレカの情報が聞けるように変更。
- 新たなマップタイルを追加。またそれに伴い、ドマ城内部の一部のマップタイルをオリジナルのものへと再度変更。
- 失われし道にマップを追加。またそれに伴い通常エンカウントパーティを調整、追加。
- 幻獣の村の入口に、古代城への洞窟へと戻してくれるNPCを配置。
- 幻獣の村の店のラインナップを変更。
- 幻獣の村のNPCのパレットが誤っていたのを修正。
- 古代城の「エクスカリバー」のパレットが誤っていたのを修正。
- サマサの村のイベント中に現れる！マークのパレットが誤っていたのを修正。
- 何体かの敵を削除。
  ※削除された敵
  ・タランチュラ
  ・ワイルドラット
  ・アルカノイド
  ・オメガウェポン
  ・プリンプリンセス
- 何体かの敵を追加。
  ※主に「聖天使アルテマ」関連のダンジョン、瓦礫の塔、古代城、失われし道用に追加しました。
- 敵の削除・追加に伴い、いくつかの敵パーティの編成を調整。
- 敵の削除・追加に伴い、「魂の祠」のパーティ設定を調整。
- ナルシェのガードの試練で出現するモンスターパーティ（「ダークサイド」「スペクター」）が、その直前のフロアの通常エンカウントでも出現するように変更。
- アウザーの屋敷の固定敵（「ミスティ」「ロフレシュメドウ」）がアウザーの屋敷最深部の通常エンカウントでも出現するように変更。
- 「リリス」が使用する「メルティキッス」の効果をバーサクから混乱へと変更。
  ※全員バーサク化によるハマりを防ぐためです。
- 「クァール」のパレットを変更。
- 「ザルワーン」の名前を「グレートデーモン」へと変更。合わせてパレットも変更。
  ※ステータス、行動パターンなどは同じままです。
- 「トール」の画像を変更。
- いくつかの敵パーティにおいて、はさみうち時の出現位置がおかしかったものからはさみうちフラグを消去。
- 「きかい」「れんぞくま」の待機時間を若干短縮。
- 「かいてんのこぎり」の即死効果が発動する確率を33％から25％へと変更。
  ※オリジナルと同じ確率に戻しました。
- ファルコン号の内装を若干変更。
- 曲を新たに作成。
- セリスのデフォルト、リルムの白のローブ姿を調整。
  ※228さんが作成してくださいました。
- リルムの白のローブ姿のポートレートを調整。
  ※228さんが作成してくださいました。

16/03/23　Ver.2.0.4 | ▲

- コロシアムで「タイガーファング」を賭けた際に出現する敵を変更。
- いくつかのアイテムが2ギルで販売されていた不具合を修正。
- ティナの「幻界のビスチェ」姿の一部の表示が正しく描画されていなかった不具合を修正。
- セーブポイントの説明文を修正。
- ガウの「あばれる」説明文のミスを修正。
- クリスタルルームの内装を若干変更。
- 「ミストドラゴン」のエフェクトを変更。

16/03/23　Ver.2.0.5 | ▲

- 初心者の家の秘密の家の床を調べると、不正なアイテムが入手できてしまっていた不具合を修正。
- 追加イベント「アウザーのプレゼント」のセリフの不具合を修正。
- 「メイスオブゼウス」の価格を設定。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」をクリアする際に、魔石「ラグナロック」を失わないように変更。
- 「タイタン」のエフェクトを変更。

16/04/13　Ver.2.0.6 | ▲

- 狂信者の塔の「ソウルオブサマサ」の宝箱が、強くてニューゲームをしても再度取れなかった不具合を修正。
- 移植追加した曲の内、「FF2　戦闘シーンA」を調整。
- 「デザートトラップ」「キングベヒーモス」などの戦闘中に敵パーティが変更される戦いにおいて、本来設定されていないアイテムがドロップしてしまう不具合を修正。
- 崩壊後サマサに新規イベントを追加。
- ストラゴスの家の２階で入手できていた「かたみのゆびわ」の入手手段を変更。
- 曲を新たに追加。
- コーリンゲンの村のレイチェルの家にいる老人が、削除した「グロウエッグ」の話をしていたままだったのを修正。
- 古代の民の迷宮入口、左側の入り口を封じていたイベントが残ったままだったのでこれを削除。
- 失われし道の宝箱の中身の一部を変更。
- 禁断の地エウレカの防具屋のラインナップを変更。
- 「ブレイサー」を装備した際に、自動的に最強装備がされずに両手に武器を装備させたのちにブレイサーをはずすことで、ブレイサー無しで二刀流出来ていた不具合を修正。

16/04/14　Ver.2.0.7 | ▲

- いくつかの曲の音量を調整。
- 古代の民の迷宮入口の画面スクロール設定を修正。
- 火のクリスタルルームへ移動する際に「FF9　クリスタルワールド」が演奏されない不具合を修正。
- 古代城宝物庫にある伝説の12の武器のグラフィックのパレット設定ミスを修正。
- 追加イベント「母の想い」中のセリフミスを修正。
- 「ヒドゥン」「ギルガメ」「ゴーストトレイン」「リッチ」「スカルミリョーネ」からアンデッド属性削除。

16/04/18　Ver.2.0.8 | ▲

- 崩壊後、ファルコン入手まで（＝フィールドBGMが死界の時）、フィールドに出ると高確率でフリーズしていた不具合を修正。

16/05/21　Ver.2.0.9 | ▲

- 付属のhtmlの記述ミスを修正。
- 「グローランス」の価格を設定。
- 「チャダルヌーク」戦のファンファーレを変更。
- 一部の敵パーティからはさみうちフラグを消去。
- 古代城大広間のマップタイルのミスを修正。
- 崩壊後ナルシェで、住民の動きによるハマリ回避のために動きを調整。

16/10/09　Ver.2.1.0 | ▲

- 付属のhtmlの記述ミスを修正。
- 追加イベント「母の想い」で使用しているフラグを変更。
- 追加イベント「母の想い」が、世界崩壊前でも発生していた不具合を修正。
- 禁断の地エウレカと、失われし道の宝箱のフラグが共有されてしまっていた不具合を修正。
- 「ローブオブロード」「マクシミリアン」のステータス補正の設定ミスを修正。
- 「ミストドラゴン」戦の戦闘背景を変更。
- 「フリーズドラゴン」の盗むアイテムのミスを修正。
- 「ナンバー024」の行動の一部を変更。
- クリスタルタワー最上階のマップタイルのミスを修正。
- 魔導研究所のマディンのパレットのミスを修正。
- ゲームタイトル画面の一部を変更。
- 戦闘背景の、狂信者の塔をクリスタルタワー用の物へと変更。
  また、これに伴い狂信者の塔、クリスタルタワーの戦闘背景を変更。
- 崩壊後の迷いの森の固定敵が、追加イベント「明日を生きる力」をオファーしていなくても「シルキスのやさい」を落とすように修正。

16/11/18　Ver.2.2.0 | ▲

- 付属のhtmlの記述ミスを修正。
- 「アレクサンダー」の行動パターンを調整。
- 「スカルミリョーネ」の行動パターンを調整。

17/02/21　Ver.2.3.0 | ▲

- 付属のhtmlの記述ミスを修正。
- 獣ヶ原の洞窟にある、海底洞窟へ続く隠し扉を開けるスイッチを、一度押した後もう一度押せてしまう不具合を修正。
- 強くてニューゲームをした際に、アチーブメントの「キャラクターマスター」を解除していないにも関わらず、ロックが全ての衣装へ着替えられてしまっていた不具合を修正。
- ロックの「野ばらのバンダナ」「空賊の服」姿の一部ドットのミスを修正。
- madsiurさんの「Mini-Maps Upgrade」パッチを参考に、崩壊前・崩壊後のミニマップを変更。
  ※地形を描写し、追加した施設（崩壊前のダリルの墓、崩壊後の迷いの森）を表示しました。

17/03/03　Ver.2.4.0 | ▲

- 「ヒルギガース」から土属性吸収を削除。
- 崩壊前のミニマップが、魔大陸浮上後に更新されていなかった不具合を修正。
- 崩壊後のミニマップを変更。
- 崩壊後のニケアの酒場クエスト「物資運搬」が、大事な物「シルキスのやさい」を所持していた場合にクリア出来なくなっていた不具合を修正。
- 「オルトロスよ、永遠なれ」進行中、「ガーディアン」戦後に出現するセーブポイントのパレットが、一度画面を更新するまで誤ったパレットで表示されていた不具合を修正。

17/03/06　Ver.2.5.0 | ▲

- アクセサリで変化するコマンドが、ゴゴのコマンドアビリティ付け替え画面でも反映するように変更。
  ※Leet Sketcherさんの「Chain of Command Bug Fix」パッチを参考にしました。
- 古代の民の迷宮のマップタイルを変更。
- 古代の民の迷宮にレイヤー3を追加。
- クリスタルルームのマップタイルを変更。
- クリスタルルームのマップを変更。
- マップ名をいくつか追加。
- いくつかの漢字を追加。
- いくつかの台詞のひらがなを、漢字表記へと変更。
- 「エクスポーション」「スーパーエーテル」「リンカネーション」の価格を変更。

17/06/06　Ver.2.6.0 | ▲

- 追加イベント「明日を生きる力」を先にクリアしてしまうと、「物資運搬」がクリア不可になる不具合の修正。
- 追加イベント「母の想い」をクリアすると、アチーブメントルームにFF9の絵が飾られてしまう不具合を修正。
  ※「母の想い」で使用されていたイベントフラグを変更したため、クリア済みのセーブデータの場合未クリア状態になります。
- 「カッパのきもち」装備時の戦闘中のカッパのパレットミスを修正。
- 追加したいくつかの曲名が、音楽室で正しく表示されていなかった不具合を修正。
- 失われし道の出現モンスターを変更、調整。
- 崩壊後にイベントを一つ追加。
- 崩壊後のナルシェの北に、「ものしりじいさんの小屋」を追加。
  ※アチーブメントに関わる、各キャラクターのコマンドアビリティの大体の使用回数を教えてもらえます。
- 以下のアチーブメントの解放条件を変更。
  ・「大ドロボウ」　…　510回→500回
  ・「ナイスコンビネーション」　…　255回→250回
  ・「ルーンマイスター」　…　510回→500回
  ・「似顔絵描くぞ！」　…　510回→500回
  ・「ウィニング・ストリーク」　…　510回→500回
  ・「ミミック」　…　510回→500回
  ・「雪上の嵐」　…　510回→500回
- 瓦礫の塔に配置されていた「アルテマバスター」の配置を変更。
  ※既に撃破済みのセーブデータの場合、移動先の「アルテマバスター」も撃破済みになっています。
- 「アルテマバスター」のドロップアイテムを変更。
- 新たに曲を作成。
- 付属のhtmlの記述のミスを修正。
- その他いくつかの調整。

17/06/09　Ver.2.7.0 | ▲

- ドマ城のマップ出口データのオフセット値が誤っていた不具合を修正。
- 「とくしゅ」メニューにおいて、レイアウトを変更した際に非表示にせざるを得なかったコマンド名を再度表示。

17/08/19　Ver.2.8.0 | ▲

- サマサの村とベクタの宿屋に泊まった際にフリーズする不具合を修正。
- 崩壊前魔大陸のセーブポイントの小部屋に入った際に、操作が受け付けなくなる不具合を修正。
- 崩壊前魔大陸の、最後のワープの床から戻れなくなっていた不具合を修正。
- 「アルテマバスター」のドロップアイテムの設定ミスを修正。
- コロシアムにて、シャドウを仲間にする際の戦闘が意図したものでなかった不具合を修正。
- ミュージックプレーヤーにて、現在は再生できない「FF6 勝利のファンファーレ」が選択できてしまっていた不具合を修正。
- 追加イベント「幻の武器を求めて」が、「ナルシェ住民の帰還」をクリアし魔石「ラグナロック」を入手する前でもクリアできていた不具合を修正。
- 不具合が見つかったため、バトルスピードの仕様を元の物へと再度変更。
- 付属のhtmlの記述のミスを修正。

17/09/19　Ver.2.9.0 | ▲

- 特定の条件下で追加イベント「幻の武器を求めて」が進行しなくなる不具合を修正。
- 崩壊後の物知り爺さんの小屋で、Aボタンを押す事で発生していた不具合を修正。

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